基于vrp平台的锦绣花园的制作_毕业论文(编辑修改稿)内容摘要:

人们不但可以进入计算机所产生的虚拟世界,而且可以通过视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉和味觉多维地与该世界沟通 [4]。 这是 目前非常受欢迎的一种技术 ,正在 蓬勃 的发展 仕途 之中。 它能使 场景很逼真、生动。 突出表现在 自我体验和互动 性方面上。 ( 1)脚本:在 VRP 中想要实现一些特效必不可少的是代码的添加以及应用,学习脚本也不是件难事,只要用心就一定可以制作出好的 VRP 脚本。 ( 2)材质:在 VRP 中可以对烘焙过的材质进行再次修改, 调节材质的亮度与对比度 从而使 VRP 中的效果更逼真。 ( 3)按钮: VRP 中如果 要实现好的效果就一定运用得到按钮,有了按钮就徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 3 可以添加脚本,从而实现不同的特效,例如:天气按钮、相机按钮、特效按钮等。 当然可以选择图片按钮以及普通按钮,图片按钮 就 可以添加自己觉得好 png图片 ,融入自己的特色在作品里面。 ( 4)相机:在 VRP 中相机相机可以实现不同角度的切换。 以及特效的切换。 还可以通过相机漫游整个锦绣花园场景。 技术 Adobe 公司推出的 Photoshop 是一款功能强大的图形图像处理软件 , 是当今最流行、最优秀、最专业的平面设计软件之一 [5]。 Photoshop 主要处 理以像素所构成的数字图像。 使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。 对人们的工作和生活已经产生了巨大的影响。 多数人对于 Photoshop的了解仅限于 “ 一个很好的图像 编辑 软件 ” ,并不知道它的诸多应用方面,实际上, Photoshop 的应用领域很广泛的,在 图像 、 图形 、 文字 、 视频 、 出版 等各方面都有涉及。 徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 4 第 二 章 可行性分析及需求分析 可行性分析 在制作锦绣花园这个 项目之前,我们先要对进行可行性分析。 可行性分析的目的是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决 [6]。 由于虚拟现实技术的广泛应用,应用到各行各业也是非常普遍。 所以将传统教学模式转化为虚拟仿真教学 ,不仅使老师的教学更加生动也使学生的学习兴趣,易于掌握难点,因此本系统是值得进行开发的。 技术可行性 锦绣花园虚拟仿真系统的制作,利用 3ds Max、 VRP、 PhotoShop 等软件完全可以在技术方面 将想要的效果给 制作出来。 由于时间比较充裕,在规定的时间内,本系统完全可以开发完成。 社会可行性 法律方面的可行性: 新系统的研制和开发都选用正版软件,将不会侵犯他人、集体和国家的利益,不会违反国家政策和法律。 使用方面的可行性: 可以应用于教学,提高学生上课积极性。 打破了传统的教学模式同时也可以应用于花园的宣传。 可行性分析结论 通过 对 技术、社会方面的可行性分析,锦绣花园系统完全可以制作。 应该立即实行。 用户需求分析 教 师可以通过虚拟花园项目展示给学生观看,让初学者能够熟练的了解什么是虚拟现实,虚拟现实的主要功能 以及虚拟现实技术有什么重要性。 对以后开发和利用其技 术具有很重要的作用。 虚拟现实系统的沉浸感和互动性不但能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验, 突破了传统教科书的限制,创造出一个虚拟的环境,使学习者在虚拟的环境中,学习和探索知识,大大提高了教学的效果和水平。 虚拟现实系统的沉浸感和互动性不但能够让用户获得身临其境的体验,同时还能随时 了解花园景点的信息 ,而且更可以导出视频文件用来制作多媒体宣传,进一步提高 花园 的宣传展示效果。 静态的图片、 文字化的叙述介绍 固然可以 宣传花园的 形象,但未免单调、 陈旧 了一些, 无法吸引更多的目光。 通过虚拟现实技术, 使 交流 更加直观化,客观化。 用户 不仅获得身临其境般的体验,更可徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 5 以 自主,随意的进行 花园景观的 漫游观看。 可以把一个 真实 花园 展现 在用户眼前,满足了用户的需求。 徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 6 第 三 章 总体设计 系统的基本思想 设计思路 锦绣花园虚拟仿真系统的基本思路是先整理有关系统的素材,然后进行 3D建模,接着进行 VRP 后期的制作,再以网站的形式进行发布。 素材的采集主要应用手机和数码照相机,再应用 PhotoShop 软件进行贴图材质的处理。 3D 建模是最主要的环节,模型既要美观也不能出现闪面,还要省面。 VRP的 后期 制作可以加入许多功能,是必不可少的一个环节。 网站的制作主要运用到了 Dreamweaver 软件,运用 Dreamweaver 软件可以实现 EXE 的链接、留言板的留言、 图片的浏览、 视频的播放、网页之间的链接等功能。 设计特点 锦绣花园虚拟仿真系统的特点:不拘束传统的宣传方式,突破了静态方式。 给人多元化,动态化的实际感官体验。 将三维立体的景色真实的传达给人们,方便了人们的学习生活。 沟通了学生和老师之间的交流,不仅促进了学生学习的主动性,提高了学生对这门课的兴趣,由此也提高老师的教学质量。 系统的 设计制作安排 锦绣花园虚拟仿真系统的制作安排体现了我在设计中的制作过程,分为三个部分:前期准备、中期准备和后期测试。 前期准备:我们在制作模型之前先要想清楚我们想要制作成什么样的功能,怎么样才能实现这个功能。 用户有什么样的需求,为此我们必须先要进行可行性和需求的分析说明。 中期准备:既然已经进行了可行性和需求的分析接着我们必须要参照采集的图像信息,来制作 3D 模型,由于 3D 模型是后期一切制作的基础,所以必须要做到美观。 模型做好了之后就是材质贴图了,我们必须要遵循材质贴图的要求进行贴图,烘焙模型也必须有几方面需 要注意。 3D 部分只做好了之后就是 VRP的后期制作了。 后期测试:在所有工作做好了之后就是测试项目是否存在问题,如果发现问题应该立即进行整改。 效果图如图 1 所示。 徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 7 图 1 系统框架图 系统的功能模块 在锦绣花园虚拟仿真系统中需要实现的功能是花园内的各个景点的展示、漫游、介绍、天气变化等等,结构图如图 2 所示。 本图为锦绣花园虚拟仿真系统的功能模块,其中我主要负责的是地形、健身器材、亭子和小木屋的模型创建、贴图处理、烘焙以及场景简单的后期制作。 前期的准备 图像的采集 材质的处理 使用手机 数码照相机进行采集 使用PhotoShop 软件进行材质处理 锦绣花园仿真系统的制作 后期的测试试 检测自己做的3D 模型是否有不正确的地方 中期的准备 3d 模型的制作 Vrp 的制作作 模型制作作 模型贴图图 模型烘焙焙 Vrp 交互功能的制作实现 徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 8 图 2 功能模块框架图 锦绣花园系统统 天气变幻 镜头 音乐 特效切换 退出系统 下雨 下雾 晴天 播放 停止 毛玻璃 老电视 马赛克 黑与白 关闭特效 东门角色控制 北门角色控制 跟随 锦绣影院 走廊1 走廊2 游乐场 鹅卵石 徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 9 第 四 章 详细设计及实现 素材的整理 使用手机和数码照相机对我们需要制作的模型进行图像采集,在图像采集过程中应保证图像清晰,并简要对地形、健身器材、亭子和小屋子进行测量,素材收集好后的工作就是对素材进行整理归类。 素材的处理 本课题中素材的处理主要用了 Photoshop 中的裁剪工具、缩放工具、旋转工具、色彩调整 工具 等。 使用缩放工具要注意的是,维持原图片长宽比例选项确定图片中画面是否变形,设置画布大小为 2ⁿ 2ⁿ。 在处理素材 时,采集的图片太大,附加到模型上有明显的接缝,因此要处理成无缝贴图,设置位移大小,将明显的接缝处用仿制图章工具就行修改即可。 效果图为图 图 4 所示。 图 3 木板原图 图 4 木板处理图 徐州工业职业技术学院 2020 届毕业生毕业设计 10 三维场景的实现 模型的创建 模型的 建模方法大致可以分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模。 虽然将其分类,但在建模过程中往往会交互使用几种不同的建模方法。 其中多边形建模是比较传统的建模方法,也是目前使用最为广泛的一种建模方法 [7]。 多边形建模方法在编辑上更加灵活,对硬件的要求也很低 [8]。 本课题主要分为五部分,第一部分是地形的创建,第二部分是植树模型的创建,第三部分是健身器材的创建,第四部分是亭子的创建,第五部分是小木屋的创建。 在本课题制作中,需要用到 的是 样条线建模、多边形建模、复合物体建模等建模方法。 ( 1)地形 由于现实中的地形路面是不规则且有坡度的,因此在地形建模中主要运用到了 ShapeMerge(图形合并)工具和 Paint Deformation 工具。 ShapeMerge(图形合并)工具是能将需制作二维图形影射到需要影射到的三维图形的面上面。 ShapeMerge 工具的使用 并不是把图形合并, 二维 图形还是 保留 在原 先 位置的,具备了线轮廓的分布, 这是在地形上制作马路、路基等最方便的工具,大大节约了人力物力,使得马路、路牙等成了新的模型而且还不会出现闪面的情况,也。
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