基于android的传感器游戏_真心话_大冒险毕业设计(编辑修改稿)内容摘要:
部手机就能行遍全球。 蓝牙, EDGE, 3G, and WiFi: (依赖硬件 )蓝牙和 WiFi 都是一种短距离的无线连接技术,在短距离内可以实现话音和数据的无线传输。 EDGE(Enhanced Data Rate for GSM Evolution),是增强型数据速率 GSM 演进技术。 Camera, GPS, Compass, and Accelerometer: (依赖硬件 )GPS(Global Positioning System),即全球定位系统。 它是一个由覆盖全球的 24 颗卫星组成的卫星系统。 Compass 是一个开放源代码的 Java 搜索引擎框架。 7 强大的开发环境:包括一个设备模拟器,调试工具,内存和性能检测,以及Eclipse IDE 的开发插件。 Eclipse 是个集成开发环境。 Android 操作系统框架结构 Android 作为一个开源的移动设备的平台,其软件层次结构自上而下分为四个层次,分别是:应用程序 (Application)、应用程序框架 (Application Framework)、各种库 (Libraries)和 Android 运行环境 (RunTime)、 Linux 内核 (Linux Kernel)。 图 21 Google 手机操作系统平台 Android的架构模型 应用程序 突破传统思维,提供更好的用户体验。 Android 将会移植一系列的核心应用,包括 Email 客户端, SMS 程序,日历, GPS 地图,浏览器,联系人等等。 所有的应用程序都是由 Java 语言完成的。 应用程序是无界限的,可以在平等条件下创建,还可以轻松地嵌入 Web,可以并行运行。 应用程序框架 Android 应用程序由一个或多个组件组成, Android 的应 用程序框架为应用程序层的开发者提供 APIs,它实际上是一个应用程序的框架。 由于上层的应用程序是以Java 构建的,因此本层次提供的首先包含了 UI 程序中所需要的各种控件: 例如: Views(视图组件 )包括 lists(列表 ), grids(栅格 ), text boxes(文本框 ),buttons(按钮 )等。 甚至一个嵌入式的 Web 浏览器。 8 一个 Android 的应用程序可以利用应用程序框架中的以下几个部分: Activity(活动 ) Broadcast Receiver(广播接收者 ) Service(服务 ) Content Provider(内容提供者 ) 库与运行环境 Android 包含一套 C/C++库,能被系统中不同的组件使用。 这些功能通过 Android应用框架展现给开发人员。 下面列出一些核心库: System C library:从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库,也是系统中最为底层的库,是专门为基于嵌入式 Linux 的设备制定的。 Media Framework:该库支持多种常用的音频、视频格式的回放和录制,同时支持静态图片文件,包括 MPEG 、 MP AAC、 AMR、 JPG 和 PNG 等。 Surface Manager:用于管理不同应用对图形显示子系统和 2D 和 3D 图形层的访问。 FreeType:位图和向量模式的字体绘制。 SQLite:一个强大的,轻量的关系型数据库引擎,用于所有的应用。 Android 运行时 Android 包含一组核心库,提供了 Java 语言核心库内的大部分功能。 Android 运行环境主要指的是虚拟机技术 —— Dalvik。 Dalvik 虚拟机依赖 Linux kernel 来实现一些潜在功能,例如线程和底层内存管理。 Dalvik 虚拟机和一般 Java虚拟机 (Java VM)不同,它执行的不是 Java 标准的字节码而是 Dalvik 可执行格式(.dex)中执行文件,该格式的文件经过优化占用很小的内存。 在执行的过程中,每一个应用程序即一个进程 (Linux 的一个 Process)。 二者最大的区别在于 Java VM 是以 基 于 栈 的 虚 拟 机 (Stackbased) ,而 Dalvik 是 基 于 寄 存 器 的 虚 拟 机(Registerbased)。 显然,后者最大的好处在于可以根据硬件实现更大的优化 ,这更适合移动设备的特点。 每个 Android 应用程序都在 Dalvik VM 的一个实例中运行,这个实例驻留在一个由 Linux 内核管理的进程中。 内核 Android 使用 内核来提供系统的核心服务,例如:安全机制,内存管理,进程管理,网络堆栈。 Android 更多的是需要一些与移动设备相关的驱动程序 [7]。 其主要的驱动有:显示驱动 (Display Driver)、 Flash 内存驱动 (Flash Memory 9 Driver)、照相机驱动 (Camera Driver)、音频驱动 (Audio Driver)、 WiFi 驱动 (Camera Driver)、键盘驱动 (KeyBoard Driver)、蓝牙驱动 (Bluetooth Driver)、 Binder IPC驱动 (Android 一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通讯的功能 )。 3 Android 的开发环境 系统开发的环境 Android 的上层应用程序是用 Java 语言开发,同时还需要基于 Dalvik 虚拟机,所以, Google 公司推荐使用主流的 Java 继承开发环境 Eclipse。 只有 Eclipse 还不够, 因为是使用 Java 语言进行开发, 还应该有由 SUN 公司提供的 Java SDK(其中包括 JRE: Java Runtime Environment)。 此外, Android 的应用程序开发和 Java 开发有较大区别的,所以还需要有 Google提供的 Android SDK。 同时,还需要在 Eclipse安装 ADT,为 Android 开发提供开发工具的升级或者变更,是 Eclipse 下开发工具的升级下载的工具。 简言之,需要以下软件,才能 搭建 Android 开发环境,从而进行 Android 应用程序的开发。 Eclipse 简介 Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展软件开发项目,专注于为高度集成的工具开发提供一个全功能的、具有商业品质的工业平台,就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。 它主要由 Eclipse项目、 Eclipse 工具项目和 Eclipse 技术项目三个项目组成,具体包括四个部分组成—— Eclipse Platform、 JDT、 CDT 和 PDE。 JDT 支持 Java 开发 、 CDT 支持 C 开发、PDE 用来支持插件开发, Eclipse Platform 则是一个开放的可扩展 IDE,提供了一个通用的开发平台。 它提供建造块和构造并运行集成软件开发工具的基础。 Eclipse Platform 允许工具建造者独立开发与他人工具无缝集成的工具从而无须分辨一个工具功能在哪里结束,而另一个工具功能在哪里开始 .Eclipse 包括插件开发环境( Plugin Development Environment, PDE),这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。 由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。 10 Eclipse 是著名的跨平台的自由集成开发环境( IDE)。 最初主要用来 Java 语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如 C++和 Python 的开发工具。 Eclipse 的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得 Eclipse 拥有其他功能相对固定的 IDE 软件很难具有的灵活性。 许多软件开发商以 Eclipse 为框架开发自己的 IDE。 Eclipse 最初由 OTI 和 IBM 两家公司的 IDE 产品开发组创建,起始于 1999 年 4 月。 IBM 提供了最初的 Eclipse 代码基础,包括 Platform、 JDT 和PDE。 目前由 IBM 牵头,围绕着 Eclipse 项目已经发展成为了一个庞大的 Eclipse 联盟,有 150 多家软件公司参与到 Eclipse 项目中,其中包括 Borland、Rational Software、 Red Hat 及 Sybase 等。 Eclipse 是一个开发源码项目,它其实是 Visual Age for Java 的 替代品,其界面跟先前的 Visual Age for Java差不多,但由于其开放源码,任何人都可以免费得到,并可以在此基础上开发各自的插件,因此越来越受人们关注。 其他软件的简介 ( 1) JDK JDK(Java Development Kit)是 Sun Microsystems 针对 Java 开发员的产品。 自从 Java 推出以来, JDK 已经成为使用最广泛的 Java SDK。 JDK 是整个 Java 的核心,。基于android的传感器游戏_真心话_大冒险毕业设计(编辑修改稿)
相关推荐
示。 湖南科 技大学本科生毕业设计(论文) 7 管 理 员 身 份 认 证管 理 员 身 份 认 证浏 览 器客 户 端客 户 端地 图 软 件G o o g l e服 务 器数 据 库数 据 库服 务 器数 据 库管 理 软 件 请 求 请 求更 新管 理 员 同 步 图 系统框架图 B/SC/S 模式特点 B/SC/S 模式在继承了 B/S 模式和 C/S 模式的优点之后,还具有以下特点:
用性和灵活性,开发周期短并且兼容性也特别高 [2]。 Linux 命令集 Linux 是一套研发出来并且免费使用,可以自由传播学习,类似于 Unix 的开源操作系统,她基于 POSIX 和 UNIX,而且可以多个用户、多个任务同时进行,并且也支持多线程和多 CPU 的操作系统。 Linux 命令是在 Linux 系统下的一套管理命令。 在 Linux 系统中, CPU、键盘的处理、内存、鼠标、磁
日 20 06 年 9 月 25 日 201 0 年 2 月 26日 Helios 2020 年 6 月 23 日 2020 年 9 月 24 日 20 11 年 2 月 25日 Indi go 2020年 6 月 22日 2020年 9 月 23日 2020年 2 月 24日 J uno(预 定 ) 及 2020 年 6 月 27 日 2020 年 9 月 28 日 2020 年 2 月 22
if(fromY == toY){//横线 if(fromX toX){//想右走 for(i = fromX + 1。 i toX。 i++){ if(qizi[fromY][i] != 0){ return false。 //返回 false } } } else{//向走走 for(i = toX + 1。 i fromX。 i++){ if(qizi[fromY][i]!=0){
游戏的界面、游戏中的逻辑处理以及该游戏今后的改进和优化。 第五章 总结和展望。 对整篇论文加以总结与回顾以及对未来的展望。 第二章 Android 平台概述 4 第二章 Android 平台概述 本章将介绍 Android 这个基于 Linux开发平台,首先我们会介绍 Android 操作系统,然后讲述其特性,接着讲述其系统框架,其次我们会重点介绍其应用程序的构成模块,最后会介绍其生命周期。
的法向量。 但很多情况下一个顶点并不只属于 一个三角形面,而可能属于多个三角形面。 而在OpenGL ES 中不能给一个顶点分配多个法向量,因此一般采用的处理方法是此处的顶点属于几个面就在此处放置几个位置相同的顶点,并为这几个顶点分别指定属于面的法向量。 点平均法向量指当同一点隶属于多个面时,为其分配的是各个面法向量的平均值。 如立方体中每个顶点属于 3个面,因此每个顶点的法向量就是 3