3dvp三维可视化平台整体解决方案(编辑修改稿)内容摘要:

未能在三维地形上叠加更加精细的三维建筑模型,本系统在前期考虑在本地或内网中进行数据传输,在数据量上有较大空间,因此可以将地面建筑的三维效果制作地更加逼真。 指标:地面建筑必须构建 LOD 层次细节模型,以兼顾大规模场景的显示效率和效果,一般分三个层次(远中近),实现城市级的大鸟瞰。 重点建筑必须包含其特征细节,纹理应采用对建筑物直接拍照获取。 地面景观(植被、水体、园林等)的三维可视化:地面景观是使整个城市更加逼真所必须建设 的三维数据,和建筑比较而言,景观数据更侧重于对建筑的烘托,在精确性方面没有建筑要求高,但在制作粒度上要求更加细致。 指标:景观数据应保证与建筑协调,关键和标志性景观应制作相应的三维模型,纹理和外观应与原型基本相符,具备一定识别度。 道路桥梁、交通标志、交通设施的三维可视化:对道路和交通设施建立拓扑关系,以实现对道路、交通站台以及附属设施的三维浏览和查询。 其他公共设施(消防、给排水、城市雕塑等):提供电力、给排水等市政建设成果的展示和查询管理,以及诸如城市雕塑、特色景点等公共场所和设施的展示  属性信息的制作 及关联 从属性信息的对象及粒度来考察,应支持以下几种类型数据:  建筑属性:业主信息、楼层数、占地面积等;  区域属性:建筑密度、容积率、绿化率等;  物件属性:所属单位、管理部门、名称、生产安装年份等;  拓扑信息:道路、管道等包含拓扑关系的对象的内部信息;  从属性信息的类型来看,应支持以下几种数据:  格式化属性:名称、年份、数值等固定格式的数据信息;  非格式化信息:文档信息、图片信息、音频信息、视频信息等无固定长短内容格式的信息; 软件系统建设内容及指标 建设内容 和指标 包括:  视景漫游功能:导航图、自动导航演示 、手动操作漫游,系统运行效率最低应大于 10 帧 /秒,平均大于 15 帧 /秒,为保证演示效果,场景调入时间应小于 3 秒;  操作模式:支持操纵杆、鼠标键盘、汽车方向盘等外设;  视觉特效:为保证自然环境和建筑的逼真再现,系统引擎应采用先进的真实感绘制技术,包括:多层纹理、动态纹理、环境映照等基本技术,以及支持动态的水面效果、太阳光晕、天空盒、凹凸纹理、动态物体、反射、环境映照、 HDR 等特殊效果;  支持数据层管理:城市数据十分复杂,地面、地上甚至地下,系统应支持数据的分层管理,以方便展示时 凸显重要数据,并使数据更加具有条理化,便于更新管理。  支持对比展示功能:可内置多种方案或不同阶段的历史数据,实现新旧城区 (建筑 )对比、投标方案对比等评价展示功能;系统应提供即时切换对比及同屏(上下屏或左右屏)对比功能,以方便对比查看;  视点管理:可定义和管理多个视点,支持任意视点的新增、删除和视点信息编辑,以方便浏览大规模城市;  支持动态漫游的视频输出:可自定义漫游路径并输出为视频,方便宣传资料制作;  系统支持多通道立体输出:配合多通道立体显示设备,软件系统应支持多通道被动式立体显示,包括同一帧多通道画面的 同步控制(帧间同步延迟不低于 )、多通道曲幕投影。
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