中国动漫产业发展可行性报告(编辑修改稿)内容摘要:

国卡通的受众的定位不应当只放在低幼儿童上,应当把 14~25 岁卡通爱好者也看作主要的目标受众群之一,并兼顾其他的成人受众。 卡通与文学、绘画、电影、电视剧一样,是一种独立的艺术,就其本身而言不存在观众年龄的限制 ,在中国,卡通在大多数人眼中仅适合于 10 岁以下的人 观看,受这以观念的影响,导致国产动漫给大多数人以幼稚之感。 怎样刺激中国动漫走出低谷 没有一种失败是永远的失败,就像没有一种成功是永远的成功一样。 中国动漫产业虽然自 20 实际 80 年代中期以来,一直处于低谷时期,但是,日益增长的市场和文化需求迫使每一位动漫工作者寻求一条振兴中国动漫之路。 他山之石,可以攻玉。 要探索振兴中国动漫之路应该先 研究别国成功的方法,根据本国的国情加之以他国的长处,走出一条更适合中国的动漫发展之路。 首先,身为动漫发展的龙头老大 — — 美国,其动漫发展特点主要是以垄断、大投入为特点 ,风格主要是以幽默漫画为主,其流程为:先创造一个动漫形象,投入市场,如果这个形象受到广大读者的喜爱,就会编写一系列关于这些形象的故事,获得大众认可之后,就投入大量的资金包装这些形象,把这个形象做大做强 , 一旦一个形象立起来之后,这些公司一般不会轻易放弃这些形象,他们会随着时代的改变,赋予这些形象新的时代特征,新的内容,新的故事。 只要读者喜欢,市场接受,人物和故事就像电脑软件一样,是可以被更改、被重新书写、被不断升级的 , 美国是世界上拥有最雄厚资金的国家,其对动漫的 投入是不遗余力的。 不要说要建立美国式的产业链,就算其产业链中的任何一个链条的投入,比如对动漫影视生产的投入,都是其他任何国家都无法与之匹敌的 —— 很少有哪个国家每年都可以拿出数亿的资金来制作一部动画影片。 从大制作大投入这一点上讲,“美国模式”不值得中国借鉴,也不值得其他任何国家借鉴。 而与我们隔海相望,一衣带水的日本,则另辟蹊径, 走出一条相当符合其国情的道路,其主要动漫运营模式为小作坊式, 由数人或数十人组成的工作室创作了动漫作品,向权威动漫杂志投稿。 动漫杂志对在杂志上发表的动漫作品的人气进行跟踪调查,将 读者喜欢的作品做成连载。 杂志上连载的动漫作品不止一个,那些生命力强、读者众多的连载,会被制作成动漫图书。 动漫图书的销量有好有坏,销量好的动漫图书,会被挑选出来制作成动漫连续剧。 作品在动漫连续剧的层次里再进行一番角逐,好的连续剧,会被。
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