autocad20xx入门第12章(编辑修改稿)内容摘要:

r vertex (0, 0): 输入第一行,第一列的顶点 Specify location for vertex (0, 1): 输入第一行,第二列的顶点 Specify location for vertex (n, m): 输入 N 行,第 M 列的顶点 执行此命令后 AutoCAD 会根据上述的设置自动生成一组多边形网格曲面,如图 所示。 在图 中的左图是开放的多边形网格曲面,右图是封闭的多边形网格曲面。 注意: AutoCAD规定在行和列方向上最少两个顶点,最多允许有 256个顶点。 304 第 12 章 三维绘图 图 三维网格曲面 绘直纹曲面 AutoCAD 提供的 Rulesurf命令可以用来绘制直纹曲面。 用户 可以通过如下几种方法启动 Rulesurf 命令:  键盘输入 Relesurf。  Draw 菜单 在 Draw 菜单上单击 Surfaces 子菜单中的 Ruled surface 选项。  Surfaces 工具栏 在 Surfaces 工具栏上单击 Ruled surface 图标。 用上述几种方法中任一种命令输入后, AutoCAD 会有如下提示: Command: _relesurf Current wire frame density: SURFTAB1=6 Select first defining curve: 选择第一条曲线 Select second defining curve: 选择第二条曲线 执行此命令后 AutoCAD 会根据以上的设置生成一直纹曲面。 如图 所示的直纹曲面图形。 图 直纹曲面图形 注意: 确定直纹曲面的曲线必须事先绘出,这些曲线只能是线、点、弧、圆的单条曲线、二维多义线或它们的组合;直纹曲线面的网格密度由系统变量 SURFTAB1确定,它的默认值 6,系统变量 SURFTAB1的值越大,则网格密度越大曲面越光滑。 旋 转 曲 面 旋转曲面是指在 AutoCAD 中, 由一条轨迹曲线绕某一个轴旋转生成一个用三维网格表示的回转面。 若旋转 360176。 则生成一个封闭的回转面。 AutoCAD 提供的 Revsurf 命令可以用来绘制旋转曲面。 用户可以通过如下几种方法启动 Revsurf 命令:  键盘输入 Revsurf。  Draw 菜单 在 Draw 菜单上单击 Surfaces 子菜单中的 Revolved Surfaces 选项。 第 12 章 三维绘图 305  Surfaces 工具栏 在 Surfaces 工具栏上单击 Revolved Surfaces 图标。 用上述几种方法中任一种命令输入后,AutoCAD 会有如下提示: Command: _revsurf Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 Select object to revolve: 选取轨迹曲线 Select object that defines the axis of revolution: 选取旋转轴 Specify start angle 0: 输入起始角度 Specify included angle (+=ccw, =cw) 360: 输入旋转角度 如图 所示 为一个旋转曲面。 注意: 选取旋转轴时,在轴上点取点的先后顺序会影响轨迹曲线的旋转方向。 旋转方向用右手规则判断;轨迹曲线只能是线、弧、样条曲线、二维多义线和三维多义线。 旋转轴必须是直线、二维多义线或三维多义线。 若选多义线作为旋转轴时,则多义线的首尾点连线为旋转轴。 绘制定界曲面 定界曲面是指由封闭的图形构成三维多边形网格表示的曲面。 AutoCAD 提供的Edgesurf 命令可以用来绘制定界曲面。 启动 edgesurf 命令方法有如下几种:  键盘输入 edgesurf。  Draw 菜单 在 Draw 菜 单上单击 Surfaces 子菜单中的 Edge surface 选项。  Surfaces 工具栏 在 Surfaces 工具栏上单击 Edge surface 图标。 具体的操作过程如下。 用上述几种方法中的任一种命令输入后, AutoCAD 会提示: Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20 Select object 1 for surface edge: 选择第一条边 Select object 2 for surface edge: 选择第二条 边 Select object 3 for surface edge: 选择第三条边 Select object 4 for surface edge: 选择第四条边 M、 N 方向的网格密度分别由 SURFTAB SURFTAB2控制。 执行完以上操作后, AutoCAD 会生成类似于图 所示的定界曲面。 图 旋转曲面 图 定界曲面 306 第 12 章 三维绘图 利用对话框生成三维基本形体表面 三维基本形体表面有:长方体、棱锥体、楔形体、圆顶、球面、圆锥、圆环、圆盘和四边形网格等。 打开菜单 Draw的下拉菜单 Surface,单击 3Dsurface 项,启动 3Dsurface命令后, AutoCAD 弹出图 3D Object(三维基本形体)对话框。 在 3D Object对话框中,左边的文本框中列出了各个形体的名称,右边列出了三维基本形体表面的主要图例,用户双击要绘制的形体的图例后,用户可以直接进行形体的绘制。 下面具体介绍它们的操作过程。 图 3D Object 对话框 长方体表面 用户可以利用 AutoCAD 提供的 Box 命令绘制长方体。 可双击 3D Object 对话框中的Box图标来启动 Box命令。 启动 Box命令后 , AutoCAD 会提示: Specify corner point of box: 输入顶点的坐标 Specify length of box: 输入长度 Specify width of box or [Cube]: 该提示行中各选项的含义如下。 1. Cube 正方体。 执行该选项后, AutoCAD 会提示: Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]: 输入绕 Z 轴的旋转角 2. Specify width of box 用户 直接输入宽度值。 执行该选项时, AutoCAD 会有如下提示: Specify height of box: 输入长方形的高度 Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]: 输入绕 Z 轴的旋转角 执行完上述操作后,可以绘制出如图 所示的图形,图 的右图是正方体,左图是长方体。 长方体的长、宽、高的值均不能为负值。 第 12 章 三维绘图 307 图 利用 BOX 命令绘制的图形 棱锥体表面 用户可以通过双击 3D Object 对话框中的 Pyramid 的图例来启动 Pyramid 命令。 启动Pyramid 命令后, AutoCAD 将提示: Specify first corner point for base of pyramid: 输入第一个基点 Specify second corner point for base of pyramid: 输入第二个基点 Specify third corner point for base of pyramid: 输入第三个基点 Specify fourth corner point for base of pyramid or [Tetrahedron]: 该提示行中各选项的含义如下。 1. Tetrahedron 绘制三棱锥或三棱台表面。 执行该选项时, AutoCAD 会提示: Specify apex point of tetrahedron or [Top]: 2. TOP 确定三棱台顶面。 执行该选项时, AutoCAD 会提示: Specify first corner point for top of tetrahedron: 指定一点,如点 1 Specify second corner point for top of tetrahedron: 指定一点,如点 2 Specify third corner point for top of tetrahedron: 指定一点,如点 3 执行完以上操作后, AutoCAD 绘制出如图 所示的一个三棱台表面。  Specify apex point of tetrahedron 执行该选项时, AutoCAD 要求用户输入一个顶点以绘制三棱锥表面。 图 所示了一个三棱锥表面。 图 三棱台 表面 图 三棱锥表面 308 第 12 章 三维绘图 3. Specify fourth corner point for base of pyramid 输入第四个基点的坐标。 执行该选项后, AutoCAD 会提示: Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]: 该提示行中各选项的含义如下。  Ridge 执行该选项时, AutoCAD 有如下提示: Specify first ridge end point of pyramid: 输入棱线上的第一点(点 1) Specify second ridge end point of pyramid: 输入棱线上的第二点(点 2) 执行完以上操作后, AutoCAD 绘制出一个如图 所示的倒立的三棱台。  TOP 执行该选项时, AutoCAD 会要求用户输入四点确定一个顶面。 如图 所示的四棱台。  Specify apex point of pyramid 用户直接输入顶点(如点 5),则形成如图 所示的四棱锥台。 图 倒立的三棱台 图 四棱台 图 四棱锥台 楔形体表面 用户可以通过双击 3D Object对话框中的 Wedge图标启动 Wedge 命令。 启动该命令后,AutoCAD 会提示: Specify corner point of wedge: 输入楔形体表面角点坐标 Specify length of wedge: 输入楔形体表面长度 Specify width of wedge: 输入楔形体表面宽度 Specify height of wedge: 输入楔形体表面高度 Specify rotation angle of wedge about the Z axis: 输入楔形体表面绕轴 Z 的旋转角度 执行完以上操作,可绘制出楔形体表面。 圆顶表面 用户可以通过双击 3D Object 对话框中的 Dome 图标来启动 Dome 命令。 启动该命令后, AutoCAD 有如下提示: Specify center point of dome:输入圆顶表面中心(点 1) Specify radius of dome or [Diameter]:输入圆顶表面的直径或半径 Enter number of longitudinal segments for surface of dome 16:输入经度方向的网格数 Enter number of latitudinal segments for surface of dome 8:输入纬度方向的网格数 第 12 章 三维绘图 309 执行完以上操作,用户可以绘制出如图 所示的圆顶表面。 图 圆顶曲面 球形表面 用户可以通过双击 3D Object 对话框中的 sphere图标来启动 Sphere命令。 启动该命令后, AutoCAD 会提示: Specify center point of sphere:输入球的中心(点 1) Specify radius of sphere or [Diameter]:输入球的直径或半径 Enter number of longitudinal segments for surface of dome 16:输入经度方向的网格数 Enter number of latitudinal segments for surface of dome 8:输入纬度方向的网格数 执行完以上操作,用户可以绘制出如图 所示的球形表面。 图 球形表面 圆锥形表面 用户可以通过双击 3D Object 对话框中的 Cone 图标来启动 Cone 命令。 启动该命令后,AutoCAD。
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