南京工业大学最佳党日活动方案推荐表(编辑修改稿)内容摘要:

南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 12 罗先生告诉记者,由于自己从事客运工作,平时比较忙,加上妻子也在外地 工作,很少过问孩子的学习和生活情况,小泉本来就沉默寡言,现在成天沉迷于网络游戏中,其性格更加孤僻,‚有时一天都难说上一句话‛。 对此,罗先生一脸的苦恼。 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 13 案例四: 当邱成伟 (音 )向警察局报案说,他的网络游戏虚拟装备‚屠龙‛ (韩国游戏《传奇 3》中的一种装备 )被盗时,他遭到了警察的嘲笑。 于是,这位 41岁的网络游戏玩家决定用自己的方式来解决这件事。 他用一把实实在在的匕首,扎死了偷走他‚屠龙‛的那位网友。 像这样不能区分现实和虚拟世界的游戏爱好者不在少数。 中国目前有 4000 万网络游戏爱好者。 由于玩游戏 引发自杀、过度疲劳猝死以及因虚拟资产引起争端等现象时有发生。 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 14 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 15 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 16 案例五: 2020 年年末, 在天津市塘沽区海河外滩一栋24层高楼顶上,一个13岁男孩双臂平伸、双脚交叉成飞天姿式,纵身跃起向东南方向的海 飞 去。 这不是电影镜头,也不是网络游戏情节,而是一幕真实的惨剧。 在离新年的钟声敲响还有4天的日子,这名沉溺网络游戏难以自拔叫小艺(化名)的男孩,选择一种极端的方式离开了这个世界,去追寻网络游戏中他的那些朋友,把无限的痛苦和思念留给了他的亲人。 这个男孩,就是展览开头出现 在电梯里低头沉思的张潇艺。 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 17 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 18 分析篇: 为何网络游戏有如此大的魅力 客观分析了电子游戏的种种利弊 ,现在人们的共识是,电子游戏最大的害处是特别容易让少不更事的孩子们上瘾,因此,很多人称电子游戏为‚电子鸦片‛。 那么,‚电子鸦片‛是靠什么让人上瘾的呢。 电子游戏最初就是任天堂那样的插卡机和各种掌中机,画面、声音简单而机械;随着电脑的普及,又发展到了单机版游戏;当网络迅速进入人们的生活,网络游戏以惊人的速度成为当今游戏的主流。 经营软件的王先生告诉记者,和过去相比,今天的 游戏在两个方面有了质的飞跃:第一个是游戏画面的逼真性。 新的三维画面和音响效果可以让游戏里的一切都和真的一样,枪、剑、车、建筑、人、怪物、海水、山峰,动作的频率、速度、角度,物体之间的作用结果……另一个巨大的变化更为重要,过去的电子游戏是人和机器玩,现在的网络游戏南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 19 基本上是每个角色背后的人和人在玩。 这要比人和机器玩有意思得多。 一个网络游戏,通常都有好几百人同时在线,对抗、合作、恃强凌弱、行侠仗义、欺骗、炫耀、谩骂……都发生在玩虚拟游戏的人和人之间。 2.网络游戏有无止境的吸引力 王先生告诉记者,正是在电子游 戏的逼真性和网络游戏的互动性设计上,国内电子游戏的开发水平比国外差得太远,所以现在孩子们玩的几乎都是外国游戏。 玩单机版游戏最大的愉悦就是赢,要把游戏破掉,打到通关为止,看看究竟什么样。 用玩家们的话说,是‚享受爆机的快感‛。 逼真的游戏还可以让人产生一种真的去打仗,真的去当剑侠的感觉。 像非常流行的《反恐精英》,里面的武器和真的一模一样,什么 AK47 狙击步枪、 M16 标准警枪、 M4 冲锋枪、沙漠之鹰重机枪,连击发的感觉都很逼真,很多孩子们都说,玩起来特别过瘾。 但爆机以后,单机版游戏的吸引力就不大了。 网络游戏却不 一样,它没有尽头。 一个高二学生告诉记者,打网络游戏就是在一个小社会里表现自己,所以快感主要来自于出人头地:装备要追求最好的,玩游戏的人叫做极品;地位要做最高的,成百上千的人同时在线,我要做老大。 在网络游戏里,永远有更值钱的极品装备;哪怕打到了最顶一级,你还会发现,竟然还有‚转世再来一遍‛的规则。 3.电子游戏就是要让人着迷 记者的一位 IT界朋友刘先生说得直截了当:电子游戏就是要让人着迷上瘾的。 他解释说,现在的电子游戏赢利,主要依靠两种方式,一种是卖点卡,一种是和电信商分成。 无论哪种方式,都是玩家玩的时间越 长,游戏商挣的钱越多。 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 20 很多网络游戏都有点卡,书店、报亭、小食品店、网吧……到处都能买到,什么 10元 100 点、 20 元 300 点的。 玩网络游戏的时候,把点卡的密码输进相应的游戏,就可以获得相应的点数,就有虚拟的钱可以买装备。 和电信商分成,就是打网络游戏的时间越长,上网费就越高,游戏商和电信商按协定来分打游戏的上网费。 为了挣钱,游戏设计者一开始就安排了许多诱惑,让游戏者不知不觉地把时间耗费在游戏中。 比如,很多网络游戏,哪怕玩家只是在游戏上挂着,什么也没做,也能挣点涨分;绝大多数网络游戏,玩家买的点卡点数 越高,出来的装备就越多越高级,打起来就越过瘾越不容易失败,在网上呆的时间就越长。 记者和一家网吧的服务人员聊天,他说,有一些晚上在网吧里打电子游戏的人是来挣钱的,有的小孩白天逃学来网吧玩,但是晚上必须回家,他们就花钱雇一些‚高手‛晚上帮他们接着打下去,挣经验值和点数。 雇人一晚上需要 50 到 100 元,有些孩子就几个人一起雇一个人。 网瘾少年跳楼悲剧发生后,中国经济导报网瘾防治研究中心负责人张春良利用近一年的时间,走访了全国各地 260 家网吧,调查了 700余例因青少年迷恋网络游戏而引发的各种悲剧。 他在书中认为,‚张 潇艺并不是网络游戏偶然的牺牲者‛‚网络游戏是可以存在的,但‘吃人’的网络游戏必须要被遏止‛。 三种因素诱发‚网瘾‛ 华中师大陶宏开教授和宁夏一些教育专家经过探讨后一致认为,主要是三种因素诱发‚网瘾‛。 南京工业大学信息学院党委 科学上网,抵制网络游戏危害 21 首先,很多父母的教育方法存在问题导致孩子成为网瘾患者。 许多家长只懂得限制子女上网,而不懂得如何转移子女对上网的注意力,培养子女新的爱好。 家长们不要给孩子轻易贴标签,什么自闭,有心理问题。 应该相信他们是懂道理的,对孩子们讲怎样正确对待电脑网络,‚电脑是工具而不是玩具‛,‚会玩电脑不是英雄。
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