动画片创作中的蒙太奇应用毕业论文(编辑修改稿)内容摘要:

们总结出了两类蒙太奇模式,它们分别是叙述蒙太奇和表现蒙太奇。 叙述蒙太奇 叙述蒙太奇是按照事物的发展规律、内在联系、时间顺序,把不同的镜头连接在一起,叙述一个情节,展示一系列事件的剪接方法。 叙述蒙太奇又可分为顺叙、倒叙、插叙、分叙等几种。 表现蒙太奇 表现蒙太奇又称为“列蒙太奇”,是根据画面的内在联系,通过画面与画面以及画面与声音之间的变化与冲击,造成单个画面本身无法产生的概念与寓意,激发观众联想。 表现蒙太奇细分为并列式、交叉式、对比式、像征比喻式等几种。 (二) 按照表现手法划分的蒙太奇 蒙太奇的表现手段有很多种,但主要可以分为以下 5 种。 对比 蒙太奇 对比蒙太奇即通过具有矛盾含义的两个或两组镜头的连接,造成强烈的反差感, 例如资本主义危机时期焚毁小麦与饥饿儿童镜头的连接。 7 平行蒙太奇 平行蒙太奇是通过同时并行的两个镜头,来表现形势的推进。 比如 士兵冲锋和飞机支援 镜头 的平行描绘。 比拟或象征的蒙太奇 即今天常称为“隐喻”的蒙太奇,例如以飞翔的海鸥象征对自由的向往等。 交叉性或“动作同时发展”的蒙太奇 利用剪接表现不同对象对同时发生的一个事件的不同反映。 如《新上海滩》中,许文强刺杀冯敬尧的一段,冯程程、许文强、冯敬尧、丁力的不同状态就是通过这 种方式表现的。 “主题反复出现”的蒙太奇 即代表着一定主题意义的事物,在关键时刻一再出现在银幕上。 二、 动画创作方式对蒙太奇运用的影响 镜头是电影的基本元素 ,蒙太奇是连接镜头的主要手段。 胶片电影同动画的镜头的创作方式大有不同,胶片电影的镜头来源于拍摄,而动画片的镜头基本来源于创作人员的绘制。 正因如此,动画片 镜头的连接手段 —— 蒙太奇也具有其自身的特点。 (一) 动画片是蒙太奇手法最理想的实现方式 素材获取 不受空间条件限制 影片的创作需要按照导演和美术指导的构思进行,胶片电影如果要想实现美术指导的构思, 需要大量的场景、人员、道具、气候等多方因素的制约, 8 还会受到拍摄角度的制约。 而动画片的素材是所见即所得的,美术指导画出的场景,基本上就是动画片最终的场景,创作人员可以通过绘画获得素材。 绘画性使之远远超出电视剧生活真实表演的限制。 电影这种艺术遗憾的特性,对动画片而言,完全不成问题。 在《灌篮高手》中,甚至连闪光的汗水在空中凝结的一刹那都可以表现出来。 镜头可以完美的做到“无缝链接” 动画创作的镜头可以 不受客观条件的限制 ,将不同的场景通过演绎的方式连接起来 ,从而实现不同场景的 “无缝链接”。 动画蒙太奇既可以借用电影蒙太奇的闪回、平行、交叉、并列这些常用方法,同时也具有自身的方式,在这里我们主要讨论动画蒙太奇的独特性。 因为动画艺术是一门高度假定、夸张的艺术,同时在动中还可以形变,这样使得动画蒙太奇具有更加丰富、独特的魅力。 《太空堡垒》中因维德人通过脑波直接与地球人对话,在画面表现上是把因维德人的精神处理成少女形象的风或气。
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