基于java的电子商城管理系统的设计与实现毕业论文(设计)(编辑修改稿)内容摘要:
eemarker 增加了 layout 的概念 ,就是把一个页面划分为几块 ,对布局基本相同的页面,可以共用重用 Freemarker 模块,在需要的时候可以用 [include/]标签包含到指定页面。 在 这 一 层还 采用 Freemarker 的一些常用标签,使它具有可移植性、可跨平台。 业务逻辑层 :主要 负责 具体的 业务处 理。 Spring 是以 MVC 模式为基础,依赖注入为核心的 Java 应用框架,它利用 Java 的反射机制,将系统各层无缝的整合在一起,实现了系统各模块和各层次的解藕,提高了系统的可维护性和可移植性。 数据持久层: 通过实体关系映射工具将关系型数据库的数据映 射成对象,很方便地实现以面向对象方式操作数据库,该系统采用 Hibernate 框架实现。 [6] 三、 相 关数 据 库简 介 MySQL 是一个 关系型数据库管理系统 ,由瑞典 MySQL AB 公司开发,目前属客户端 WEB 服务器 后台数据库 客户端 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 4 于 Oracle 公司。 MySQL 是最流行的 关系型数据库管理系统 ,在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的 RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统 ) 应用软件之一。 MySQL 是一种关联 数据库管理系统 ,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了 灵活 性。 MySQL 所使用的 SQL 语言是用于访问 数据库 的最常用标准化语言。 MySQL 软件采用了双授权政策(本词条 “授权政策 ”),它分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是 开放源码 这一特点,一般中小型网站的开发都选择 MySQL 作为网站 数据库。 由于其社区版的性能卓越,搭配 PHP 和 Apache 可组成良好的开发环境。 [3] 本章小 结 在本章中主要介 绍 了本系 统 的 开发背 景、目的和意 义、 系 统设计 思想,以及 开发工具的一些主要技 术 ,本系 统 主要是采用 Eclipse 作 为开发 工具,并采用 MySQL 作 为后台 数 据 库。 采用 当 前 较 流行的 HTML 技 术。 操作系 统为 Windows XP。 选择 如此架构主要因 为 Windows 和 MySQL 已 被广泛 使用多年,是一 项 成熟的技 术 ,并 且有 较 多的成功案例。 此外系 统 的使用和日常 维护也较 方便,因 为 Windows 和 MySQL 等 软 件都是大家都非常熟悉的 产 品。 Windows 和 MySQL,都有很友好的客 户 接口,便于使用,相 应地 缩 短了 开发时间。 Windows 和 MySQL 使用历史 来说 , 均 为较 成熟的 产 品,有 较 好的安全性,比 较 适合中小型企 业 的网 络 和 数 据 库 的 应 用。 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 5 第二章 需求分析 软 件需求分析工作 是软 件生存周期中重要的一步。 只有通 过 需求分析才能把 软 件功能和性能的 总 体概念描述 为 具体上的 软 件需求 规 格 说 明, 从 而奠定 软件开发 的基础。 软 件需求分析工作也是一 个 不 断认识 和逐步 细 化的 过 程。 该过 程 将软 件 调 研 阶 段的需求 数 据 进 行分析和 设计 , 使软 件范 围 逐步 细 化到 详细 定 义 的程度,并分析出各种不同的 软 件元素,然后 为这 些元素找到可行的解 决办 法。 本章 将从 不同角度的需求分析 问题,讲 述 软 件需求 类 型,分析 过 程,分析本 软 件的功能需求,性能需求并且 给 出数 据元素的定 义 (在 总 体 设计 中 将对数 据元素 进 行分析 组 合形成 数 据表), 对 整体架构需 求进 行分析 设计 , 对业务流 程 进 行分析 并给 出了核心 业务 的 业务流 程 图。 [1] 功能需求 网上商城共分 为两个 部分,一部分是面向用 户 的部分,包括: 顾客在线 注 册 、 商品搜索、 购 物 车 、 个 人 账户 管理、 下 单 、 在线 支付 等操作;另外一部分是商城管理部分,这 部分的 内 容包括: 订单 管理 、 注 册 用 户 管理、商品管理等。 主 要 实现 以下功能: ( 1) 普通用 户 可以通 过 系 统浏览 商品(按 类别 ) ( 2) 普通用 户 可以通 过 系 统 搜索商品(按 类别 ) ( 3) 普通用 户 可以通 过 系 统 注 册 成 为会员 ( 4) 会员 可以 浏览 和 检索 商品 ( 5) 会员 可以下 订单 ( 6) 会员 可以 浏览 自己 订购的 商品 ( 7) 会员 可以管理自己的信息 ( 8) 管理 员 通 过 后 台进 行商品 分类 和管理(包括商品的 浏览 添加 删 除修改) 新增产品 产品上柜 产品下柜 产品搜索 产品删除 产品修改 ( 9) 管理 员 通 过 后 台进 行 会员 的管理 会员信息浏览 会员添加 会员删除 ( 10) 管理 员 通 过 后 台进 行 订单 的管理 订单的查询 修改订单的状态 ( 11)管 理 员 通 过 后 台进 行公告的管理 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 6 公告 浏览 公告添加 公 告删 除 数 据元素定 义 数据元素是不可再分的数据单位,一般而言,包括如下内容:数据项描述={数据项名,数据项含义说明,别名,数据类型,长度,取值范围,取值含义,与其它数据项的逻辑关系,数据项之间的联系}。 其中,后两项定义了数据的完整性约束条件,用于数据校验。 业务流 程分析 用业务流程图描述现系统各项业务处理过程,并结合业务流程图详细准确地说明业务处理过程中资料的收集、输入、传递、存储、加工的方法、算法、输出的数量及形式等。 现行系统的业务流程图 是分析和描述现行系统业务的重要工具之一。 其主要作用是:描述现行系统的业务情况以便于与企业管理人员交流,它是系统设计的前提和保证。 根据系统的具体情况,业务主要分为以下几类: 1.订单处理业务流程描述如下: 客户下完订单后,由订单处理人员对订单进行审核,如果通过该订单将转为等待付款状态,当财务部确认用户已付款,该订单将转为正在配货状态,由配送中心将货物发送出去,客户收到货物后,该订单就转为已收货。 订单处理业务流程如图 21 所示。 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 7 2.采购业务流程描述如下: 采购是配送中心最重要的环节之一,采购的决策包括供货商选择、订货点和订货量的制定以及采购绩效评估等。 合理有效的采购作业流程能够保证企业在满足客户需求的基础上合理降低库存、减少成本,从而提高配送中心的整体效益。 采购业务流程如图 22 所示。 图 2 1 订单业务流程图 是 未通过 通过 是 客户订单 等待审核 在线支付付。 等待付款 正在配货 账务审核 财务开配货单据 配货单据 发货单 否 与客户洽谈修改或取消订单 通过否。 配送中 心 配送部开发货单 客户 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 8 3. 库存业务流程描述如下: 采购员的订货单审核通过后形成进货单,根据进货单将商品入库,同时修改库存信息;配送根据发货单将商品出库,同时修改库存信息;库存管理员根据相应条件对库存信息进行管理并反映到库存表。 图 23 库存业务流程图 : 客户在网上浏览商品,将商品放入购物车,待挑选好所有的商品之后就可以到收银台去开收货单,根据收货单据付款。 制作电子商务系统的原理与超市购物的原理是一样的,首先客户应该在网页中选购自己需要的商品并将商品放入购物车中,当然也可以改变购买商品的数量或清空购物车中的商品。 选购好商品后就可以到收银台,在收银台填写并提交收货人信息。 电子商城购物流程图如图 2 4 所示。 采购员 缺货信息 库存 采购单 供货商 发单并跟踪 经理 审批 图 2 2 采购业务流程图 采购员 入库单 商品入库 修改后台库存数据库 出库单 商品出库 图 2 2 采购业务流程图 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 9 本章小 结 本章首先 介绍了本网站功能需求和性能需求,再从不同的角度对本网站的需求进行分析。 包括对数据元素的分析为以后的数据表设计打下基础,对系统架构的初步设计和分析,对业务流程的分析并且对核心业务流程画出流程图。 否 否 否 否 否 是 是 是 是 是 电子商务网站 网站管理员 网站访问者 登 录 购 买 选择商品 登 录 注 册 购物车 进行商品信息管理、订单管理、用户管理、网站信息管理 浏览网页其他功能模块 收银台 查看订单 更改商品信息 图 2 4 销售业务流程图 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 10 第三章 总体设计 系 统模块总 体 设计 本 阶段设计 的基本目 标 是解 决 系 统 如何 实现问题, 也叫做概要 设计 ,本 阶 段主要任 务 是划分出系 统 的物理元素及 设计软 件的 结 构,完成 软 件定 义时 期的任 务 之后 就应该对 系 统进 行 总 体 设计 ,即根据系 统 分析 产 生的分 析结 果 来 确定 这个系统由 哪些系 统和模 块组 成, 这 些系 统 和模 块 又如何有机的 结合 在一 起,每 个 模 块的 功能如何 实现。 系 统设计 的目 标 是使系 统实现拥有 所要求的功能,同 时 ,力 争达 到高效率、高可靠性、可修改性,并且容易掌握和使用。 总 体 设计过 程通常 有两个主 要 阶 段 组 成:系 统设计和 结 构 设计 ,其中系 统设计 确定系 统 的具体 实现 方案, 结 构 设计 确定 软 件 结 构。 结 构化 设计技术 的核心是模 块 分解 设计 ,模 块 上系 统结 构 图 的主要元素。 其 设计思想是,采用 自顶 向下、逐 层 分解的方法,先 给 出 总 的模 块 功能,再逐 层 分解,使其分 为多个 大小适 当 ,功能明确,具有一定 独 立性且容易 实现 的模 块,从 而把一 个 复 杂的 系 统设计转变 成 为多个简单 模 块的设计。 在本系 统 中,采用了模 块结 构化 设计 方法,根据 数 据流程 图 ,按 层 次划分各 个 模块, 每 个 模 块完 成一 个 功能,且每 个 模 块 具有 单 入口 单 出口。 该 系 统 分 为 前台和后台,每 个 模 块的 功能都是按照在 调 研中搜集的 数 据 进 行 编 排制作的。 前台包括商品信息展示、用 户 登 录 、公告信息、特价商品、商品信息查 询 、商品排行、用 户 注 册 等模 块。 后台包括基本信息管理、商品管理、 订单 管理、系 统管理等模 块。 前台各 个 模 块的详细 功能 说 明如下: ( 1) 订单 信息管理:提供用 户订单 信息功能,其中包括查看所有 订单 、查看已发货 的 订单 等功能。 ( 2) 用 户账户设 置:包括修改 个 人 Email 地址,修改 个 人信息,修改密 码 等。 ( 3) 商品 分类 展示:可按特价商品、商品价格顺序、商品 分类销量 排行 显 示。 ( 4) 商品 分类 查 询: 按男女装、 服装 鞋帽、内衣等不同 类 型查 询 商品。 ( 5) 购 物 车 管理:包括清 除购 物 车 中所有商品、商品 数 量修改、 删 除商品、收银结账 等功能。 ( 6) 用户注册:不是本站会员需进行注册,才能进行购物。 ( 7) 用户登陆:用户在购买商时需要登陆方能进行购物。 基于 Java的电子商城管理系统的 设计与实现 11 系 统 前台功能 结 构 图 如下所示: 后台各 个 模 块的详细 功能 说 明如下: ( 1) 商品信息管理:包括大分类管理 、小分类管理、商品添加、商品修改、商品浏览等。 ( 2) 会员信息管理:包括会员信息浏览、会员添加、会员删除等功能。 ( 3) 注册用户管理:包括系统注册用户的查询、启 /禁用、删除、管理用户会员级别。 ( 4) 公告信息管理:对公告的增加、删除、修改、。基于java的电子商城管理系统的设计与实现毕业论文(设计)(编辑修改稿)
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