动漫产业学习汇报(编辑修改稿)内容摘要:
群。 一方面剧情贴近真实生活,反映真实情感。 如 《 圣斗士星矢 》 这样剧情完全脱离现实的魔幻类作品,其人物所表现的种种善恶都能反映真实人性,没有觉得善恶;另一方面,唯美与幽默并存,如在 《 灌篮高手 》 中,时常看到一些夸张幽默情节,也能看到月色与星空、天空与飞鸟这样的唯美画面 题材 对比 主要集中在传统神话上,如 《 大闹天宫 》 、《 哪吒脑海 》 、 《 宝莲灯 》 等,缺少剧情上的悬念;还有就是教育和益智类题材,如 《 蓝猫淘气 3000问 》 、 《 喜洋洋与灰太狼 》 等,但是,这种教育往往通过传授(即由片中角色讲述)的方式,而非让观众自己思考,因此忽略了对思考习惯和思辨能力的培养。 采用了 分级制度 ,分别针对 3- 12岁、 12- 18岁、 18岁以上的年龄段。 为了满足不同的受众,在题材选择上相当多元。 以《 圣斗士星矢 》 为代表的魔幻和战斗题材、以 《 灌篮高手 》为代表的青春和体育题材、以 《 名侦探柯南 》 为代表的推理题材、以 《 千与千寻 》 为代表的温情题材、以 《 三国志 》 等代表的历史文化题材都受到了受众的认同。 在这一点上,大部分的国产动画片并没有考虑到受众的需要,很少从青少年的角度进行选题。 内容和思想对比 由于受众定位和题材的限制,国产动画片的内容显得很单一,除了一个凸显的主题之外就很难看到其他的元素。 例如动画片《 西游记 》 几乎是一种单纯的叙事,在表现人物情感、思想方面相当欠缺,除了降妖服魔之外就没有其他的元素。 多个元素交织在一起,通过不同的情节或者同一情节的不同角度得到表现。 例如, 《 灌篮高手 》 讲述的是一群热爱篮球的高中生的经历,除了一场场比赛之外,上课、逛街、训练、争执等也占了很大的比重。 除了对梦想的追求之外,队友或同学之间的友情、教练对队员的关怀、成长中的困惑、青春的懵懂、不良少年的悔悟、成人对校园的怀念等等元素,都得到了很好的阐释,这种方式不仅使剧情更充实,人物形象更丰满,而且适应了不同人的情感和兴趣需求。 Company Logo 四、我国动漫产业发展现状 中日动漫产业比较 中国 日本 创作环境对比 国产动画片始终未受到业界的重视,在创作环境方面存在一些不足。 首先 ,在资金投入与回报上,国产动画片的成本一般为 1万元 /分钟,而在中央电视台播出的最高价格只有 1000元 /分钟左右,其他各省级、地级电视台平均不到50元 /分钟,低廉的播出费使得成本难以回收,更难以实现盈利,低成本的投入和更低的回报,往往容易导致恶性循环. 其次 ,在人力资源方面,目前中国动漫产业人才不到 1万人,平均学历为大专。 而影视动画人才总需求量高达 15万人,游戏动画人才需求也在 10万人左右,但动漫专业每年毕业生只有 300人左右,严重制约了动画片产业的可持续发展。 在制作成本上,一般都在 3000美元 /分钟以上,最高的超过 10000美元 /分钟,高成本的制作带来了高素质的人才和高水平的技术,因此动画片的质量也得到了保证。 在收益上,动画片票房收入占到日本电影业票房总收入三分之一,仅官崎峻的 《 幽灵公主 》 票房就超过了千亿日元。 在出口影片中,动画片数量也大大超过一般影片数量, 2020年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为 ,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。 在专业人才上,日本全国共有 430多家动漫制作公司,拥有一批国际顶尖级的漫画大师和动漫导演以及大量工作在第一线的动画绘制者,东京大学等顶尖的高校也都开设了动漫专业以培养后备人才。 在社会观念上 , 日本有 87%的人喜欢漫画、有 84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品。 动漫产业和专业人才一直受到日本政府和社会的重视,这给日本的动画片创作创造了良好的环境 产业链对比。动漫产业学习汇报(编辑修改稿)
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