z145型空压机零部件三维模型设计(编辑修改稿)内容摘要:

边,单 击 按钮,在操控板中输入参数, 如图 337 所示,单击 按钮完成特征操作,如图 338 所示。 图 337 图 338 ( 5)创建旋转特征。 单击 按钮,选取 FRONT 面为草绘平面,进入草绘界面,绘制如图 339 所示的草绘截面,单击 完成草绘,单击 按钮,在下方的旋转操控板中单击 完成特征操作,如图 340 所示,到此为止连杆的所有特征操作完毕。 图 339 图 340 曲轴 本零件所使用的主要特征操作是旋转、可变剖面扫描及螺旋扫描等操作,如图 341所示。 图 341 具体操作步骤如下: ( 1)创建旋转特征。 单击 按钮,选取 TOP 面为草绘平面,单击 按钮进入草绘界面,绘制水平,竖直中心线,然 后绘制如图 342 所示的草绘截面,单击 按钮完成草绘。 单击 按钮,在下方的操控板中直接单击 按钮,完成此特征操作,如图 343所示。 图 342 图 343 ( 2)单击 按钮,选取 FRONT 面为参照,输入平移量为 13,创建基准平面,单击按钮,选取此平面为草绘平面进入草绘界面,绘制如图 344 所示的草绘截面,单击按钮完成草绘。 单击 按钮进入旋转特征操作,完成后的特征如图 345 所示。 图 344 图 345 ( 3)创建可变剖面扫描特征。 单击 按钮,选取 TOP 面为草绘平面进入草绘界面,绘制如图 346 所示的草绘截面,单击 按钮完成草绘。 在主菜单选择【插入】→【可变剖面扫描】,单击操控板中的 按钮,表示扫描为实体,选择第一条直线,如图 347(a)所示,按住“ ctrl”键不放,选择另两条直线,如图 347(b)所示,在操控板中单击 按钮,如图 348 所示,在“剖面控制”的下拉菜单中选择“恒定法向”,然后选择最后一条直线,如图 349 所示。 在操控板中单击 按钮,进入草绘界面,选择参照后,绘制如图 350 所示截面,单击 按钮退出草绘界面,单击 按钮预览效果,确认无误后,单击 按钮完成此特征操作,如图 351 所示。 (a) (b) 图 346 图 347 图 348 图 349 图 350 图 351 ( 4)创建螺纹特征。 单击主菜单中的【插入】→【螺旋扫描】→【切口】,在弹出的窗口中依次选择,如图 352 所示,进入草绘界面,绘制如图 353 所示的草绘截面,单击 按钮,退出草绘后,绘制截面,如图 354 所示,单击 按钮完成截面绘制,在下方的“输入节距值”处输入 ,单击 按钮,完成参数设置,单击 按钮,如图355 所示,到此为止完成曲轴所有特征操作,如图 256 所示。 图 352 图 353 图 354 图 355 图 356 特征的基本操作 在模型创建的过程中,有时需要创建几个相同或相似的特征,或在模型创建好之后,根据用户的需求对特征进行修改,这些都是关于特征 基本操作的内容。 使用特征的修改、重定义、隐含、恢复、删除等操作,可以大大提高设计的效率, 空压机零件中有许多孔特征的操作,下面将举例说明 创建孔特征时使用 阵列的 的基本操作。 矩形阵列的应用举例 阵列是通过复制或改变特征的一个或多个参数创建的特征的多个副本,利用阵列,可以快捷地再生特征。 矩形阵列是在行和列两个 方向对特征进行阵列,下面通过 曲轴箱底座孔的创建 来说明矩形阵列的一般步 骤。 对模型中的孔特征进行阵列操作,结果如图 357 所示。 图 357 操作步骤如下: ( 1) 按 Ctrl 键,在模型树中 选择模型中要进行成组操作的特征,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“组”命令,如图 358 所示。 图 358 图 359 ( 2) 生成组后,选中然后单击鼠标右键,选择 “阵列”命令,如图 359 所示。 ( 3) 在阵列操控板中选择阵列类型为“方向”, 如图 360 所示。 选择 RIGHT 面和FRONT 面分别为 第一和第二参考平面, 如图 361。 在操控板中 输入相应的尺寸数据,如图 362 所示,单击 按钮,完成阵列操作。 图 360 图 361 图 362 环形阵列的应用举例 环形阵列是特征按某一参照旋转复制而生成的, 下面将通过轴承端 盖孔的创建来说明此特征的应用,操作步骤如下: ( 1) 选择需要阵列的孔特征, 如图 363 所示, 然后单击 阵列按钮。 图 363 图 364 ( 2)在下方的操控板中选择阵列类型为“轴”,如图 364 所示, 选择阵列旋转轴,如图 365 所示,然后输入阵列的个数和角度,如图 366 所示,单击 按钮,完成特征操作。 图 365 图 366 其它特征的应用 除了 上述特征,还有很多特征操作,例如复制、镜像、移动、特征的修改和重定义、隐含、恢复和删除 、插入和重新排序等 ,由于在 空压机模型设计 中这些特征操作未曾涉及或涉及较少,所以在此不做详细 的举例 说明。 复制某一模型的特征,也可以在不同模型间进行特征的复制,并且将复制的特征放置在指定位置。 在复制的过程中,可以改变模型的尺寸值、参考特征和放置位置。 镜像也可用于特征的复制,它是将一个平面作为镜子(这个平面成为镜像中心平面),以镜像的方式创建特征的副本。 在曲轴箱侧 壁设计过程中,由于侧壁关于平面对称,所以可以采用此 方法 操作 ,这样便可以大大节约设计时间。 移动是通过平移或旋转来复制特征。 无论平移还是旋转,都要有一定的参照。 平移 可以沿平面垂直的 法线、直边、轴、两点和坐标系方向进行:旋转可以绕轴、两点、直边或坐标系进行。 作为参数化软件, Pro/ENGINEER 的一个重要特点就是能够对模型特征的参数进行修改。 在建模过程中创建的草绘平面、尺寸参数和拉伸深度等都可以被修改。 对特征进行修改时,用鼠标右键单击模型树中的某一特征 ,在弹出的菜单中选择“编辑定义”即可对特征重新定义和修改。 在进行复杂零件的创建时,特。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。