算机多媒体毕业论文-动画设计--南柯一梦(编辑修改稿)内容摘要:

和提炼 .制片人的工作就是要创建一种既能完成既定目标和关键任务 ,又能让员工们尽情发挥创造力的氛围 .在这道工序的最后 ,角色 ,背景和道具必须被标准化 ,进行为下一个阶段 前期制作阶段铺平道路 .而我采用的是利用软件对人物的形象进行绘画,因为软件的局限性,所以刻 画的人物的活动性比较非流动性。 对动画世界的外观和感觉的建设是一种想象型的实验过程 ,这是概念艺术家释放他们想象力的时刻 ,毕竟这也正是雇用他们的原因所在 .你永远不知道他们的脑子里会蹦出些什么奇思妙想 .随着剧本和故事的成熟 ,可能会有一些新的角色 ,地点和道具跳出来 ,作品中所有新元素的外观都必须与已经创建好的动画世界的整体外观相吻合 .开发产品外观的目标就是要实现一种既标准又独特的视觉效果 . 人物的色彩介绍: 故事的背景时代是古代,所以为了显示这个时代特点,主要穿的服装是拥有那个时代特色的大褂。 淳于棼:一身橙色大褂 ,腰带是紫色的,鞋也是紫色的。 蚂蚁士兵:一身黄色大褂,鞋和腰带都是红色的,黄色是一种贵族的象征。 道具也是模仿当时的社会背景刻画的。 安徽职业技术学院毕业论文 第三章 动画片前期制作的任务和具体内容 前期:是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷 .首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要有详尽的文字分镜头剧本、完整的音乐脚本和主题歌。 以及 根据文学剧本和剧情的要求确立美术设计风 格,设计主场景和人物造型。 当美术设计风格和人物造型确立以后,再由剧情将文字分镜头剧本形象化,绘制画面分镜头台本。 动画片与所有影视作品一样,其制作环节通常从人们常说的:“剧本乃一剧之本”开始。 “一剧之本”指得就是文学剧本,它保证了故事的完整、统一和连贯,是影片创作的基础,同时提供了未来影片的主题、结构、人物、情节、时代背景和具体的细节等基本要素,一般由编剧来完成。 动画片剧本与普通影视剧剧本有所差别,需要文学编剧在撰写故事构架的同时能够更多地考虑动画片制作的特点,强调动作 性和运动感,并给出丰富的画面效果和足够的空间拓展余地;接着就是文字分镜头剧本,在这里只有通过剧情的整体概论来形象的描绘淳于棼的角色特点了,有提示画面、机位的角度,以及使用何种剪接手法,色彩、光线的处理等等的提示作用。 所以通过深入了解剧情的发展趋势来刻画人物的特点,所以才有了淳于棼的形象。 音乐脚本一般多用于要求先期音乐的动画片,而主题歌的风格往往决定了整部作品的音乐基调,所以对具有先期音乐的动画片来说音乐脚本和主题歌的确立都是非常关键的。 在寻找音乐方面也是大花一点功夫,首先是试听别人的作品,因为局限性,无法自己创作,只有在网络上搜索。 前面讲述了先期音乐,有先期音乐也就存在后期配乐。 后期配乐是指:先制作好画面在根据画面的节奏和感觉,配以相应节奏和旋律的音乐。 尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一。 达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果。 设计和确立美术风格,设计完成主场景与主场景色彩样稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定 (这些场景和场景色彩样稿、人物造型以及色彩指定的设计直接关系到整部动 安徽职业技术学院毕业论文 画片的整体视觉效果和艺术风格。 文字剧本设计如下 : 第一场:一位手拿指挥棒的老师说着话,旁边放着本标有《南柯一梦》的书 老师话音刚落。
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