高考物理抛体运动的规律及其应用复习资料(编辑修改稿)内容摘要:

直线运动,设子弹经时间 t击中目标靶,则 t= 代入数据得 t= s (2)目标靶做自由落体运动,则 h= 代入数据得 h= m. 答案: (1) s (2) m 一、描述圆周运动的物理量及其相互关系 描述圆周运动的物理量主要有线速度、角速度、周期、转速、向心加速度、向心力等,现比较如下表: 定义、意义 公式、单位 线速度 ① 描述做圆周运动的物体运动 的物理量 (v) ② 是矢量,方向和半径垂直,和圆周 ② 单位: m/s 角速度 ① 描述物体绕圆心 的物理量 (ω) ② 中学不研究其方向 ② 单位: rad/s 周期和转速 ① 周期是物体沿圆周运动 的时间 (T) ② 转速是物体在单位时间内转过的 (n),也叫频率 (f) ① T= ;单位: s ② n的单位 r/s、 r/min ③ f的单位: Hz, f= 快慢 相切 转动快慢 一圈 圈数定义、意义 公式、单位 向心加速度 ① 描述速度 变化 的物理量 (an) ② 方向指向 ① an= = ω2r② 单位: m/s2 向心力 ① 作用效果是产生向心加速度,只改变线速度的 ,不改变线速度的 ② 方向指向 ① Fn= = m = m ② 单位: N 相互关系 ① v= rω= = 2πrf ② an= = 4π2f2r ③ Fn= = mωv= m4π2f2r mω2r 圆心 方向 快慢 方向 圆心 大小 1.对于某一确定的匀速圆周运动而言,角速度 (ω)、周期 (T)是恒定不变的. 2.向心力是一种 “ 效果力 ” ,可以是某一个力,也可以是 几个力的合力或某一个力的分力,方向时刻指向圆心. 1.匀速圆周运动 (1)定义:线速度的 的圆周运动. (2)特点:线速度的大小 ,角速度、周期和频率都是恒 定不变的,向心加速度和向心力的 也是恒定不变的. (3)性质:匀速圆周运动是速度大小 而方向时刻改变的变 速曲线运动,并且加速度大小 ,方向指向 ,所以 加速度时刻在改变. (4)条件:合外力大小不变,方向始终与速度垂直. 大小处处相等 不变 大小 不变 不变 圆心 二、匀速圆周运动和非匀速圆周运动 (5)两个特例 ① 同一转动圆盘 (或物体 )上各点的 相同. ② 皮带连接的两轮不打滑时,轮缘上各点的 大小 相等. 角速度 线速度 2.非匀速圆周运动 (1)定义:线速度的 、 均不断变化的圆周运动. (2)合力的作用 ① 合力沿速度方向的分量 Ft产生切向加速度, Ft= mat, 它只改变速度的 . ② 合力沿半径方向的分量 Fn产生向心加速度, Fn= man, 它只改变速度的 . 大小 方向 大小 方向 三、离心运动 :做圆周运动的物体,在所受合力突然消失或不足以 提供做圆周运动所需 的情况下,所做的 圆心的 运动. (1)离心现象是物体惯性的表现. (2)离心运动并非沿半径方向飞出的运动,而是运动半径越 来越大的运动或沿 方向飞出的运动. (3)离心运动并不是受到什么离心力. 向心力 远离 切线 :做圆周运动的质点,当它受到的沿着半径指向圆 心的合力突然变为零或不足以提供做圆周运动所需的向 心力时,质点就做离心运动. m,做圆周运动的半径为 r,角速度为 ω,向 心力为 F,如图 4- 3- 1所示. (1)当 F= 时,质点做匀速圆周运动; (2)当 F< 时,质点做离心运动; (3)当 F= 0时,质点沿切线做直线运动. mω2r mω2r 图 4- 3- 1 物体的运动状态是由力决定的,物体做离心运动还是近心运动,关键是看提供的向心力和所需向心力的关系. 1.向心力的来源 向心力是按力的作用效果命名的,可以是重力、弹力、 摩擦力、磁场力或电场力等各种力,也可以是几个力的 合力或某一个力的分力,因此在受力分析中要避免再另 外添加一个 “ 向心力 ” . 2.向心力的确定 首先确定圆周运动的轨道所在的平面;其次找出轨道圆 心的位置;然后分析做圆周运动的物体所受的力,并作 出受力图;最后找出这些力指向圆心的合力就是向心力. 当利用正交分解法确定向心力时,一般以做圆周运动的物体为坐标原点,沿半径方向和切线方向分解各力. 1.如图 4- 3- 2所示,一小球用细绳悬挂于 O点,将 其拉离竖直位置一个角度后释放,则小球以 O点 为圆心做圆周运动,运动中小球所需的向心力是 ( ) A.绳的拉力 B.重力和绳的拉力的合力 C.重力和绳的拉力的合力沿绳方向的分力 D.绳的拉力和重力沿绳方向分力的合力 图 4- 3- 2 解析: 分析向心力来源时就沿着半径方向求合力即可,注意作出正确的受力分析图.如图所示,对小球进行受力分析,它受到重力和绳子的拉力作用,向心力是指向圆心方向的合力.因此,它可以是小球所受合力沿绳方向的分力,也可以是各力沿绳方向的分力的合力. 答案: CD 临界问题总是出现在变速圆周运动中,而竖直平面内的圆周运动是典型的变速圆周运动,其常见模型有轻绳模型和轻杆模型.现比较如下: 轻绳模型 轻杆模型 常见类型 过最高点的临界条件 由 mg= m 得 v临 = v临 = 0 轻绳模型 轻杆模型 讨论分析 (1)过最高点时, v≥ 绳、轨道对球产生弹力F(2)v< 不能过最高点,在到达最高点前小球已经脱离了圆轨道 (1)当 v= 0时, FN= mg, FN为支持力,沿半径背离圆心 (2)当 0< v< 时,- FN+ mg= m , FN背离圆心并随 v的增大而减小 (3)当 v= 时 FN= 0 (4)当 v> 时, FN+ mg= m ,FN指向圆心并随 v的增大而增大 1. 绳模型和杆模型过最高点的临界条件不同,其原因是绳 不能有支撑力,而杆可有支撑力. 2.对于杆模型,在最高点时。
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