12创建控制器(编辑修改稿)内容摘要:

级关系。 1. 单击 Window Outliner 命令,打开 Outliner 窗口。 选择light_downPole 物体和 light_beam1。 用鼠标中键将它们拖动到light_downAxis 关节中。 实际上,这种做法与先选择 light_downPole 和 light_beam1,后选择light_downAxis,然后使用 edit parent 一样。 目的只是为了把 downAxis 和middlePole 加为 downAxis 的子物体。 Parent 命令有快捷键 p。 2. 单击进 downAxis 左边的 图标,展开它的层级菜单观察它下面的层级关系。 这时它会显示为 图标。 如图 6108。 图 6108 3. 选择 light_middleAxis 、 light_r_lawArm 、 light_l_lawArm 、light_beam2 和 light_beam3 物体。 用鼠标中键将它们拖动到light_middleAxis 关节中。 4. 同样单击 middleAxis 左边的 图标,展开它的层级菜单。 观察其下的层级关系。 5. 选择 light_upAxis、 light_r_upArm、 light_l_upArm 和 light_beam4物体。 用鼠标中键将它们拖动到 upAxis 关节中。 6. 单击进 upAxis 左边的 图标,展开它的层级菜单观察。 7. 选 择 light_headAxis、 light_hand 和 light_head 物体。 用鼠标中键。
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