摩托车尾盖锻造模具设计毕业设计答辩(编辑修改稿)内容摘要:

模拟类型 1)、 deformation:变形模拟 2)、 heat transfer:传热模拟 3)、 transfmation:相变模拟 4)、 diffusion:扩散模拟 5)、 grain:晶粒度模拟 6)、 heating:热处理模拟 (三)导入毛坯几何文件 (Geometry) ,然后再选择 (Import Geometry),选择在 CAD中 或其他 CAE软件中的造型文件。 DEFORM3D 本中,默认第一个物体是 工件(毛坯),所以物体 属性默认为 Rigidplastic。 注意: 在输入几何体后,必须检查输入的对象是否出现问题,检查方法如下: 1)、点击按钮 ,查看弹出的对话框。 对于一个封闭的几何体,必有 1个面, 0个自由边, 0个无效的 实体。 2)、外法线方向的检查。 点击按钮 查看对象的外法线是否 指向对象外。 如果方 向反了,点击按钮。 (四)划分网格 对于那些非刚性材料和考虑传热影响的刚体 (Rigid)材料,需要划分有 限元网格: ;。 在本例 中,划分为 80000。 Preview可 以预览,如果满意,可以点击按 钮 Generate Mesh来生成网格。 注: 1) preview只划分元件表面。 2) generate mesh即划分表 面单元又划分体单元。 (具体网格划分总类见后面) (五)导入模具文件 1. 导入上下模具的几何文件。 在前处理控制窗口中点击增加物体按钮 Inter Objects… 进入物体窗口。 可以看到在 Objects列表中增加了 一个名为 Top Die的物体。 Top Die 物体的情况下,直接 选择 然后选 13,导入下模的几何文件,系统会自动命名该物体为 Bottom Die。 而后我们可以在显示窗口中看到上下模以及上面导入的金属体。 (六)设置上模的运动参数 Top Die在前处理的控制窗口中点击按 钮 Movement ,进入物体运动参数设置窗口。 ,设置参数 Direction 为 Y, Speed为 1。 (七)设置物体温度 由于某些材料属性与温度相关,所以即使在整个模拟过程中温度并 不变化,仍需要给物体设置一适当的温度值,否则可能得不到正确的模。
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