[c]:创建不规则窗体和控件内容摘要:

同的颜色值。 ●将其 Text 属性设置为空字符串。 3.添加窗体的 Paint 事件的事件处理函数。 4.添加以下代码,用 GraphicsPath 类的 实例对象来画控件。 下面的代码以一串字符串的形式画该按钮控件,同时,程序还设置了字符串的字体、大小、风格等属性。 字符串被赋给 GraphicsPath 类的实例对象。 然后,该实例对象就被设置为按钮控件的 Region属性。 这样一个自定义形状的控件就完成了。 private void CustomButton_Paint(object sender, e) { //初始化一个 GraphicsPath类的对象 myGraphicsPath = new ()。 //确定一个字符串,该字符串就是控件的形状 string stringText = Click Me!。 //确定字符串的字体 FontFamily family = new FontFamily(Arial)。 //确定字符串的风格 int fontStyle = (int)。 //确定字符串的高度 int emSize = 35。 //确定字符串的起始位置,它是从控件开始计算而非窗体 PointF origin = new PointF(0, 0)。 //一个 StringFormat对象来确定字符串的字间距以及对齐方式 StringFormat format = new StringFormat()。 //用 AddString方法创建字符串 (stringText, family, fontStyle, emSize, origin, format)。 //将控件的 Region属性设置为上面创建的 GraphicsPath对象 = new Region(myGraphicsPath)。 } 5. 创建按钮的 Click 事件的事件处理函数。 添加该处理函数来改变控件的背景颜色,从而证实控件原来的那些功能没有被削减。 private void CustomButton_Click(object sender, e) { =。 } 6.保存工程并运行。 进一步优化效果 以上我们运用了 GraphicsPath 类的实例对象来创建了自定义形状的一个按钮控件。 不过我们用的是文本字符串形式的一个形状,是否可以用三角形或是圆形等形状呢。 答案是肯定的。 .Net Framework能为我们提供一些 预先定义好了的形状以供我们在程序中使用。 通过运用这些,你可以创造出几乎任意形状的控件,你还可以把它们结合起来使用以发挥更大的功能。 下面的实例就运用了四个椭圆,当它们被运用到控件上后,看起来就像人的眼睛,很有意思吧。 private void button1_Paint(object sender, e) { myGraphicsPath = new ()。 (new Rectangle(0, 0, 125, 125))。 (new Rectangle(75, 75, 20, 20))。 (new Rectangle(120, 0, 125, 125))。 (new Rectangle(145, 75, 20, 20))。 //改变按钮的背景颜色使之。
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