届动漫设计与制作专业毕业设计方案(编辑修改稿)内容摘要:

、设计过程、预期效果进行阐述。 毕业论文(设计) 具体要求如下 : ( 1)论文题目 毕业论文 (设计) 题目 中要求体现作品类别和名称。 如:《守望都市》栏目片头。 ( 2)目录 目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容 做出说明, 单独成页。 ( 3)绪论 绪 论放在论文 开篇 ,其 任务是交代自己的选题、 作品创意初衷 、文献检索过程和情况、自己的 作品 在哪些方面有所创新、使用的 主要技术 、论文大致的结构 (按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么) ,以及其他需要说明的关于论文的问题 , 单独成页。 ( 4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等 ,要紧密围绕作品展开阐述 )。 正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺 ,字数 字数 在 3000字以上 ,要求按以下行文内容完成。 特别强调 : 下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时 除对自己作品进行 下面相应 阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等 ,要有一定的知识扩展。 一、 分镜头脚本 首先要对分镜进行一个总体介绍,包括动画共由几个分镜组成,逐一介绍各个分镜所表现的内容和使用的表现手法,对短片涉及的表现手法进行总结,使用的意图、作用,最后按分镜格式要求手绘完成分镜绘制(需单独成页)。 二、设计制作 按照分镜完成动画制作。 整体介绍整个动画的时长,完成 动画用的时间等共有要素,重点介绍模型的创建方法和每个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,可适当截图加以说明。 三、素材准备 总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素材的制作。 四、 结论 结论是论文的主要结果和论文的总体概论,应准确、简明、完整。 可以在结论中 总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品 提出建议、设想、改进意见或有待解决的问题等 ,单独成页。 五 、 致谢 致谢是作者对曾给予他构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。 六 、 附录 附录是论文的附件, 要求从动画作品中 截选 主要画面,排满不少于 5张 A4 毕业论文专用纸,并 彩色 打印输出。 3.毕业论文(设计)装订顺序及标准 ( 1)毕业论文(设计)按封面、目录、 绪论、 正文、 结论、 致谢 、附录 的顺序装订成册。 ( 2)装订 由学校安排 统 一进行 装订。 4.上交材料 毕业设计作品光盘(源文件及 avi、 mov等电脑播放 文件)、分镜头稿(手绘)、 LOGO(正面、侧面设计图) A4纸手绘线稿(可无)及电脑上色完成稿( A4 纸彩色打印)、 毕业论文( A4纸打印) 、毕业作品截图(不少于 5页, A4纸彩色打印)。  毕业设计 题目二 —— 场景漫游动画制作 1. 毕业 作品 要 求 题材可以 选择室内场景、室外场景 或游戏场景 为题材;室外场景 和游戏场景 要求在 计算机上制作出虚拟的环境,建筑物外观、园林景观、配套设施等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览 ; 室内场景 要求 上制作出 室内的家具、陈设、配套设施 ,影片大小为720 576像素,帧频为 25帧 /秒,时间长度不少于 24秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下: ( 1)模型制作 ① 三维模型制作使用 3Ds Max或 Maya两款软件。 ② 合理选择建模方法,使得模型尽量精致 ,模型个数不少于 20 个。 ③ 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度 (。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。