经济博弈论不完全信息动态博弈(编辑修改稿)内容摘要:

为以概率博弈方,.4.3.2)(信号博弈完美贝叶斯均衡 的策略和叶斯法则也仍要符合对应的信息集处的判断在使即使不存在的策略和贝叶斯法则。 集处的判断必须符合的信息在对应于,则使得,如果存在对每个的解最大化问题是的得益最大,即必须使的选择时,的策略给定的解是最大化问题最大,即的期望得益必须使的行为,的信号和的判断给定的概率分布是每种类型时,选择的判断,即的类型之后,必须有关于的信号在观察到信号发出方信号接收方SmRmtmTtSmRmtmTtMmmamtutmStmSmaRamtumtpmaRmaRmSmtpRmtpmtptSmSSmSRjjiijjiijjjiSmiijkjiRtjiajjjjitjijiijjjiki)()(.4)](,[m a x)()()(.3),()|(m a x)()()|(.21)|(,0)|(.1******** 股权换投资 ))(1()()1(.4.3.21)(),(.1RSRSrISSpLpHp得益为,企业资人得益,如投资人接受,则投为,企业得益人得益为如投资人拒绝,则投资提议是接受还是拒绝企业的能性的概率,然后选择是高低两种可,只知道,但看不到投资人看到比例股权换取这笔投资,愿出企业自己了解是高还是低,已知有利润自然随机决定该企业原 劳动市场信号博弈 劳动力素质的信号机制 39。 P劳动生产率 信号成本 工人素质 0 1 b P 工人的素质与劳动生产率 劳动生产率 信号成本 工人素质 0 1 e (e+1)/2 P C d a b E 信号机制的存在和作用 39。 P39。 C斯潘塞劳动市场博弈模型 0W e 0 完全信息的劳动力市场均衡 21)(*w)(*e),( ey表示员工工资率工作。 用相同,则随机决定为谁资份工作。 若两厂商的工员工接受工资较高的一支付给员工的工资率水平,然后同时提出愿育员工观察到员工的受教有两个厂商同时观察到平自己选择一个受教育水为力属于高还是低,然后员工清楚自己的生产能识是员工和厂商的共同知和的概率力高低。 并且自然选择生产能和可能,分别记为有高低两种,的生产能力自然随机决定一个员工weLpHpLH.4.30.2)()(.1  重复信号 签约选手的素质判断问题 10)])([(18)])([(11tttt一般:尖子: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 次 数 概率 ( %) 4 6 19 39 35 尖子选手 获胜次数概率 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 次 数 概率 ( %) 1 1 4 4 12 12 21 21 25 一般选手 获胜次数概率  一次比赛试用期  十次比赛试用期 8 3 )|(,1 6 )|(3 5 )|(1)|(6 4 )|(LMpLSpWSpWMpWSp 不完全信息的工会和厂商谈判 否则拒绝,则接受该工资要求,超过如果厂商的利润,第二回合工资修改为标准分布于商利润的判断求被拒绝,工会将对厂如果第一回合的工资要否则拒绝则厂商接受超过如果厂商的利润工会第一回合要求工资*2*1*1*1*1*12*1.4)342(2121],0[.3,342.2)34(2)2(.1wwwww第三章 完全且完美信息动态博弈 本章讨论动态博弈,所有博弈方都对博弈过程和得益完全了解的完全且完美信息动态博弈。 这类博弈也是现实中常见的基本博弈类型。 由于动态博弈中博弈方的选择、行为有先后次序,因此在表示方法、利益关系、分析方法和均衡概念等方面,都与静态博弈有很大区别。 本章对动态博弈分析的概念和方法,特别是子博弈完美均衡和逆推归纳法作系统介绍,并介绍各种经典的动态博弈模型。 本章分六节 动态博弈的表示法和特点 阶段和扩展性表示 动态博弈的基本特点 阶段和扩展性表示  阶段:动态博弈中一个博弈方的一次选择行为  例子:仿冒和反仿冒博弈 A B B A 不制止 制止 ( 2, 5) ( 2, 2)。
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