电视动画制作复习资料(编辑修改稿)内容摘要:

来计算动画文件在硬盘上储存所需要占用的空间。 要注意不要与帧尺寸或分辨率相混淆。 决定动画尺寸的四个最基本的因素是帧每秒、帧尺寸、动画色度和动画播放时间。 电视动画的分类 计算机电视动画按制作特征来分分为二维动画和三维动画;按制作对象来分分为文字动画和图形动画;按制用途来分分为影视片头动画和电视视频动画等。 三、动画原理 “视觉暂留”现象或者“视觉暂停”现象是动画产生的根本原因。 当人们看到一件物体时,即使它马上消失了,它在人的视 网膜上还会停留大约十分之一秒的时间。 我们把这种现象叫做“视觉暂留”现象。 1828 年,法国人保罗罗盖特做了这样一个实验:他制作了一个圆盘,盘的一个面画了一只鸟, 另外一面画了一个空笼子,然后让当圆盘快速旋转,此时,他发现,鸟在笼子出现了。 罗盖利用这个实验发现和证明了“视觉暂留”现象。 “视觉暂留”现象产生动画片 “视觉暂留”现象首先运用于电影拍摄与放映,正是由于这种现象的存在,才使我们看到了活动电影。 拍电影的时候,摄像机每秒钟拍摄二十四张胶片。 在播放电影的时候,放映 机以相同的速度(既每秒钟更换二十四张画面)播放胶片。 由于人的眼睛有视觉暂留的特性,一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现在银幕上,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动电影。 如果摄像机每秒钟拍摄超过二十四张胶片。 在播放电影的时候,放映机依然以每秒钟更换二十四张画面的速度播放画面,就产生了慢镜头,相反,则产生慢镜头。 我们利用计算机制作电视动画,也就是模拟电影拍摄与放映的过程来达到的。 四、计算机动画电视制作的一般过程 根据用途编写动画剧本(构思过程) 电视动画剧本 ,指根据电视动画制作用途,对动画制作进行整体构思的文本材料。 动画通常描述一个情节,或者表现一。
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