经济博弈论重复博弈(编辑修改稿)内容摘要:

负效用)。 厂商只能看到产量高低,高产量为 ,低产量 0。 工人努力工作时一定是高产量 ,不努力时却并不一定是 0,而是高产量 的概率为 ,低产量 0的概率为。 工人努力工作时,厂商得益为 ,工人得益为 ; 工人偷懒时,厂商期望得益为 ,工人得益为。 w0w ww e0yyypp1wyew wpy0w考虑如下的触发策略 : 厂商在第一阶段给工资率 ,在第 t阶段,如果前面 t1阶段结果都是 则继续给 ,否则从此永远是。 工人的策略是如果 则接受,否则宁愿作个体户得到 ,并在以前各期结果都是 和当前工资率为 时努力工作,否则偷懒。 设厂商已采用上述触发策略。 由于 ,工人接受工作是最佳反应。 用 记工人努力工作时无限次重复博弈得益的现值,则 即 *w),( * yw *w0w0ww0w ),(* yw*w0* ww eVee VewV  )( * )1()(*  ewV e 用 记工人选偷懒时无限重复博弈得益的现值,则: 即 因此当 即 时,努力是工人的最佳选择。 反过来,设工人已采用上述触发策略。 若厂商给的工资率满足上式条件,并且威胁一旦产量降低就解雇工人,则各阶段的得益为 ,无限次重复博弈得益现值为。 若不愿给 ,则解雇工人,以后得益为 0。 因此只要 ,厂商选择前述触发策略就是最佳反应。 sV)1)1(( 0*   wppVwV ss   )1()1()1()1( 0*   pwpwV sse VV epeweppww )1(1)1(1 00*    *wy)1()( *  wy *w0*  wy 综上所述,在满足 的条件下,双方的触发策略构成一个纳什均衡。 而上述两式实际上意味着 即工人努力的产出扣除努力负效用后的剩余,必须不小于工人作个体户的收入即机会成本,加上一定比例的取决于努力负效用、贴现系数和偷懒可能得高产量概率的附加部分。 最后这个不等式正是存在有效工资率,工作激励有效的基本条件。 epey )1(10 0**   和epwey )1(10   第五章 有限理性和进化博弈 本章介绍有限理性基础上的进化博弈分析。 完全理性在现实中很难满足,当社会经济环境和决策问题较复杂时,人们必须存在很大的理性局限。 有限理性对人们的决策、行为选择方式有很大影响,有限理性基础上的博弈分析与完全理性博弈分析也有很大区别。 进化博弈分析是有限理性博弈分析的基本框架。 本章介绍以最优反应动态和复制动态为核心,以进化稳定策略为基本均衡概念的进化博弈分析,包括基本方法、概念和各种经典模型等。 本章分四节 : 两人对称博弈 : 两人非对称博弈 有限理性博弈及其分析框架 有限理性及其对博弈的影响 有限理性博弈分析框架 有限理性及其对博弈的影响  有限理性博弈方:不满足完全理性假设的博弈方  有限理性意味着一般至少有部分博弈方不会采用完全理性博弈的均衡策略  有限理性意味着均衡是不断调整和改进而不是一次性选择的结果,而且即使到达了均衡也可能再次偏离  有限理性博弈方会在博弈过程中学习博弈通过试错寻找较好的策略 有限理性博弈分析框架  最优反应动态 :有快速学习能力的小群体成员的反复博弈  复制动态 :学习速度很慢的成员组成的大群体随机配对的反复博弈  进化稳定策略 ( ESS) 最优反应动态 协调博弈的有限博弈方 快速学习模型 古诺调整过程。
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