仨人mv的设计与实现falsh计算机论文(编辑修改稿)内容摘要:
求,通过此设计可使得学生在事例分析,策划以及实际制作等方面得到综合训练和提高。 毕业论文(设计)报告纸 第 5 页 共 25 页 2 FLASH 动画制作中最基础的知识 动画的基本理论 在学习动画之前,其实我们要先搞清楚动画的定义。 其实动画中的每一张静态的画面就是被称为“帧”( FRAME)。 动画播放的 速率正是由每秒播放多少帧来决定的,也就是 FPS。 在计算机上常见的动画速率一般是使用 8- 12 帧 /秒,尤其是网络上播放的动画更不要把帧速设定的太搞。 如果设的太高,会造成网络频率来不及配合输送足够的影音数据,电影的播放将时断时续。 FLASH 动画是许多帧按顺序排列而成的。 FLASH 利用了计算机强大的计算功能,采用了一种叫“关键帧” 的技术,大大的减少了动画设计的工程量。 其实所谓的关键帧就是该影片中帧的内容与先前影片中帧的有很大的区别,因而他呈现出来关键性的动作和内容的变化。 比如,在某一帧以前没有任何物体,而到了这一 帧,动画中突然出现了 A 物体。 就应该把这一帧指定为关键帧。 如果设计中要求用 10 帧来表现 A 物体从出现的地方挪到了另一个地方的过程,就需要在第 10 帧后加入一个关键帧,指示他最后所在的位置,中间的帧相对于关键帧来说就是普通的帧,通过恨简单的操作就可以让计算机利用内插法自动计算得出各帧中的内容,而无需一笔一笔的把他们逐一画出来。 FLASH 的工作环境 工作区域 工作区域就是 FLASH 的工作平台,它就是一个比较大的区域,实际上涵盖了下面要说的舞台以及画图和编辑的工作对象,可以把他看作是后台和舞台的结合。 舞台 舞台就是 FLASH 动画中各个元素的表演平台,舞台将显示当前选择的帧的内容。 毕业论文(设计)报告纸 第 6 页 共 25 页 与工作区域不同的是:动画发布后只有在舞台上的内容才能被看到。 而舞台之外的工作区域中的内容就如同在后台的演员和工作人员一样不会被观众看见。 时间轴窗口 时间轴窗口用于对 FLASH 的俩个基本元素和帧进行操作。 在系统缺省设置下,时间轴窗口以编辑栏的形式出现在舞台的上面,紧靠上边框,使用者可以根据爱好,用鼠标拖动到该编辑栏的其他位置,甚至将其拖出框,使之成为可自由移动的浮动窗口。 时间轴控制窗口可分为左右俩个区域,他们分别是层控制区和时间轴控制 区。 使用层可以设定动画中各元素的上下叠放次序。 层控制区位于时间轴窗口的左边,是进行层显示和操作的主要区域,由几个层功能操作示意列和按钮组成。 当前舞台中正在编辑作品的所有层的名称、类型、状态都会按照层的放置顺序在层示意列中。 在层控制区中, 还可以对层进行操作,如新增层,删除层,改变层的放置顺序等。 3 FLASH MV 的设计过程 FLASH MV 的开头思路 在学习 MV 设计之前要先整理一下所需要进行的简单步骤。 因为作品的设计过程相对复杂 ,所以要先真理自己的思绪才能更好的完成这个作品。 第一必须要考虑 MV的制作, 内容,时间的分配等等,同时也要考虑 MV 的使用方式、用后的效果、交互方式等等,做好前期的工作,后来的制作也可以轻松一些。 第二,就是按照设计的规划来搜集所需要的素材进行一些必要的加工,例如,编写文字,歌词的显示效果,制作一些影片剪辑的元件等等。 在收集素材的时候要注意图片的质量。 第三,用 FLASH 将收集起来的素材进行一些制作之后并测试:在这个过程中就要进行不断的测试,对发现的问题及时的加以修改以保证精心制作的 MV 能够尽可能的完美一些。 制作 MV 的过程中肯定会遇到各种的问题,哪怕是一个小问题有时候也会困扰我们 很久,能在制作的过程中 积累一些经验,让我们对制作 MV 有更深刻的体会。 毕业论文(设计)报告纸 第 7 页 共 25 页 开场音乐的制作 ( 1) 首先选了一张图片作为开场的封面,选了一张名为 87 的图片,让它与舞台一样大,就是宽: 550,高为 400 的图片大小。 ( 2) 打开 FLASH ,新建一个名为 ” sanren” 的源文件。 在这个舞台下面新建一个音乐层,将音乐文件“仨人”拖入到舞台中来,那音乐层中就有了音频,而拖入到舞台中间的音乐文件也会自动保存到库文件中。 ( 3) 新建一个开头层 ,将裁剪好的图片文件拖入到舞台中间来, 然后把音符的视频剪辑(是吧俩个不同颜色的图片重叠在一起,第一 帧是红色的图片,第二帧是粉红色的图片,运行起来像是动画一样的)加到图片上来, 那就如 下 图 所示 图 ( 4) 其中做一个引导层的视频剪辑的时候用到图片做动画补间 ,用到了五个动画补间在同一个视频剪辑里,利用帧的先后来营造一种美感。 先出现的图片要最先消失掉,用一个系列的 头像小美女的图片来做这个视频,然后再把视频剪辑“引导层”从库中拖入到舞台中, 还要把事先做好的 “ friend”视频也插到引导层这个视频剪辑中来, 那就如图 所示 毕业论文(设计)报告纸 第 8 页 共 25 页 如图 ( 5) 在舞台中,新建一层背景层,选了一张背景图片为整首歌曲的背景图 ,如图 所示 图 ( 6) 然后就是歌名和演唱者的文字表示,是利用关键帧的动画补间来做从左到右的运动或是从右到左的运动,而作 friend 的视频剪辑则是利用动画补间以及属性框中的旋转项来做到顺时针或是逆时针的旋转,以及旋转的圈数。 如图 所示 毕业论文(设计)报告纸 第 9 页 共 25 页 图 树叶泛起涟漪的制作 ( 1) 会闪动的树叶的制作,有四张相似的。仨人mv的设计与实现falsh计算机论文(编辑修改稿)
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