photoshop制作透明泡泡(编辑修改稿)内容摘要:
图 08 bubble 副本 2设为锁定图层透明像素,执行径向模糊命令,设置数量为 10,模糊方法为旋转,品质为最好(这样会增加程序处理图像的时间),中心模糊保持 不变;复制当前图层,将 bubble 副本 3 的混合模式改为屏幕,执行径向模糊,数量为 25,其它保持不变;再次复制当前图层,第三次执行径向模糊,数量为 50。 将 bubble 副本 4 和副本 3 都与副本 2 链接起来,拼合链接图层。 泡泡的高光形状就完成了。 (图 09) 图 09 入 bubble 副本 2 的不透明选区,建立新层,命名为 falloff,设置前景色为一种淡米色 RGB( 255, 255, 247),用它在新层中为选区描边,宽度为 3 像素,位置居内。 在选区内应用高斯模糊,半径为 5 像素。 接着反选,删除,再次反选。 将 falloff 层与 bubble 副本2 层链接,选择 bubble 副本 2 层,合并链接图层。 将 bubble 副本 2 层更名为 highlights,图层混合模式改为屏幕。 复制 highlights 层,将副本层的混合模式改为颜色减淡,不透明度降低为 65%,打开 color1 层,选择 bubble 层, 锁定图层透明像素,将当前图层的不透明度减低为 60%,保持选区。 (图 10) 图 10 ,命名为 film,把它移动到最顶层,用 100%不透明的灰色填充选区。 将背景色设为黑色,前景色保持不变,执行分层云彩滤镜,由于分层云彩具有随机性,所以你可能需要试验,直到得到满意效果,这里,我用了 6次分层云彩(图 11)。 图 11 接着用艺术效果滤镜中的绘画涂抹,设置画笔大小为 8,锐化程度为 7,画笔类型为宽锐化;然 后用纹理 颗粒滤镜,设置强度为 40,对比度为 50,颗粒类型为扩大;添加杂色,数量为 %,高斯分布;高斯模糊 像素;用极坐标滤镜,将平面坐标到极坐标;用风格化滤镜中的照亮边缘,设置边缘宽度为 5,亮度为 8,平滑度为 5;再次应用高斯模糊,半径仍然为 像素。photoshop制作透明泡泡(编辑修改稿)
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