影视多媒体技术专业课程教学大纲(编辑修改稿)内容摘要:

用各种修饰工具; ( 4) 了解不同的绘 图混合模式; ( 5) 了解图像的各种变形操作; ( 6) 了解图像的自动化处理。 第三章 创建选区 教学内容 创建选区的基本方法 ;修改选区; 将路径转化为选区 ;从背景中提取图像 重点、难点 重点:规则选框工具 难点: 修改选区;路径的建立和调整;路径和选区之间的转换。 教学基本要求 : ( 1) 掌握不同的创建规则和不规则选区的方法,包括选框工具、套索工具、魔棒工具的使用; ( 2) 掌握选区的相加、相减和相交; ( 3) 掌握使用钢笔工具创建路径的方法; ( 4) 熟练掌握选区和路径之间的转换; ( 5) 正确使用 Extract 命令提取具有复杂边缘的图像。 第四章 通道和 蒙版 教学内容 蒙版的概念 ; 蒙版的基本操作 ;通道的概念;通道的基本操作 重点、难点 重点:快速蒙版与选择区域 11 难点:快速蒙版的创建、编辑;通道蒙版的编辑。 教学基本要求 ( 1) 了解通道的基本概念和特性,正确使用通道和通道的相关选项。 ( 2) 掌握颜色通道、专色通道和 Alpha 选区通道的原理及使用方法。 ( 3) 掌握通道运算的原理和操作方法。 ( 4) 了解蒙版的基本概念和特性,正确使用蒙版和蒙版的相关选项 ; ( 5) 掌握快速蒙版模式和 Alpha 选区通道的使用方法。 第五章 图层的应用 教学内容 基本概念 ; 图层的基本操作 ;图层组 ; 图层蒙版 ; 填充图层和调节图层 ;文字图层;图层样式 重点、难点 重点:图层的创建和编辑 难点:文字图层的特性和使用方法 教学基本要求 ( 1) 掌握如何使用图层控制面板来创建并管理图层和图层组。 ( 2) 掌握图层蒙版的使用技巧。 ( 3) 掌握各种文字工具的使用方法; ( 4) 掌握文字图层的特性和使用方法。 ( 5) 熟练使用各种图层效果,能正确使用混合模式,使图层之间产生不同的效果。 第六章 路径的使用 教学内容 路径的功能和特点;建立路径的组件;建立路径;编辑和应用路径; 用路径制作图像 重点、难点 重点:编辑和应用路径 难 点: 对路径的编辑 教学基本要求 ( 1) 掌握路径的使用。 ( 2) 熟练使用路径工具,对路径的编辑。 第七章 图像色彩的校正 教学内容 常用的色彩调节命令 ;不同色彩调整命令的使用范围和作用 重点、难点 重点:色阶调整 难点:不同的色彩调节命令的特性和使用范围。 教学基本要求 ( 1) 正确使用各种色彩调节命令对图像进行调整。 ( 2) 掌握不同的色彩调节命令的特性和使用范围。 第八章 滤镜 教学内容 滤镜的概念; 滤镜的使用 ;常见的外挂滤镜 重点、难点 12 重点:正确使用不同的滤镜 难点: 滤镜的正确运用 教学基本要求 正确使 用不同的滤镜 第九章 图像的分析与扫描 教学内容 原稿的划分 ; 原稿的复制特点 ;灰平衡; 适当的色彩模式 ; 色彩平衡和校正 ;选择最佳的图像分辨率;图像的扫描 重点、难点 重点:辨别扫描图像的品质 难点:辨别图像的主色调,色彩平衡和校正。 教学基本要求 ( 1) 掌握图像色彩的组成、阶调定标、灰平衡的再现以及清晰度调节。 ( 2) 掌握各种类型的图像扫描和色彩校正。 第十章 文件的存储 教学内容 文件存储命令; 常用文件存储格式 重点、难点 重点: Save、 Save As 和 Save for Web 难点:各种文件存储格式的差别。 教 学基本要求 ( 1) 能够区分 Save、 Save As 和 Save for Web 3 个关于存储的命令。 ( 2) 能够区分并正确使用不同的图像格式。 第十一章 CorelDRAW 软件的基础知识 教学内容 CorelDRAW 的简介;工作界面;设置版面 重点、难点 重点: CorelDRAW 设置面版 难点: CorelDRAW 软件与 Adobe Photoshop 软件的区别 教学基本要求 熟悉工作界面,对主工具栏工具的应用熟练把握。 第十二章 基本操作 教学内容 文件的基本操作;基本绘图工具的使用;对象的编辑;对象颜色的填充 ;对象的排列和组合改变对象的形状;文本的处理 重点、难点 重点:对象的编辑 难点:文本的处理 教学基本要求 ( 1) 掌握文件的导出导入,熟练应用打开文件及保存相应的格式; ( 2) 熟练绘图工具的使用, 深入学习对象的编辑、对象的颜色填充、 对象的排列和组合改变对象的形状及文本处理。 第十三章 高级工具的适用与图形色调的调整 教学内容 13 交互式调和工具;交互式轮廓工具;交互式变形工具;交互式封套工具;交互式立体化工具;交互式阴影透明工具;图框的精确剪切效果;调整图形的色调 重点、难点 重点:交互式封套工具 难点:调整图 形的色调 教学基本要求 ( 1) 熟练掌握交互式变形、调和、轮廓、封套等工具的运用; ( 2) 深入学习如何调整图形的色调及精确的剪裁图框效果。 三、建议学时分配表 章次 教学内容 学时分配 理论教学 实验 上机 讨论 合计 第一章 图形图像处理基础知识 2 1 3 第二章 图像修饰和图像编辑 2 2 4 第三章 创建选区 2 2 4 第四章 通道和蒙版 2 4 6 第五章 图层的应用 3 4 7 第六章 路径的使用 2 2 4 第七章 图像色彩的校正 3 4 7 第 八章 滤镜 2 4 6 第九章 图像的分析与扫描 2 2 4 第十章 文件的存储 2 2 4 第十一章 CorelDRAW 软件的基础知识 2 2 4 第十二章 基本操作 2 2 4 第十三章 高级工具的适用与图形色调的调整 4 9 13 总 计 32 40 72 四、实验内容与安排 (无) 五、教材、教学参考书 建议使用教材:《 Adobe Photoshop CS 标准教程》 、 Adobe 公司北京代表处、人民邮电出版社、 2020 年 10 月 《 CorelDRAW11 中文版》、神龙工作室、人民邮电出版社、 2020 年 11 月 建议参考书:《照相馆的故事》 、 北京希望电子出版社 《 Photoshop 与交互网页设计完美结合》、金南权、中国青年出版社 六、考核方式与成绩评定 考核方式:考查 各教学环节占总分的比例: 考勤: 20% 14 平时作业: 20%, 期末考试: 60% 七、说明 : 针对本课程和学生专业特点,主要采取上机实践教学为主的教学形式,在教学过程中通过欣赏大量国内外优秀平面设计作品,通过实例分析来加强学生的认识力和创造力;在此通过学生之间相互交流、相互借鉴来激发学生的学习热情,培养学生学习的自觉性和主动性。 此外,作业主要要求学生根据所学的软件知识,以设计作品形式呈现出来。 执笔:李云霞 审阅:寿伟克 审定:李 燕 计算机多媒体制作 英文名称: Computer Multimedia 课程编号: 03240141 适用专业:影视多媒体技术 总学时数: 56 学 分: 3 一、 课程的性质、目的和任务 1. 本课程是专科全日制三年 影视多媒体技术 专业研究解决多媒体设计与制作的专业课。 其主要目的和任务是学生在熟悉计算机图像、文字处理和动 画制作的基础上,运用多媒体软件制作多媒体作品。 2. 本课程以教授多媒体设计软件 Authorware 为主 ,在教学中可穿插一些其他多媒体软件,Director、 Flash 等。 课程共 56 学时,理论教学时数 32 学时,实践教学时数 24 学时。 二、课程教学内容及要求 第一章 直面多媒体 教学内容 多媒体的基本概念、多媒体的媒体类型,多媒体数据的特点以及多媒体在现实生活中的应用 重点、难点 重点:多媒体的基本概念和类型 难点:多媒体在现实生活中的应用 教学基本要求 ( 1) 了解什么是多媒体,以及多媒体的划分类型 ( 2) 理解多媒体在现实生活中 的应用 第二章 多媒体系统 教学内容 多媒体系统的定义、分类、组成、应用 , 多媒体应用系统的开发步骤 , 多媒体创作工具的种类、功能、特点 , 多媒体课件制作及评价 15 重点、难点 重点: 多媒体应用系统的开发步骤 难点: 多媒体课件制作及评价 教学基本要求 ( 1) 了解多媒体技术给人们生活带来了什么 ( 2) 掌握多媒体课件制作流程及评价标准 第三章 Authorware 基础 教学内容: Authorware 的安装、启动、退出 以及 Authorware 的界面、特点、工作环境及应用 重点、难点 重点: Authorware 的安装、 特点 难点: Authorware 的操作环境 教学基本要求 ( 1) 了解 Authorware 的功能特点 ( 2) 掌握 Authorware 的操作环境 第四章 文本的运用 教学内容 在 Authorware 中怎样创建、编辑文本,以及设置文本的显示效果、出场效果,创建超链接文本 重点、难点 重点:在 Authorware 中创建、编辑文本 难点:创建超链接文本 教学基本要求 ( 1) 掌握在 Authorware 中创建、编辑文本 ( 2) 掌握如何创建超链接文本 第五章 图形、图像的使用 教学内容 在 Authorware 中使用基本绘图工具,设置图形的 属性,调整对象间的相对位置,以及对外部图形、图像的导入、处理 重点、难点 重点:绘图工具的使用 难点:运用绘图工具绘制组合图形 教学基本要求 ( 1) 掌握绘图工具的使用 ( 2) 了解外部图象的导入处理 第六章 Authorware 中运用动画效果 教学内容 Authorware 中移动设计图标的应用及属性设置,以及创建 5 种典型动画效果的方法 重点、难点 重点:典型动画效果的设置 难点:综合运用动画效果形式实现某些特殊效果 教学基本要求 ( 1) 了解 Authorware 中移动设计图标的属性设置及应用 ( 2) 掌握 5 种典型动画效果的设置 方法及综合运用 16 第七章 声音、数字化电影的应用 教学内容 声音图标的使用,如何处理主流程线上的声音文件;电影图标的使用、属 的设置以及合理处理视频信息 重点、难点 重点:声音图标、电影图标的使用 难点:实现背景音乐的开关控制 教学基本要求 ( 1) 了解声音图标、电影图标的使用 ( 2) 掌握背景音乐的开关控制 ( 3) 掌握影、音同步效果的实现 第八章 交互式多媒体程序的开发 教学内容 交互作用分支结构的概述、含义、组成、属性设置以及 11 种交互控制的实现 重点、难点 重点: 11种交互控制的实现 难点:综合 运用交互设置制作交互式多媒体程序 教学基本要求 ( 1) 了解交互图标的属性设置 ( 2) 掌握 11种交互控制的实现 ( 3) 熟练运用交互图标制作多媒体程序 第九章 框架图标和导航图标的使用 教学内容 框架图标和导航图标的结构、组成,以及如何在程序中对其使用、编辑 重点、难点 重点:框架图标和导航图标在程序中的使用 难点:框架中导航的链接 教学基本要求 ( 1) 掌握框架图标和导航图标的结构、组成 ( 2) 熟练应用框架和导航图标制作复杂交互式多媒体课件 第十章 程序的调试、打包与发行(过程、方法) 教学内容 在 Authorware 中程序的调试和打包过程 重点、难点 重点:程序的调试和打包 难点:打包过程中如何挑选支持文件 教学基本要求 ( 1) 熟练掌握程序的调试、打包过程 ( 2) 掌握支持文件的挑选 第十。
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