折叠式太阳伞的虚拟样机设计与分析_cadcam课程设计说明书(编辑修改稿)内容摘要:

寸 图 222旋转 1 特征 表 21各零件的建模方法 序号 零件名称 主要特征 样图 1 手把 1 拉伸,切除 扫描,倒圆角 9 2 手把 2 拉伸,倒角,切除 扫描 3 顶 1 拉伸,切除 扫描,切除 旋转,阵列,旋转 4 顶 2 旋转,切除 扫描 5 摇杆 1 拉伸,镜像,拉伸切除,圆角 10 6 摇杆 2 拉伸,拉伸切除,镜像 7 连杆 1 拉伸,拉伸切除,镜像 8 连杆 2 拉伸,拉伸切除,镜像 9 摇杆 3 拉伸,拉伸切除,镜像 10 杆件 4 拉伸,拉伸切除 3装配模型建立的方法与步骤 11 图 31 总装配图样 装配体模型建立的方法是自下而上,先主要零件后次要零件。 ( 1) 单击菜单栏中的“文件”“新建”命令,或者单击“标准”工具栏中的 (新建)工具,弹出“新建 Solidworks文件”对话框。 单击“装配体”按钮,单击确定按钮,生成一个新的装配图文件。 ( 2)依次单击菜单栏中的“插入”“零部件”“现有的零件 /装配体”命令,在特征管理器设计树单击“浏览”按钮,弹出“对话框”,在列表框中列出了上面所绘制的各种零件。 如下图 图 32“打开”对话框 ( 3)在零部件列表中选择“手把 1”,单击“打开”按钮,此时鼠标在屏幕变为可放置得模样,在菜单栏中选择“视图”工具栏中的原点,然后在屏幕中选择原点,此时手 12 把 1被装载进来了。 ( 4)继续重复步骤( 3)的操作,把各个零件依次装载进来,然后在依次单击“装配体”工具栏中的 (配合)工具,设定各个零件之间的装配关系,在进行圆周线性阵列,最后,单击 (确定)按钮,及可以把各个零件给装配完成。 如表是各个零件之间的所用的约束一览表 表 31 各零件之间配合约束一览表 序号 零件名称 约束类型 1 手把 1手把 2 重合(面面,线线) 2 手把 2杆件 1 重合(面面,线线) 3 杆件 1杆件 2 重合(面面,线线) 4 杆件 2杆件 3 重合(面面,线线) 5 杆件 3杆件 4 重合(面面,线线) 6 杆件 4顶 1(固定) 重合(面面,线线) 7 顶 1顶 2(固定) 重合(面面,线线) 8 杆件 4滑块 重合(面面,线线) 9 杆件 4摇杆 1 相切(面面),重合(线线) 10 杆件 2顶 1 相切(面面),重合(线线) 11 连杆 3摇杆 2 重合(线线,线线) 12 连杆 3连杆 1,连杆 2 重合(线线,线线) 13 连杆 5摇杆杆 4 重合(线线,线线) 4装配模型的运动仿真分析 由折叠式太阳伞的工作原理可知,对于折叠式太阳伞的运动仿真分析,关键是实现各个零件不同次序先后的运动,以及相应的转化。 在这里则采用关键点的控制不同零件之间运动的状态,从而达到不同零件的不同次序先后的运动。 ( 1) 单击工具栏中的“插入”工具,选择新建运动算例,则就建立了一个运动仿真文件 ( 2) 在新建的运动算例下,选择“动画”模块,然后操作时间杆到时间点为 6s为止,然后用鼠标拖动滑块相对于杆件 4往下移到一定位置如图 27所示,此时自动 扑捉到键码点并进行键码如图 28所示,以此来实现滑块的运动,而其他杆件是静止的。 13 滑块移动未移动之前位置 滑块移动之后的位置 图 41 滑块的位置变化 图 42 自动键码点的生成 ( 3) 在 6s位置单击右键,选择放置键码点,然后拖动时间操纵杆到时间点为 12s的位置,再者用 鼠标拖动杆件 3。
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