简笔画在小学低年级信息技术教学上的应用(编辑修改稿)内容摘要:
“喷枪”工具,再用不同的颜色,在两只小鸡中间多喷一点色彩,鸡食就出来了。 见(图三) 瞧。 它们吃得多欢啊 ! 四、画面题字 最后图片加上标题。 利用“文字”工具输入文字,也可以利用“刷子”工具写字,而且后一种效果更可爱。 拓展 创设场景 发挥自己的想象力,给小鸡们一个生活的场景, 同时可以应用各种“翻转”、“复制”、“粘贴”等技巧 作品:欢乐的农场 四、 作品欣赏 展示学生的 作品,大家一起评一评,说说自己的作品的创意处。 教学感悟 合理的选择教学内容 图一 图二 图三 3 在信息技术的简笔画教学中,很令人头疼的问题的是到底选择什么进行简笔画教学,这是对教师个人素养的考验。 翻阅了许多简笔画的教材再结合学生和信息技术课的实际,我设定了如下教学步骤 第一学期:主要学习画图软件的基本使用方法。 学会各个画图工具的使用,使学生拥有一定的操作计算机的水准,同时让学生动手玩一些色彩绚丽的幼儿电脑游戏软件,激发学生的创作欲望。 此间渗透简笔画的基本造型笔画设计。 第二学期:重心是简笔画教学的彻底渗透。 先从最简单的线条入 手,创作出五彩缤纷的想象画作品,然后从最基本的线条设计入手进行基本图形的创作,包括二唯、三维图形设计,让学生做各种花纹的画布、花手帕、做魔术盒等。 在教学过程中发现学生对动物特别感兴趣,所以最后把重心移到动物简笔画教学上,使学生通过观察、理解、想象勾勒出不同角度和不同姿态的简笔画作品,同时一起创设丰富的场景。 教学是灵动的,关键是符合学生的实际。 积极的引发学生兴趣 教育学家托尔。简笔画在小学低年级信息技术教学上的应用(编辑修改稿)
相关推荐
现实。 美国企业每年将数十 亿美元投入到这种培训方法。 光盘, CDROM,交互声音系统及其他装置正在革新培训方式,开发项目也已提出。 一位总经理曾说过: “它使得人力资源部门可以提供不断的更新的所需信息,并将这些信息传播到全国或全世界。 ” 交互式技术一览 角色扮演 在角色扮演( role playing)中,要求参加者对他们实际工作中可能遇到的具体问题做出反应。
A、标杆管理法 B、小组评议法 C、价值链法 D、职业计划 E、业绩表评估法 菲德勒所确定的对领导的有效性起影响因素的三个维度是( ) A、职位权力 B、任务结构 C、上下级关系 D、领导者管理性格 E、管理跨度 影响沟通的结构因素包括( ) A、信息来源的可靠度 B、地位差别 C、空间约束 D、团体规模 E、信息传递链 控制过程的基本环节是( ) A、资源投入 B、设计流程 C、衡量成效 D
Physicians Markeet Place也将介绍我们的器械生产线。 我们还将向全美实验室的有关医生寄发价值 200美元左右的有关材料。 商业展览: 10月份的华盛顿医疗设备, 11月份的 AACC地区展,都将我们的产品向太平洋沿岸西北部地区推广。 营销计划 我们正在设计我们的企业标志,它由红、黄、黑三种颜色构成。 在我们的企业卡片上采用“支付得起的技术”的字样作为商标。
确会给企业带来客户,要注意的是,网络广告投放一定要精准,你是卖域名主机的就要去站长类的行业网站投放广告,针对性要强 ,花最少的钱获得最多的利益。 4 线下活动,线下活动的网站推广 方式也是很好的宣传渠道,比如企业可以举办的一些活动,就算你没实力举办活动,也可以赞助,相关行业举办的展会活动之类,你可以加入活动赞助商名单,然后在活动现场放上自己网站的标语或者广告牌等等。 5 搜索竞价排名,无可厚非
度为主。 2. 例如: a. 300M 快 + 200M 慢+ 200M 快+ 150M 慢+ 150M 快+ 100M 慢+ 100M 快+ 150M 慢, 2~ 3 组,组间间歇 8~ 10分钟。 b. 200M 快+ 200M 慢+ 150M 快+ 150M 慢+ 100M 快+ 100M 慢+ 100M 冲刺跑,组间 6~ 10分钟。 长距离跨步跳练习 1. 100M 以上的跨步跳
加到蛋清里,再加入一点盐(或者几滴醋或者几滴柠檬汁,随便选一样),朝一个方向划圈打(千万不要换方向啊。 ),直到打 发成硬性泡沫,也就是盆子倒扣蛋白都不会掉下来的状态。 这一步非常关键,蛋糕能不能发起来就看它了。 电动打蛋器当然最省力,如果没有就用手动打蛋器(螺旋状最好),如果都没有就用三根筷子打(这个步骤最累人啦,手都酸啦 ~~) 将打发的蛋白分二次加到刚才的蛋黄糊里,上下翻拌,切勿划圈