flash80基础教程(编辑修改稿)内容摘要:
图标(即图层名称左侧的图标)。 o 右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 键单击 (Macintosh) 该图层名称,然后从上下文菜单中选择 属性。 o 在时间轴中选择该图层,然后选择 修改 图层。 2. 在 图层属性 对话框中,单击 轮廓颜色 框,然后选择新的颜色、输入颜色的十六进制值或单击 颜色选择器 按钮然后选择一种颜色。 3. 单击 确定。 若要更改时间轴中的图层高度,请执行以下操作 : 1. 执行下列操作之一: o 双击时间轴中图层的图标(即图层名称左侧的图标)。 o 右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 键单击 (Macintosh) 该图层名称,然后从上下文菜单中选择 属性。 o 在时间轴中选择该图层,然后选择 修改 时间轴 图层属性。 2. 在 图层属性 对话框中,选择一个 图层高度 选项,然后单击 确定。 不积篑步,无以致千里 ,要想灵活使用高级技巧,必须 得有扎实的基础知识。 第 8 页 共 25 页 若要更改时间轴中显示的图层数,请执行以下操作 : 拖动分隔舞台区域和时间轴的栏。 使用网格、辅助线和标尺 Flash 可以显示标尺和辅助线,以帮助您精确地绘制和安排对象。 您可以在文档中放置辅助线,然后使对象贴紧至辅助线,也可以打开网格,然后使对象贴紧至网格。 使用标尺 当显示标尺时,它们将显示在文档的左沿和上沿。 您可以更改标尺的度量单位,将其默认单位(像素)更改为其它单位。 在显示标尺的情况下移动舞台上元素时,将在标尺上显示几条线,指出该元素的尺寸。 显示或隐藏标尺: 选择 视图 标尺。 指定文档的标尺度量单位: 选择 修改 文档 ,然后从对话框左下角的 标尺单位 菜单中选择一个单位。 使用网格 当在文 档中显示网格时,将在所有场景中的插图之后显示一系列的直线。 您可以将对象与网格对齐,也可以修改网格大小和网格线颜色。 要显示或隐藏绘画网格,请执行以下操作之一: 选择 视图 网格 显示网格。 按 Ctrl+39。 39。 组合键(引号) (Windows) 或 Command+39。 39。 组合键(引号) (Macintosh)。 打开或关闭贴紧至网格线: 选择 视图 贴紧 贴紧至网格。 若要设置网格首选参数,请执行以下操作: 1. 选择 视图 网格 编辑网格。 2. 对于 颜色 ,请单击颜色框中的三角形 ,然后从调色板中选择网格线的颜色。 默认的网格线颜色是灰色。 3. 选择或取消选择 显示网格 可以显示或隐藏网格。 4. 选择或取消选择 贴紧至网格 可以打开或关闭贴紧至网格线。 5. 要设置网格间隔,请在水平和垂直箭头右侧的文本框中输入值。 不积篑步,无以致千里 ,要想灵活使用高级技巧,必须 得有扎实的基础知识。 第 9 页 共 25 页 6. 对于 对齐精确度 ,请从弹出菜单中选择一个选项。 7. 如果想将当前设置保存为默认值,请单击 使用辅助线 如果显示了标尺,可以将水平和垂直辅助线从标尺拖动到舞台上。 您可以移动、锁定、隐藏和删除辅助线,也可以使对象贴紧至辅助线,更改辅助线颜色和贴紧容差(对象与辅助线必须有多近才能 贴紧至辅助线)。 Flash 允许您创建嵌套时间轴。 仅当在其中创建辅助线的时间轴处于活动状态时,舞台上才会显示可拖动的辅助线。 您可以在当前编辑模式(文档编辑模式或元件编辑模式)下清除所有辅助线。 如果在文档编辑模式下清除辅助线,则会清除文档中的所有辅助线。 如果在元件编辑模式下清除辅助线,则会清除所有元件中的所有辅助线。 使用 “库 ”面板 库 面板是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。 库 面板使您可以组织文件夹中的库项目,查看 项目在文档中使用的频率,并按类型对项目排序。 显示影片剪辑元件的 库 面板 要显示 库 面板,请执行以下操作之一: 1 选择 窗口 库。 不积篑步,无以致千里 ,要想灵活使用高级技巧,必须 得有扎实的基础知识。 第 10 页 共 25 页 2 按 Ctrl+L 组合键 (Windows) 或 Command+L 组合键 (Macintosh 使用 “动作 ”面板 动作 面板使您可以创建和编辑对象或帧的 ActionScript 代码。 选择帧、按钮或影片剪辑实例可以激活 动作 面板。 取决于所选的内容, 动作 面板标题也会变为 按钮动作 、 影片剪辑动作 或 帧动作。 在帧中显示一个 stop() 动作的 动作 面板 不积篑步,无以致千里 ,要想灵活使用高级技巧,必须 得有扎实的基础知识。 第 11 页 共 25 页 要显示 动作 面板,请执行以下操作之一: 选择 窗口 动作。 按 F9 键。 使用面板 Flash 中的各种面板可帮助您查看、组织和更改文档中的元素。 面板中的可用选项控制着元件、实例、颜色、类型、帧和其它元素的特征。 您可以通过显示特定任务所需的面板并隐藏其它面板来自定义 Flash 界面。 面板使您可以处理对象、颜色、文本、实例、帧、场景和整个文档。 例如,可以使用 混色器 面板创建颜色,并使用 对齐 面板将对象彼此对齐或与舞台对齐。 要查看 Flash 中可用面板的完整列表,请查看 窗口 菜单。 大多数面板都包括一个带有附加选项的弹出菜单。 此弹出菜单由面板标题栏右侧末尾的控件指示。 (如果没有显示 弹出菜单控件,该面板就没有弹出菜单。 ) 默认情况下,面板以组合的形式显示在 Flash 工作区的底部和右侧。 要打开面板,请执行以下操作: 从 窗口 菜单选择所需的面板。 要关闭面板,请执行以下操作之一: 从 窗口 菜单选择所需的面板。 不积篑步,无以致千里 ,要想灵活使用高级技巧,必须 得有扎实的基础知识。 第 12 页 共 25 页 右击 (Windows) 或按 Ctrl 键并单击 (Macintosh) 面板标题栏,然后从上下文菜单中选择 关闭面板组。 使用面板的弹出菜单: 1. 单击面板标题栏中最右边的控件以查看弹出菜单。 2. 单击该菜单中的一个项目。 单击面板的弹出菜单 若要调整面板大小,请执行以下操作: 拖动面板的边框 (Windows) 或拖动面板右下角的大小框 (Mac。flash80基础教程(编辑修改稿)
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