平面设计photoshop在平面设计中的应用(编辑修改稿)内容摘要:

觉,问题是主体的元素块在构成时太单一,或是相关重点不突出,大小、色彩、形式的对比,才有可能吸引住眼球,然后才有可能占领所属它的空间,设计时的 方法应是先烦后简,逐步去除多余的元素,另一种可能就是元素块太多,设计时太琐碎,位置摆放也松散,造成空间处过多且不整体,空间的流畅完整是画面显得干净统一大气的关键,这一点使得很多设计师经常感到困惑,其实调整的方法就是避烦就简,把元素块尽力集中到一起,使得空间显得流畅。 再次就是色彩的运用应大胆但不缺乏理性。 较纯的色彩少用,对比色慎用,同类色多用。 色彩是构成里重要的一环,整个版式上色调明暗要对比开,白色现在也是非常多用的,局部上同类色不要太纯。 对比色用时要谨慎,在其他元素对比不够时,才可考虑。 黑色是个 万能色,在色调间的和谐处理上有时非常有用,同时黑色的点缀能也能让画面显得与精气神。 还有些小窍门也非常实用。 好的作品应当设计严谨,才显得精致。 对齐时要对齐,字体 间距行距要得体,否则松散无力。 画面的第一视觉要突出,可以是色彩上的,也可以是大小上的,也可以是空间上的,突出靠对比。 一个画面上的字体不能用的太多,同样的中英 文字体要对应,只能是粗细、大小、色彩上的变化。 画面疏密要得当,疏密对比最能体现精气神。 如果要在细分点,在不同的领域,比如画册、杂志、报广、或是 DM,在设计方法上坚持大原则的同 时又有自身个性特点,窍门把握住方能照猫画虎,画册设计一般较为平面,元素块对大空间的要求较高,显得大气呵成,图片与文字的 8 / 16 搭配以及设计元素的运用精简到及至,图片质量高,以图引人,辅助图形和文字烘托气氛,整个设计要上干净、大气、平面化。 杂志的编排设计应该是在画册的基础之上,又不同于画册,主要是杂志的设计一方面要精简,同时又要信息量大,空白处可能不象画册那么多,但又要尽力使其大气,所以杂志设计时,空间(空白处)尤为精贵,因为客户的大把钞票可能不希望留空,这样控制起来颇废心思,而且杂志还要把精力放在阅读方便上下工夫。 总体来说画册、杂志共性多,属同一类吧。 报广和 DM 有共性也有不同,从内容上看,报广应以形象为主,文字为辅,以满足快速读报的需求,而 DM 则函盖形象与内容的全部,尽可能满足客户对信息量的需求,共同点则是设计上力求丰满,层次多,不需显得太平面,比如常用的底图不要太干净,哪怕放个花瓣隐约其中,底图也可透明些,主题图片叠加其上,配以大色块,划分出空间,总之这种立体感可从整体图片的虚实、模糊、透明、单彩等对比方式进行,这样看起来画面饱满,有时报广也用白底加图片的单一设计,这时应慎用,除非你要说明的图片色彩处理上相当精彩, 这样把读者注意力全布集中起来时也可用。 另外还有些宣传单页、企业样册设计时就是要把握好这个度,应是趋于画册和报广之间。 当然,这些是我针对性的实践所总结出来的一点个人感受,不能一概而论,以点代面,那也是对平面设计的一种不负责态度,只能是献一家之谈,发掘一个快速提高的切入点,对初学者以及象我这样的一位初探者寻求一个理论先导,不完善处,有则改之,无则加冕。 审美能力的提高是一个永无止境的过程,大师们的探索成果为我们提供了快速提高的捷径,但这种感受最终还是需要自身不断的揣摩,领悟,才能真正的消化吸收。 二 、 Photoshop 的运用技巧分析 9 / 16 无论是作为 Photoshop 的初学者,还是专业的图形图片设计师,在运用Photoshop 进行图像处理的时候经常用到各种各样的图片 素材,而实际上我们往往只需要对图像的特定部分进行操作,这就需要从整张图片中选取我们所需要的区域,这就是选区。 因此我们在用 Photoshop 进行创作时,基本上都要进行选择选区的工作。 对于不规则选区的选取, Photoshop 中提供的选择工具是套索工具,其中包括套索工具、多边形工具、磁性套索工具三种。 套索工具类似于徒手绘画工具。 只需要按住鼠标然后在图形内拖动,鼠标的轨迹就是选择的边界,如果起点和终点不在一个点上,那么 Photoshop 通过直线使之连接。 该工具的优点是使用方便、操作简单,缺点是难以控制,所以主要用在 精度不高的区域选择上。 比如在徒手绘制多边形时,利用套索工具的时候只需要在工作区域中单击,增加一个拐点 ,需要结束时双击鼠标,或者当鼠标回到起点变成小圆圈时单击鼠标就 了。 在景观与人物现场拍摄过程中,有时往往受到光线等条件的限制,拍摄出的现场照片效果不尽如人意,有的曝光不准,有的反差太小,有的层次太少等等,在现场上无法解决。 但 Photoshop 软件因具有丰富的图像编辑功能,因此常用来对现场拍摄的数码照片进行处理。 Photoshop 软件中曲线调整的基本原理打开图像,调整曲线命令 (或 用快捷键 Ctrl+M),出现曲线对话框。 曲线调整的真正的原理是亮度值的重新分布,每一个像素都有其初始的亮度,可以把它调亮些或调暗些。 如果能取长补短,那么问题就解决了。 曲线调整在此时候就可以发挥作用,方法是按住 Shift 可选择多个调节点,如要删除某一点,可将该点拖移出曲线坐标区外,或是按住 Ctrl 单击这个点即可。 在图像的任意地方添加调节点,单独调节,这样就可以针对不同亮度色值区域调整,即可以提高亮部区的亮度值,降低暗部区的亮度值。 如何确定调节点也是一个技巧性问题,当需要改变某个特定地方的亮度值而又不知道它在曲 线上的位置时,可以把鼠标移动到图像窗口,指针变成吸管模样,这时在想要查看的地方点击,在曲线上就会出现和这一点相对应的点。 掌握了这个方法,就可以随意而精确地调整图象中任一点的亮度值了。 众所周知,在处理痕迹过程中,会经常碰到痕迹的背景干扰,如报刊杂志、彩色印刷、包装材料上的指纹、足迹、笔迹和印章痕迹,因受制于痕体上的图案、文字和颜色的干扰,而影响我们对痕迹的利用。 以前的传统方法是采用分色照相和提高照相技术打光技巧的方法来降低背景对痕迹的干扰,或者使用昂贵的痕迹/文检专业图像处理 软件,如 “ 恒锐 ” 等图像处理软件来进行电脑处理,而采用痕迹 /文检专业图像处理软件处理的效果比常规的照相处理的效果要好。 现在,利用 Photoshop 来的图层混合中的线性减淡技术就能够减少背景中黑色字体或图案的干扰。 其原理是利用黑色字体或图案在 RGB 通道中都占相同的比例这一特 10 / 16 点,选择其中一个通道并反相,来和原图像进行图层的线性减淡混全,以达到将黑色字体或图案减淡来凸显痕迹。 具体操作是,在原痕迹图像中,打开窗。
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