常用团体咨询项目详解(编辑修改稿)内容摘要:
“我很开心”,而由另一人来确认想法背后的原因,如“你是因为快要下课了吗”……每个人必须获得对方三个“ yes”的回答才算过关,然后再交换角色。 由 成员 表达参与活动的感受。 点评: 了解到人的内心,同理心是很重要的。 4 五个同路人 程序: 一个“瞎子”,一个“聋子”,一个“跛子”,一个“断臂”,一个“哑巴”,为一组,带上一把椅子,设置一些“障碍”:一把椅子为“路障”,三瓶矿泉水为“水障”,一根绳子或竹 竿为“洞障”。 借助集体的力量从起点到终点,然后返回,看哪组速度最快。 点评: 帮助是种美德。 缺陷可靠集体力量弥补。 5 小厨师 程序: “现在我是一个小厨师,待会我会绕着大家走,并挑选我这道菜所需要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说: [☆☆是○○,○○是☆☆ ],并跟在我的后面走,我作什么动作,跟在后面的人也请跟着做,当我准备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅 ],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。 』 用一个假想的状况来说明: 游戏开始后,小 厨师开始绕着圆圈走,边走边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是 ppd(伙伴自己姓名 ), ppd 是猪肉」,说完并跟在小厨师后面,小厨师作什么动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路 ..),跟在后面的人也要跟着做,小厨师:「我还要红萝卜」,第二位伙伴:「红萝卜是 merkatz, merkatz是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是 Lightblue, Lightblue是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小厨师后面绕着圆 圈走并模仿动作,当小厨师认 为 好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置,最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。 6 信任跌倒 操作: 两人一组,一人倒,一人接。 当我喊“倒”时,倒者身体垂直向后倒,脚跟直直的倒下,倒到一半时,接着平稳的接住。 然后互换角色。 讨论: 第一次准备倒下的时候有什么感觉。 被接住有什么 感觉。 第三次准备倒下的时候的感觉和第一次一样吗。 能说一下为什么吗。 附:信任圈 操作: 全体成员分为两组。 每组围圈,请一位成员到中间,其他成员手拉手围圈。 练习开始时 ,圈内人闭上眼睛,自觉舒适地倒向任何一方,其他人必须手挽手,形成保护圈给予保护,不能让圈内人摔倒。 反复倒下、接住,使中间的成员从紧张到很放松。 可以换人体验。 7 无家可归(可怜的小猫) 操作: 开始让全体成员手拉手围圈,充分体会大家在一起的感觉,大家在活动室内自由走动,然后,领导者说“变,四个人”,成员必须按照要求重新组成四人组,形成新的“家”。 领导者多次变换人数。 最后一次是有一个人没找到家。 讨论: 找到家和没找到家的人的心理感受有什么不同。 附:可怜的小猫 操作: 全体围坐成圈,刚刚没找到家的人当小猫坐在中间。 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。 面对者要用手抚摸小猫的头,并说“哦。 可怜的小猫。 ”但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 8 同舟共济 程序 : 成员分成 若干 组,并告知从现在开始每个人都与自己的组员生死与共。 将两张报纸铺在地上,代表汪洋中的一条船。 要求组员全部上船。 任务成功后将报纸折半,继续要求组员全部上船。 依次继续,以坚持到最后的小组胜利。 讨论: (问胜 出的组员)你们觉得自己什么地方值得他们学习。 (问失败的组员)你们觉得自己组里什么地方做的不够而输给了他们队呢。 刚才的游戏大家有的成功有的失败,总结一下,都有什么启示或感想呢。 附: 生死与共 程序: 挑选 若干 对选手上台( 1男 1女为 1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开 1大张报纸。 主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次 各对选手站到报纸上,主持人计时,数 10 下,坚持不住者淘汰 助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数 10 下,坚持 不住者淘汰。 助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数 10 下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。 9 图画接力赛 程序: 指导者介绍活动规则,根据所规定的题材,各组成员在限定的时间内,通过充分讨论,发挥各自的想象力,轮流接力将图画完成。 要求是成员每人都必须动手,图画必须是团体合作的结果。 成员如果各执己见,不能充分讨论协商,会由于意见不集中而耽误了时间,无法顺利完成任务。 如果成员协商充分,意见集中,作品不仅有创意、有特色,而且所花时间少。 成员通过此练习,可 以学习团体内如何沟通,促进合作。 成员之间可以提供意见,但不可代画,每人限画23分钟,时间到就换人接着画。 直到最后一位成员画完。 张贴各组的作品,邀请每组派代表对图画进行解说。 根据各组合作的程度、图画的新颖、解说的水平等进行评比,宣布评奖结果。 10 指鹿为马 程序 :挑选 8名擅长表演的选手上台(最好是 4男 4女) . 讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位 选手看。 然后 ,先问第八位选手:你看到的动作寓意。常用团体咨询项目详解(编辑修改稿)
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