e-net20非线性编辑软件包操作手册050406(编辑修改稿)内容摘要:

、(下)【覆盖到游标】。 2) 时间线播放 功能讲解 时间线内容播放控制在 “节目编辑 ”窗口中进行 ,界面如图。 主要用于播放过程中对播出时间的编辑和控制。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 14 页 共 67 页 14 图 主要图标功能介绍: a) :播放控制。 每个图标具体的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明。 b) 为播放、停止二合一键,灰色状态为停止,蓝色状态为播放。 c) :入出 点工具。 每个图标具体的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明。 操作步骤 3) 时间线编辑 时间线窗口简介 ,如图 :每个图标具体的功能在软件中将鼠标移到该图标时将有详细说明。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 15 页 共 67 页 图 图 ENE非线性编辑软件操作手册 第 16 页 共 67 页 16 4) 素材修改 素材修改指在时间线上对某素材再次进行入出点的改变 ,界面如 图: 图 a) 同一条编辑轨上多条素材同时选择:用鼠标点击第一条需要的素材,然后按住键盘上的【 Ctrl】键,选择需要的最后一条素材,即可将此范围内的所有 素材选中。 b) 不同编辑轨上素材同时选择:用鼠标点击某条需要的素材,然后按住键盘上的【 Ctrl】键,选择需要的其它素材,即可将这些素材同时选中,如图。 图 ENE非线性编辑软件操作手册 第 17 页 共 67 页 5) 切割删除 将时间线游标停在需要的画面上,同时选中该素材,点击时间线工具栏中的【切割】命令图标 , 将该素材切割为两个部分;选中不需要的部分后,点击时间线工具栏中的【删除】命令图标即可删除选中素材(也可以 点击 键盘上的【 Delete】 键 进行删除)。 图 ,为切割前、切割后和删除后的界面 : 图 切割删除界面 ENE非线性编辑软件操作手册 第 18 页 共 67 页 18 6) 鼠标改变图像 出入点 到需要修改的图象素材的开始位臵,鼠标箭头将变成 ,此时按住鼠标左键并拖动鼠标即可改变该素材的使用图象入点;鼠标箭头将变成 ,再按按住鼠标左键并拖动鼠标即可改变该素材的使用图像出点。 7) 改变素材入出点时间 将时间线游标停在需要的画面上,同时选中该素材,点击时间线工具栏中的【改变入出点】命令图标 ,在出现的命令中根据实际需要选取【到入点】或【到出点】命令,则该素材的入点(或出点)自动的修正到时间线 游标所指定的画面位臵。 8) 素材移位 当节目中素材需要改变其播放顺序时需要进行此项操作, 素材移位可以是一条素材, 也可以是多条同时选中的素材。 在多数情况下,移动素材后不能够破坏其它素材的长度,而只是改变其节目中不同素材的播放顺序。 9) 插入编辑 在时间线工具栏上点击【插入编辑】模式图标 ,将时间线编辑模式改为【插入】 状态。 选中需要移动的素材(或多条素材)后,按住用鼠标左键同时移动鼠标到需要的位臵。 10) 素材解组 /成组 a) 素材解组: 选中需要进行节目的素材,用鼠标点击时间线工具栏中的【素材解组】命令 中 图标 ,即可 将选中的素材视音频解组分开,通过解组后的视音频可以单独选中操作。 图 : ENE非线性编辑软件操作手册 第 19 页 共 67 页 b) 素材成组: 分别选中需要进行成组的素材(可以是任意素材), 用鼠标点击时间线工具栏中的【素材成组】命令图标 ,即可将选中的所有素材成组。 成组后的素材可以一次全部选中和操作。 11) 素材替换 此方法主要用于节目修改。 a) 在资料集中双击需要的新素材到【素材编辑】窗口中进行入出点的选择。 b) 在时间线上选中需要被替换掉的素材 ,如图。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 20 页 共 67 页 20 图 c) 在【素材编辑】窗口中点击 【替换选中素材】命令图标 , 则时间线上选中的素材被【素材编辑】窗口中新的素材替换,同时时间线上其他素材不会被破坏 ,如图 : 图 素材替换后界面 ENE非线性编辑软件操作手册 第 21 页 共 67 页 12) 消除黑场 此方法主要用于节目经过修改后,在节目素材间产生的黑场间隔。 a) 将时间线游标放臵在节目素材间存在的黑场处。 b) 点击时间线工具栏中的【游标后全选】命令图标 , 将游标后的所有轨道上的素材(含字幕)全部选中。 如图 : 图 消除黑场界面 1 c) 在【覆盖编辑】模式 下,按住鼠标左键移动被选中的所有素材消除黑场间隔。 图 2 5. 音频操作 1) 设置音频过渡方式 系统能对音频素材能添加过渡特技,添加的方法与视频素材过渡特的添 ENE非线性编辑软件操作手册 第 22 页 共 67 页 22 加相同。 在时间线上的音频轨上放入两段素材。 按住 Shift键,用鼠标拖动一段素材使之与另一段素材重叠,再松开鼠标,两素材重叠部分已自动加上了过渡特技。 如图下所示: 如果想对特技进行调整,双击上图中的图标,将弹出选择菜单如下图: 系统提供了四种音频过渡特技供用户选择。 在上边的菜单中选择一种,那么种特技自动添加到了音频素材上。 下面我们介绍一下四 种音频过渡特技的具体功能: a) 在两段音频过渡的一段进行混音,两段音频的音量大小不作变化。 b) 在两段音频过渡部份的中点对两段音频进行切换,即做一个硬切操作。 c) 在过渡时,前一段音频的音量做线性减小,后一段音频的音量做线性增。 d) 在过渡时,前一段音频的音量逐渐减小,到过渡部份的中点时减小为 0;后一段音频的音量在过渡部份的中点从 0开始逐渐增大。 2) 音量调节 系统能在时间线上同时添加 8条音频轨道。 并提供有多种音频调节手段及音频输出方式。 可以 “对某一点音量进行调节 ”,也可以 “对入出点间音频 ENE非线性编辑软件操作手册 第 23 页 共 67 页 调节 ”,甚至还可以 “通过调音台在播出时 实时调音 ”。 以下是对以上三种调音方式的详细介绍。 a) 对某一点音量的调节 将音频素材放到时间线上线上的音频轨。 素材中有一条细线代表音量的大小,我们可以用鼠标调节这段音量指示线来调节音频素材。 先按住 Alt键,在音量指示线上任一点上用鼠标上下拖动来改变音量的大小。 b) 入出点间音量的调节 调节整段音频时先对音频素材中需要调节的部份两端打上入出点,然后按住 Ctrl+Alt键,用鼠标上下拖动音量指示线就能调节整段的音频了。 c) 调音台 音量调节用调音台在节目播出时进行实时调音。 调音台有主控和被控两种调音方式,主控就是用计算机 来控制。 被控就是用编辑控制器来控制。 主控方式时,点击编辑工具下拉菜单,选择调音台,将弹出如下的对话框: 上图中的 A、 A’、 A1——A4 与时间线上的音频轨相对应, A、 A’代表主音轨。 调节时,选中需要调节的音频轨,在需要调节的音素材两端打上入出点,选中 按钮,按下 按钮,然后播放。 在音频素材播放的同 ENE非线性编辑软件操作手册 第 24 页 共 67 页 24 时,用鼠标拖动调音台中的对应轨道下的音量调节滑块,向上则音量增大,反之则减小;同时系统将调整结果自动纪录于素材上。 并能在音量指示线上表现出来。 调节后时间线的音频素材如下图所示: 3) 音频输出设置 系统具有四路音频 输出;同时提供了 “单声 ”、 “立体声 1”、 “立体声 2”三种音频输出方式 ,其方式为固定的。 进入系统后在工具菜单下的系统设臵中选中 “音频输出设臵 ”选项,就会弹出如下图的 “音频输出设臵 ”窗口。 上图中的 OUT OUT OUT OUT4代表四个输出通道。 下面我们分别对三种音频映射式作详细介绍。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 25 页 共 67 页 a) 单声 在需要单声输出时,选择上图菜单中的单声。 如下图: 选择 “单声 ”输出表示 OUT OUT OUT OUT4四路输出都是相同的,即时间线上各轨音频进行混合后在四个输出的通道的输出都是一样的。 b) 立体声 1 选择立体声 1 , “音频输出设臵 ”窗口如下图所示: 在立体声 1时是将输出通道 OUT1中的 A1/A3相关联, OUT2中的 AA4 相关联。 这样 OUT OUT3的输出相同, OUT OUT4的输出相同。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 26 页 共 67 页 26 c) 立体声 2 选择立体声 2 , “音频输出设臵 ”窗口如下图所示: 在上图中,我们将输出通道的 OUT1 设为 A A3 关联, OUT2 设为A A4 关联, OUT OUT4输出相同。 6. 特技编辑及常用特技制作 功能讲解 本菜单选项主要用于非编系统中的特技 编辑。 以下内容将介绍特技编辑方法以及 过渡特技、画中画特技、马 塞克特技 等常用特技的制作方法。 操作步骤 特技编辑窗口 节目回放窗口中的按钮功能如下表所示: 图示 功能说明 备注 添加 /删除特技 保存特技 在当前位臵添加 /删除关键帧 ENE非线性编辑软件操作手册 第 27 页 共 67 页 与前 /后一个关键帧对齐 剪切当前关键帧 拷贝当前关键帧 粘贴关键帧到当前位臵 反转关键帧 将关键帧进行对调,使关键帧的进行顺序反转 预览 到首 /尾帧 恢复 /重做 复位缺省值 调用特技的缺省参数 打开主界面 “编辑工具 视频特技 ”,或按快捷 键【 F3】,弹出特技制作 窗口,如下图: 1) 在特技编辑窗口制作特技 a) 添加特技 ENE非线性编辑软件操作手册 第 28 页 共 67 页 28 选中要编辑的素材,按热键 F3 可以调出特技编辑窗口。 下面,我们以添加二维窗口特技为例对编辑特技作详细介绍。 在弹出的特技编辑窗口,选择点击添加特技按钮 ,在弹出的菜单中用鼠标点击选择需要添加的特技。 该特技的横条自动添加到特技窗口中,用鼠标双击特技横条,就会弹出特技参数调节窗口,在该窗口中可以对各个特技参数进行调整。 如下图所示: 用鼠标拖动窗口上的滑块,可以调节二维窗口的各种位臵,同样也可用鼠标将滑快横条旁的数字用鼠标击活,使其变为蓝色;就可以手动输入数字,也可以在左边示意窗口中用鼠标直接拖动。 如果要添加关键帧,将窗口下方棕黄色特技时间线上的游标移动到合适的位臵,再单击下方的 按钮,就添加了关键帧。 关键帧在时码轨道上有倒三角标示。 调节特技参数时,先用鼠标选中关键帧,选中的关键帧将变为桔黄色的;再调节特技的参数调节时可在右边的节目编辑窗口看到实时调节的效果。 删除关键帧时,先选中要删除的关键帧,然后再单击 按钮,就能将选中的关键帧删 除。 如果还想添加别的特技,鼠标单击下方的 按钮,在弹出的菜单中再选择需要添加的特技,在新的特技参数窗口中调节特技参数。 参数调节的方法与二维窗口特技参数调节相似。 特技添加完成后,关闭特技窗口。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 29 页 共 67 页 b) 删除特技 在特技编辑窗口中用鼠标点选想要删除的特技,点击 按钮,即可删除选中特技。 2) 使用特技库添加特技 在素材库中提供了一个系统特技库,在系统特技库中提供了在平常做节目时常用的特技效果。 在打开系统特技库时,按热键 F2,然后在弹出的素材库窗口中用鼠标单击 “系统特技库 ”就能看 到系统特技库中封装的常用特技,如下图: 在使用 “系统特技库 ”中的特技时,只需要拖动特技模板里的特技图标至选定素材即可。 3) 入出点间添加特技 传统非编如果想对一段素材中的一段进行特技的添加只能先对素材进行剪切,然后再对剪切后的素材进行特技的添加。 同样,如果想对时间线上的几段素材添加特技也需要选中每一段素材分别进行添加。 ENE非线性编辑软件操作手册 第 30 页 共 67 页 30 系统提供了独特的入出点间素材添加特技的功能。 使特技的应用更加灵活。 多段素材的特技的添加操作如下: 先在时间线同一视频轨道上放入几段素材,再对需加特技多 段素材打入出点,然后单击节目编辑窗口中的 按钮;然后按热键 F3弹出特技窗口,然后按上边编辑特技的方法添加特技。 特技添加完成后,关闭特技窗口。 4) 自定义特技库 系统特技除了提供内容完善的系统特技库外,还提供了用户自定义特技库,对于用户经常使用的特技,用户可以制作一次后。
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