最经典实用的photoshop资料(编辑修改稿)内容摘要:
删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按 Alt 键拖动矩形或椭圆的面罩工具。 然后松开 Alt 键,按住 Shift 键,拖动到你满意为止。 然后先松开鼠标按钮再松开 Shift 键。 36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按 Alt 键拖动 矩形或椭圆的面罩工具,然后松开 Alt 键后再一次按住 Alt 键,最后松开鼠标按钮再松开 Alt 键。 37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住 Alt 键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。 38. 使用选框工具的时候,按住 Shift 键可以划出正方形和正圆的选区;按住 Alt 键将从起始点为中心勾划选区。 39. 使用 “ 重新选择 ” 命令 (Ctrl+Shift+D)来载入 /恢复之前的选区。 40. 在使用套索工具勾画选区的时候按 Alt 键可以在套索工具和多边形套索工 具间切换。 勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。 ,混合模式为滤色, 2 蒙板反向擦出眼睛 ( alt+ctrl+shift+E) ,选中单色,红色 +54,绿色 +54,蓝色 +32 正叠 ,图像 调整 暗影 /高光 暗影: 50, 50, 144 高光: 0, 50, 30 中间调:20, 0 , 范围为高光,强度 50%,擦出眼球反光,只擦眼黑, ,滤镜 其他 高反差,参数 80 ,加强对比, ,或别的微调试试 选择素材图。 创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。 创建新透明画布( 20 x 20px),将前景色设为白色,使用 1px 的铅笔工具对画布左 侧和下侧描边。 编辑 变换 变形,按下图调整网格层节点。 将图层不透明度设为 20%。 双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为 “ 颜色减淡 ” ,不透明度 100%,颜色为白色,扩展 0,大小 5。 创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。 按住 Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为 “ 碎片 ” ),并通过自由变换( Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。 选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方 向键(点 9 次),得到类似立体效果。 此时看到图层面板中出现 10 个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为 “ 侧边 ”。 双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为 80%,角度 180,使用 000000 到 D58761 渐变,其他属性取默认值。 利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。 重复执行步骤 6步骤 9,得到如下效果。 1将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为 “ 内斜面 ” ,深度 “75%” ,大小 5px,软化 0px,角度 0,高度 50。 高光模式为 “ 滤色 ” ,高光颜色 DCA57E,不透明度 100%。 阴影模式 “ 正片叠底 ” ,阴影颜色 000000,不透明度 75%。 1在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。 选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。 1在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。 将图层混合模式设为 “ 柔光 ”。 1操作与步骤 13 相同,只是填充颜色换成白色。 1选择人物层,滤镜 模糊 表面模糊,半径 5px,阀值 15。 在所有图层上方创建 调整图层,图层 创建调整图层 色阶,属性设为 10, , 244。 1为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。 ,用曲线调整亮度, 152, 124 ,做个强调, ,饱和度 56 , ,打开通道面板,复制 R 通道, ,并用滤色模式调整透明度 ,新建通道混合调整图层 ,灰色通道,红色 +64%,绿色 +2%,蓝色 +10%,单色 ,选择 575046 颜色,混合模式为颜色, , ① 输入 68,输出 32, ② 输入 114,输出 68, ③ 输入 208,输出 197, ,选择 443B25 颜色,混合模式为颜色,按住 Alt 单击蒙板, +D 恢复默认的背景颜色, Ctrl+Delete 给蒙版填充黑色的背景色, ,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板 插出需要上 色的部分, 300 像素,不透明度 10%,流量 100% ,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上 90753D 颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素 39, ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, ,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以 ,复制一个图层副本 ctrl+t 改变人物的脸形使更修长 ( ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 调整 可选颜色:红色 70, 20, 20, 40, 20, 30, 0, 0,0, 0, 5, 5, 5 ( ctrl+m)调整整体颜色, RGB 全通道 输出 214,输入 174,蓝通道 输出 131,输入 124, 调整 色彩平衡( ctrl+b),阴影 10, 0, +15。 高光 10, 0, +2. , ,羽化 60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出 146,输入 113. ,羽化 60 ,使脸部饱满点,输出 138,输入 118. ,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化 5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 ,选把眼球部份圈出来,复制一层 ,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好, ,色彩平衡(中间调): +50, 0, 0。 (阴影): +20, 0, 0, ,上眼睑 1/3 部分 ,色相饱和度: 0, 40, 0 ,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角 1/3 处,按 DELETE 键删除选区,使露出高光位, ,羽化 40 ,内眼角到上眼睑 1/2 处,按 DELETE 键删除选区,使露出高光位 ,复制一层,羽化 1,眼白部份减饱和度,退杂色 ,色相饱和度: 0, 50,0 ,曲线调整调高光, ,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影 ,使一致 ,羽化 2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 ,调整眼影高光 ,中间色 0, 0, 2, 2. ,(高光): 0, 2, 2. ,加上镜头光晕,亮度 182, 35 毫米聚焦, 光笔刷完成 ,饱和度 49, ,红色: 49, 0, +7, : 0, 0, 0, 23 /饱和度图层,明度 49。 黄色: 0, 0, 0, : 0, 0, +46, 0。 中间色: 0, 0, 6, 0.。 红色: 0, 0, 0, : 0, 0, 47, + 37% ,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, , 制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。 ,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 :饱和度 85. :对比度 +10, ,红色: 0, +30, 0, +100。 黄色: 0, 15, 100, : 0, 0, 0, +5. ,滤镜 渲染 光照效果:点光,强度 21,聚焦 24,光泽 0,材料 69,曝光度 0,环境 8, ,加文字装饰 ,滤镜 模糊 径向模糊:数量 71,模糊方法 缩放,品质 好, ,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, 可选颜色。 加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径 5 之内,硬度最小 ,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道: 0, , 255。 色阶红通道: 0, , : 0, 1, 10, 255 色阶: 0, , 255 /饱和度调整层降低原图的饱 和度,全图饱和度 30 ,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度 25%,模式 “ 柔光 ” ,在 “ 柔光 ” 模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住 ctrl 点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。 ,红色: 100, 33, 100, 40。 黄色: 0, 0, 40, 0。 白色: +15, 0,+20, +20 ,建立色相 /饱和度调整层,把 “ 着色 ” 勾上,模式 “ 柔光 ” ,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。 色相 260,饱和度 25,明度 +75 ,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。 色阶 +20, +20, +40,选中间调 ,填充淡黄色,叠加模式,数值 247, 240, 197 ,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, ,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度 20,对比度 +64,新建饱和度调整图层,饱和度 ,以高光处 色彩和细节为准,暗处可以先忽略, ,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量 100,色调宽度 33,半径 102,高光:数量 0,色调宽度 50,半径 30,调整:颜色校正 +20,中间调对比度 0,修建黑色 %,修建白色 % ,用该层弥补天空过曝的不足, ,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, ,微调细节,锐化 , Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化 , 18, 0 左右 : 25, 1, 20, ,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化 ,中间调: 12, 10, : +8, 0, 19. ,进入 LAB 模式 , Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度 3040% ,图层:合并图层,柔光模式,透明度 100%, ,对明度通道进行曲线调整, 5, 0 LAB 颜色的色相 饱和度进行调整,全图: 0, +10, : 0, +35, :0, +15, : 0, 20, : +10, +30, 0. : 20, , ,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节 ,返回 RGB 颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道: 0, 0, 0, 30 在蒙板上擦出花瓣 ,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。 硬度 100%,间距 +54% 的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个 “ 眼睛 ”。 ,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, ,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 ,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, ( Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点, ,图层模 式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷 ,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 ,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, ,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉 涂到脸上看起来真实就好, ,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域 ,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为 70% ,正片叠加模式,透明度 40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 ,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更 妖艳, ,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些 ,叠加模式,颜色是红色系的, ,不然嘴看起来很假 ,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 ,柔光模式,家上绿色下眼影, ,新建图层补到脏的地方, ,正片叠底模式,透明度 20%,涂上 黑红色补上, ,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, ,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 ,看起。最经典实用的photoshop资料(编辑修改稿)
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