第13章flash8的基本应用(编辑修改稿)内容摘要:

用 对象的选取 使用“套索”工具选定对象 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的变形  调整对象变形点的位置 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的变形  缩放、倾斜与旋转对象 缩放对象 倾斜对象 旋转对象 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的变形  扭曲与封套对象 扭曲对象 使用“封套”功能 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的变形  翻转对象 翻转对象 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的其他操作  群组对象 待群组的对象 完成群组的对象 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的其他操作  叠放对象 改变叠放顺序前的对象 改变叠放顺序后的对象 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 对象的其他操作  对齐对象 “对齐”子菜单 “对齐”面板 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用  元件与实例  元件的种类  创建图形元件 创建影片剪辑元件 创建按钮元件 复制元件 使用公用元件库 设置实例的属性 元件、实例和库的资源 元件、实例和库资源 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 元件与实例  元件的种类 ( 1)图形元件 ( 2)按钮元件 ( 3)影片剪辑元件 ( 4)字体元件 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 元件与实例  创建图形元件 选定要转换为元件的对象 “转换为元件”对话框 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 元件与实例  创建影片剪辑元件 ( 1)选择“文件” → “打开”菜单,打开一个 Flash影片。 ( 2)在“时间轴”面板中利用拖动方法选择希望制作影片剪辑的所有层的所有帧,然后右击,并从弹出的快捷菜单中选择“复制帧”选项。 169。 20xx 第 13章 Flash 8的基本应用 元件与实例  创建影片剪辑元件 ( 3)取消帧的选择,然后选择“插入” → “新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,为元件命名,并在“类型”设置区选择“影片剪辑”单选按钮。 169。 20xx 第 13章 Flash 8的。
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