旅游景区数字化暨一卡通系统的设计与实现毕业论文(编辑修改稿)内容摘要:
.................................. 59 系统管理 .......................................................................................... 67 权限设置 ....................................................................................... 68 系统性能分析 ............................................................................................. 71 实时性 .............................................................................................. 71 灵活性 .............................................................................................. 71 外部接口需求 .............................................................................................. 71 硬件接口 .......................................................................................... 71 软件接口 .......................................................................................... 72 通信接口 .......................................................................................... 73 故障处理需求 ................................................................................. 73 本章小结 ..................................................................................................... 73 第五章 详细设计与初步实现 .................................................................................. 74 系统逻辑架构的设计 ................................................................................ 74 表示层 (view layer)/Web 层的设计思路 ..................................... 75 业务逻辑层 (Business layer)的设计思路 .................................... 76 持久化层 (Persistence layer)的设计 ............................................ 77 数据库设计 .................................................................................................. 79 信息表 ............................................................................................... 80 表清单 ............................................................................................... 82 系统的初步实现 ......................................................................................... 87 系统开发的指导原则 ................................................................... 87 系统开发的总体流程 ................................................................... 87 程序中的部分关键代码示例 ......................................................... 88 本章小结 ..................................................................................................... 91 第六章 测试 ............................................................................................................... 92 功能测试 ................................................................................................... 92 性能测试 ................................................................................................... 93 本章小结 ................................................................................................... 94 第七章 总结与展望 .................................................................................................. 96 总结 ........................................................................................................... 96 展望 ............................................................................................................. 96 第一章 绪论 课题研究背景 随着社会的快速发展和进步,计算机和信息技术由于其快速、高效、准确和节能的特点,被越来越多的应用的日常生活、工作和休闲娱乐中。 计算机和信息技术有效的推动了社会以更加快速、稳定和环保的方式前行。 由于当今人们的压力越来越重,工作之余到一些风景名胜区旅游几乎成为人们日常休闲娱乐的一种首选方案。 我国景区目前是通过销售纸质景区门票,对进入景区的游客进行管理。 这种以纸质门票为管理基 础的方法不但简单、粗放,而且存在以下缺点: 1. 由于景区需要采购、印刷门票,因此导致较高的成本; 2. 由于门票都是一次性使用,因此导致了资源浪费; 3. 由于管理方法的简单,导致倒、贩票情况严重,使得景区人文环境混乱,加重了管理投入; 4. 粗放的管理方式使景区管理方不能及时掌握景区内游客数量等重要信息,使得景区经常人满为患,而这也给游客带来了极大的不便,更严重的是:由于几乎不能控制游客数量信息,大量游客的涌入也给环境带来了极大的破坏,甚至有些破坏是不可逆转的。 要贯彻科学、可持续发展的策略,根据实际情况,解决上述问题,设计并 实现旅游景区数字化暨一卡通系统,即:将 DFID( Radio Frequency Identification,即射频识别)技术与计算机网络结合起来,不但可以使景区管理方快、速获取游客信息,及时做出管理决策,而且可以方便游客,杜绝假票,防止倒票,避免浪费,降低管理成本,提高管理效应。 国内外研究现状 根据对业内人士的调查和访谈(感谢中国旅游国际旅行社),欧美发达国家的收费景区一般采用粗放、简单的方式对景区进行管理,这是由于这些国 家的如下特点造成: 1. 人口基数少,进入景区的游客数量也较少; 2. 国民假期安排灵 活,使得游客进入景区的时间被分流; 3. 国民的环境保护意识较强,国家对环境监管力度高。 然而国内特点是人口基数大,假期安排集中,这就导致了景区内在所谓旅游黄金时间区间内出现了高峰。 本课题的研究意义 旅游景区数字化暨一卡通系统是将 RFID 技术于计算机网络结合起来,对旅游景区进行数字化管理,这是根据我国的实际情况和特点所必须完成的。 该系统的设计和实现不但能方便旅客、方便景区管理,而且是建立智慧景区和智慧旅游服务的基础。 旅游景区数字化暨一卡通系统本身将景区自身的办公自动化系统包含在内,方便游客、方便景区管 理。 进一步,以网络技术、多媒体技术、虚拟现实技术为载体,可以提供旅游资讯、资源销售等服务。 该系统的设计与实现是整个旅游区智慧系统运营的基础。 论文的主要研究内容和组织结构 作为一个软件系统,最关键、最核心的工作是对该系统的分析和设计。 因此,本论文的主要研究内容如下: 1. 分析当前我国景区管理过程中的弊端,提出建立 旅游景区数字化暨一卡通系统的解决方案; 2. 根据用户要求,对系统的功能、性能进行需求分析,并进行设计; 3. 根据设计,提出初步程序解决方案; 4. 对系统安全性可能产生威胁的初步解决方案的描述; 本文组织结构 如下: 第一章 绪论:根据实际情况,阐述、分析我国景区管理工作中的问题,提出建立 旅游景区数字化暨一卡通系统的必要性。 第二章 系统需求、功能、性能分析 :提出系统的开发目标。 第三章 系统安全:对系统的安全需求进行分析。 第四章 实现系统的技术方案和关键技术介绍:。 第五章 详细设计与初步实现:对系统的各个功能进行详细设计,并给出使用轻量级 JavaEE( Struts+Spring+Hibernate)框架进行初步实现的范例。 第六章 总结与展望。 本章小结 本章主要是阐述了我国目前景区管理中的问题,并 提出设计、实现建立旅游景区数字化暨一卡通系统的必要性,给出了课题的研究意义。 最后对本论文的内容和组织架构进行了说明。 第二章 实现系统的技术方案和关键技术 在 旅游景区数字化暨一卡通 系统开发之前必须确定系统的开发目标,从而确定系统的设计原则,再根据系统的设计原则从可实现系统需求的众多技术方案中选出最可靠、经济的一个成为实现系统的技术方案。 确定系统的设计目标 含两方面内容:第 一 是根据需求分析确定系统功能;第二是在完成系统功能的基础上确定系统的性能。 系统的设计原则 就是确立指导性规则,以完成系统的设计目标。 本系统的设计目标 由于 旅游景区数字化暨一卡通系统一旦投入使用,将涉及众多网点,这些网点的性质也不尽相同 ,而且随着时间,系统需求也可能不断被更新,新的需求可能被不断提出,因此, 旅游景区数字化暨一卡通系统 应满足如下要求: a. 可维护性 系统应该具有优良的可维护性。 这种可维护性不仅包括对原有错误和缺陷的修复,对应于变化的需求,还应该包括对原有功能的扩充。 而这种功能的扩充不能因为原始系统设计师和后来的维护设计师的人选不同 (不同的人员可能拥有不同的程序设计思想 ),而对系统的原始设计意图和原始框架产生破坏性影响。 在现 代软件工程中,将这种破坏性影响产生的原因归结于是由于系统需求的变更,从而需要对系统进行修改,维护设计人员由于不了解系统设计师的设计意图,而对系统的原始框架进行了改动 (这种改动是对系统的原始设计意图和原始框架进行了代码级的破坏 ),在这种改动中,维护设计师又无法形成自己的设计意图和新的设计框架 [阎 宏 .java 与模式 [M].北京 :电子工业出版社 ,2020:35],随着这种破坏的积累,必然导致系统的最终崩溃。 b. 可扩展性 本系统应该具有良好的可扩展性,因为良好的扩展性允许系统 在不影响原有功能和稳定性的情况下按要求 增加新的功能。 系统的设计原则 解决 设计目标提出的 “可维护性 ”和 “可扩展性 ”这两个要求 方法是应用现代软件工程中所提出的 “开 闭 ” 原则 (OCP: OpenClosed Principle)。 所谓的“开 闭 ”原则就是:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭 [Bertrand Meyer. Object Oriented。旅游景区数字化暨一卡通系统的设计与实现毕业论文(编辑修改稿)
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