面向对象的程序设计第四讲续gt异常处理(编辑修改稿)内容摘要:

Internal Error.”。 异常类的设计 捕获异常 重抛异常 何处能捕获。 捕获所有异常 尽量少用:如 internal error, unexpected error不直观 测试异常 异常处理机制  1) try… catch需匹配  2) throw检查匹。
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