建装学习手册(编辑修改稿)内容摘要:

83。 41 第一讲 Lightscape 的概论 41 第二讲 材质的纹理结构 42 第三讲 图块、图层 43 第四讲 Lightscape 的灯光设置(一) 44 第五讲 Lightscape 的日光设置 44 第六讲 Lightscape 的渲染技术 45 第七讲 渲染输出 47 第八讲 综合复习 48 第九讲 考试 48 第十讲 点评 48 第四部分 VRay渲染器 49 第 一讲 VRay基础知识 49 第二讲 VRay材质 53 第三讲 VRay材质贴图 56 第四讲 VRay材质综合调 整技法(一) 57 第五讲 VRay材质综合调整技法(二) 58 第六讲 VRay灯光 (一 ) 58 第七讲 VRay灯光 (二 ) 59 第八讲 Vray渲染 59 第九讲 VRay渲染 59 第十讲 班会 60 3 第一部分: AUTOCAD 第一讲 AutoCAD 2020 简介 目标:了解 AutoCAD的应用领域和 AutoCAD的操作界面 重点: AutoCAD的操作界面 难点: AutoCAD的操作界面 一、 AutoCAD应用的行业 机械制造 建筑设计(室内外) 城市规划 水、电路行业 二、使用 AutoCAD的注意事项: 用 CAD绘图不用考虑图形尺寸与图幅的关系 绘图过程中注意随时保存文件 绘图应尽量做到精确 学会使用图层绘制图形中不同特性的部分 注意执 行命令时的方式:包含菜单、工具栏、快捷键、命令。 注意观察命令行的提示信息。 三、 AutoCAD界面组成及设置 界面组成 标题栏、菜单栏、标准工具栏、对象特性工具栏、绘图工具栏、修改工具栏、绘图区、坐标系、模型 /布局选项卡、命令行、辅助工具按钮、状态栏 界面的设置 工具 —— 选项 —— 显示 四、文件管理 新建文件 方法一:文件 —— 新建 方法二:标准工具栏的按钮 方法三:命令行: New 方法四: Ctrl+N 备注:新建的文件的方式: ( 1) 英制 ( 2) 公制 打开文件 方法一:文件 —— 打开 方法二:标准工具栏的按钮 方法三:命令行: Open 方法四: Ctrl+O 备注:打开的方式包括四种 打开、以只读方式打开、局部打开、以只读方式局部打开 存储文件 扩展名为: DWG 退出 AutoCAD 4 应用作业:了解界面组成、调整界面设置、学会看室内平面图。 提高作业:预习绘图工具栏的工具 第二讲 AutoCAD 的基本操作 目标:掌握 AutoCAD的基本操作 重点:键盘和鼠标的操作 难点:命令输入 一、鼠标的正确使用 左键:拾取键,在选择目标状态下,可选中对象,在正常绘图状态下,确定光标在绘图区的位置。 右键:对图形进行选择操作时结束目标选择,在有些情况下,单击右键将弹出光标菜单,该菜单上有“回车”选项。 二、绘制常用的基本二维对象 直线 多边形 矩形 4 圆 三、透明命令 正交 (F8) 对象捕捉 (F3) 四、选中目标主要有四种方法 全选使用 Ctrl + A。 使用鼠标单击某线段可以选中这条线段。 窗口选择:鼠标从左到右画出一个矩形区域,此时矩形框是实线,表示被这个矩形框完全包围的区域被选中。 交叉选择:鼠标从右到左画出一个 矩形区域,此时矩形框是虚线,表示被矩形框包围或者与矩形框相交的区域被选中。 如果要取消选取,可以按 ESC键,将全部取消。 或者按住 Shift键,用鼠标选取要取消的某一线段。 五、图幅和图框的有关规定 图幅:图纸的大小。 根据我国标准,对于图纸的幅面和格式有如下的要求: A0:1189*841 A1:841*594 A2:594*420 A3:420*297 A4:297*210 定义图幅( LIMITS) 方法一:格式 —— 图形界限 方法二: Limits命令 注意:使用“图形界限”设定后,一定要点击范围 缩放按钮。 六、几个常用命令 放大镜 :Zoom(Z) 平移 :pan(p) 取消 :Esc键 作业:衣柜、单人床、双人床 第三讲 AutoCAD 常用命令和操作 目标:了解和使用 AutoCAD的坐标系 5 重点:坐标系统 难点:坐标系统 一、坐标系统 世界坐标系( WCS): X轴水平, Y为垂直, Z轴垂直于 XY平面,指向用户为正方向。 在坐标系图标中用 W标记。 用户坐标系统( UCS):默认情况下与世界坐标系相重合,在轴侧图中可以根据用户的需要而变化。 二、 坐标输入方式 (1)绝对坐标:以坐标原点 (0,0,0)为基点来定位其他所有的点。 (2)相对坐标:以某点为基点来定位该点的位置,表示方式“ @x,y” (3)极坐标:输入距离和角度,用尖括号“ ”分开;例如: @530,则距离为 5,角度为 30度。 三、绘制常用的基本二维对象 直线 多边形 矩形: ①标高 (E):确定矩形在三维空间内的基面高度。 ②厚度:设置矩形厚度,即 Z轴方向的高度。 圆 圆弧 椭圆 椭圆弧 四、透明命令的执行 透明命令指可以在不中断某一命令的执行情况下插入执行另一条命令,并可在执行完该透明命令后继 续执行原命令。 即状态栏上的“辅助工具按钮” 捕捉 (F9)、栅格 (F7) 对象捕捉 节点:可以捕捉到用“绘点”命令绘制的点或“等数等分”命令和“等距等分”命令放置的点对象。 象限点:可捕捉到圆弧、圆或椭圆的最近的象限点,如 0度、 90度、 180度、 270度。 插入点:可以捕捉到块、文字、属性或属性定义等的插入点。 外观交点:捕捉两个对象的外观交点,这两个对象在三维空间不相交但在图形显示里看起来相交。 对象追踪 (F11) 线宽、模型 备注:透明命令的设置:在相应透明命令的按钮上右击 —— 选相应 命令 五、修改工具: 移动( Move) 注意: 1基点 —— 就是基准点,可以在被复制的对象上,也可以不在。 2位移 —— 就是被选定对象的距离和移动方向 旋转( Rotate) 注意: 旋转角度 —— 相对于基准点的旋转角度,为正时,对象将沿逆时针旋转;反之,沿顺时针旋转。 3 、复制 (copy):用于将一个或多个对象复制到指定位置,也可以将对象进行多次连续复制。 偏移 (Offset):用于将直线、圆弧、圆、多边形、多段线等进行同心复制 (平行偏移 )。 注意:“偏移”命令指定一定距离或一个点创建新对象。 如果新对象是封闭的图形 (如圆、正多边形等。
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