计算思维原理研究与实现数据组织毕业设计(编辑修改稿)内容摘要:

个个的变量。 :素材,相关教材等等; 论文组织结构 *第一章:绪 论; *第二章:相关技术简介; *第三章:计算思维应用设计与实现; *第四章:测试与评价; *第五章:总结与展望。 第二章:相关技术简介 PPT 的制作 PPT中包含的基本内容 一套完整的 PPT文件一般包含:片头 Flash、动画、 PPT封面、前言、目录、过渡页、图表页、图标页、文字页、封底、片尾动画等;所采用的素材有文字、图片、图表、动画、声音、视频等。 在 PPT制作的过程中,我们还需要注意一些事项,最重要的就是文本要简单扼要,既简单,又能表达出该表达 的意思,让人看了不觉得复杂,但是又能很容易理解。 在制作 PPT之前你需要用到 Microsoft PowerPoint幻灯片这个制作 PPT的应用程序。 PPT的制作方法及所需的技术 :素材图片可以在保证计算机已经联在互联网上的时候,用Microsoft PowerPoint幻灯片这个应用程序的右侧菜单栏中(如图 )的找到素材按钮,然后点击,会出现搜索框,在搜索框中搜寻我们所需的素材图片。 当我们所需的素材图片在这里搜索不到的时候,我们可以去互联网上 进行找寻,找到合适的素材图片,我们需要进行加工保存,然后用到 PPT当中。 图 :图片人或者物品的行动轨迹的制作也需要在 Microsoft PowerPoint幻灯片应用程序的右侧菜单栏中找到效果这个按钮(如图 所示),然后点击,选中我们所需要动作的图片,然后看到添加效果这个框框里(如图 3所示)点击,里面出现动作路径,然后点击绘制自定义路径,就会出现(直线、曲线、任意多边形、自由曲线)四个选项就可以按照所需行动的设想的路径来选择合适的选项。 图 图 :在 Microsoft PowerPoint幻灯片应用软件的右侧菜单栏选择效果按钮,找到(如图 )的添加效果,可以看到(如图 )中的选项(进入、强调、退出),然后在这三个选择的里面另外有很多特殊效果,我们可以根据需要来进行选择。 :在 Microsoft PowerPoint幻灯片应用软件的右侧菜单栏选择动画按钮,里面有很多各种动画特效(如图 )。 图 :在 Microsoft PowerPoint幻灯片应用程序上方菜单栏中找到插入,然后找到图片按钮(如图 ),再在弹出来的对话框中找到我们先前进行加工处理的图片,选择它点击确定就可以把该素材放进 PPT中了。 图 :在需要写入文字的时候,我们需要插入文本框,这个文本框就在Microsoft PowerPoint幻灯片应用程序的上方菜单栏中(如图 5所示右侧),点击文本框会有两个横向和竖向文本框的选项,根据需要来进行选择。 :在 Microsoft PowerPoint幻灯片应用程序的上方菜单栏中(如图),选中你需要添加超链接的图片、文字、动画、按钮等,然后选择图 的超链接按钮或者动作按钮。 在这里我们有必要解释一下,超链接是可以链接到另外一个PPT、动画或者视频上的,也可以链接到本演示文稿中的某一张幻灯片,而动作是链接到本个演示文稿中的某一张幻灯片,不过好像也可以链接到别的文件上面。 图 :在 Microsoft PowerPoint幻灯片应用程序的上方菜单栏中(如图),选择幻灯片放映,再选择设置放映方式,出现的对话框里的放映幻灯片一栏里选择全部放映,然后缺点,点击排练时间,每做一个动作就点下一项,直到全部放映完,然后点击保存幻灯片,这个时候就差不多一个简单的 PPT就做完了。 图 :当我们把幻灯片都做完的时候,我们需要在播放的时候检查一下,看看哪里还有错误,或者与预期设想不同的地方,如果出现错误或者与预期不符合的情况,就需要进行修改,直到没有错误,符合预期效果的时候,基本才算是真正做完了一个完整的 PPT演示文稿。 PPT 的制作过程 整个演示文稿(幻灯片或者 PPT)的制作流程,一般都要经历以下的几个步骤: 素材的准备工作:主要需要我们准备一些该幻灯片用得到的图片、声音、动画、视频等这些文件。 方案要确定下来:对整个演示文稿( PPT)需要确定一个整体的架构的一个设计。 前期的初步制作:将我们在第一步里准备的一些图片、声音、动画、视频等文件按照所需,放在整个演示文稿架构所需要的位置上(将这些文件对象插入或者输入到幻灯片中)。 中期的修饰处理:把幻灯片中的元素的属性按照在每张幻灯片中的最佳比例修改它的大 小(比如字体、图片的大小,动 画、视频的播放时间长短等等),然后对其进行这些修改,修改完成后点击保存,幻灯片的装饰工作就差不多完成了。 进行预演播放:设置一些幻灯片中的要素,然后添加每个动作或者每张幻灯片的播放时间,等全部添加完成之后,再自动播放一遍,看看效果,如果不满意或者时间偏长或偏短,可以重新添加,直到播放满意为止。 在这个时候,我们的演示文稿( PPT或者幻灯片)也就完成了。 完成了演示文稿的预演播放之后,它就可以出现在大众的面前了,幻灯片必须简明扼要的表达我们需要表达的意思,让人们看的懂,易理解。 第三章:计算思维应用设计与实现 计算思维原理及对数据组织的映射 故事的介绍(其中一部分演示文稿中所需) 计算思维通俗的讲就是由最小的简单的单位来经过不断的叠加,组合,拼装来成为一个更加复杂的比较大的单位。 在这里,我通过一个小的故事情节来表现出计算思维的原理在数据组织中的体现。 这个小故事是这样的:一个小朋友他发现随着当今社会的不断发展,数据量的不断增大,数据在计算机中的组织需要我们好好理解一下它是怎么组织的。 于是他介绍了变量、数组、多重数组、指针数组、结构体等这些计算机中的数据组 织方式。 然后他根据自己在日常生活中寻找东西的例子中想到了数组与数组之间的关系:指针。 他在房间里寻找食物,而他发现了很多成排成列的盒子,他打开一个,发现盒子是空的,又打开还是社么都没,直到他打开一个盒子,发现里面有一张纸条,而纸条上写着他所要找寻的食物在另外一个盒子中,这个纸条就相当于我们数组之间的指针,它指向另外一个地址,而那个地址就是我们所需要找寻的目标物品或者数组。 通过这个小故事情节,我们可以把抽象的数据组织概念和基本原理用 PPT上的图画或者动画、漫画来生动的通俗的表现在观看者面前,让本来难以理 解的概念和基本原理看起来就像是看漫画或者玩小游戏那样轻松的理解和掌握。 计算思维对数据组织的映射 计算思维是运用计算机科学中的一些概念来把我们平时碰到的问题、还有系统的设计、和对人们行为的理解。 还可以有更加通俗的解释,那就是可以通过约简,转化,仿真等不同的方法,把对我们来说很困难的一些问题重新以一个我们知道怎么进行解答的问题放在我们面前,这样可以使。
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