3dsmax6:基础教程和设计流程(编辑修改稿)内容摘要:

上方的是标题栏(如图 02),标题栏的前面是当前打开的 MAX 文件的名称,3DS MAX 6 不能同时打开多个文件,要打开多个文件需要启动多个 MAX程序,但这样是很消耗系统资源的,应该根据自己机器的性能决定。 图 02 菜单栏 接下来是菜单栏(如图 3), 3DS MAX 6 有非常丰富的菜单命令,共有 15个菜单命 令,分别是: File(文件)、 Edit(编辑)、 Tools(工具)、 Group(组合)、 Views(视图)、 Create(创建)、 Modifiers(修改)、 Character(角色)、 Reacter(反应堆)、 Animation(动画)、Graph Editors(图表编辑)、 Rendering(渲染)、 Customize(用户设定)、 MAXScript( MAX脚本)和 Help(帮助)。 使用菜单命令可以完成很多操作,而且有些命令只有菜单中才有,比如物体的选择和成组必须使用菜单中的命令。 下面我们以 File(文件)菜单为例讲一下 3DS MAX 6 菜单的结构,如图 04所示,在菜单中,不同作用的命令被分隔线隔开,这样显得比较有条理;如果我们选择的命令后面有三个点,那么选择后将会出现一个窗口;比较常用的命令右侧一般会有快捷键,当然我们也可以自定义快捷键;如果命令的右侧有一个小箭头,那么当光标选中这个命令时会弹出命令子菜单,菜单命令的构造就先介绍到这儿,我们。
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