影院售票管理系统--c课程设计报告内容摘要:
进入界面: 1. 售票员 2. 销售员 系统选择:启动售票系统 1 显示上映影片信息 1. 添加、修改、删除影片 2. 设置播放厅及票价 3. 清空无用数据 是 否 会员 显示会员信息 是否充值 是否买票 是否办会员 修改会员信息 Y N Y N 计算机学院综合设计报告 13 ② 小卖部管理系统功能图,如图 36所示: 【图 36】 ① 精度整型和 double 型 ② 时间特性要求本软件的规模不大,一般的机器都能跑的起来,对电脑的性能要求很不高,一般 pc 机都可以顺畅运行,能够满足绝大多数公司电脑配置的需求。 考虑到一个电影院它的规模是固定的,总体座位框架是不变的,座位的操作进入界面: 1. 售票员 2. 销售员 系统选择:小卖部系统 是否购买 更改库存及会员信息 会员 、删除、修改、查询商品信息 Y N 计算机学院综合设计报告 14 就采用二维 数组来操作,然后将其操作结果存储在某场电影的 座位文件中。 某场电影的信息就采用链表来处理,因为链表操作便于对其进行增、删、改、查询,可以将所有电影的信息存储在一个电影信息文件中。 我们的这个系统它是采用实时更新文件的方法,电脑断电或死机等,不会丢失当前的操作信息,可以解决电脑断电后系统丢失已完成的操作问题,避免了客户因意外事件丢失数据。 4. 主要界面及功能 选择影院售票管理系统,如图 41: 【图 41】 计算机学院综合设计报告 15 节目设置,如图 42,在此节点设置放映节目的信息,方便创建场次时调用;其中导演、 片类、语种、产地等字段值具有记忆功能,只需录入一次,下次再使用时直接在下拉列表中选择即可。 【图 42】 票价设置,如图 43,记录不同票类的票价,方便售票时调用。 【图 43】 功能操作说明: 在面板中点击“票价设置”按钮或双击表格界面 打开录入窗口。 增加 :点击录入窗口最下方工具栏的 增加 或者 +按钮,即可新增一条记录,然后输入票价,完成后点 √ 号保存。 计算机学院综合设计报告 16 修改 :点击录入窗口工具栏上的 ▲ 可以编辑一条现有的记录,修改完点 √ 保存。 删除 :点击记录移动按钮 ,移动到要删除的记录上,单击 按钮,即可删除当前记录。 状态图示设置(注:座位平面图的图示默认为只读的,如果不适合可以调整的) 会员信息处理,如图 44: 【图 44】 功能操作说明: 在面板中点击“会员信息”按钮或双击表格界面打开录入窗口。 增加 :点击录入窗口最下方工具栏的 增加 或者 +按钮,即可新增一条记录,然后输入会员信息,完成后点 √ 号保存。 修改 :点击录入窗口工具栏上的 ▲ 可以编辑一条现有的记录,修改完点 √ 保存。 删除 :点击记录移动按钮 ,移动 到要删除的记录上,单击 按钮,即可删除当前记录。 会员充值,如图 45,其中充值单号系统自动生成,通过会员卡号调用会员信息中的数据;充后总额 =充前总额 +充值金额,系统自动计算;经办人默认填写当前系统登录者的名称。 计算机学院综合设计报告 17 【图 45】 在面板中 点击“会员充值”按钮,即可打开录入窗口对会员充值进行增加、修改或删除操作。 设置影片上映,如下图 46: 【图 46】 在上图中选择对应的上映日期、上映时间,然后点确定,进入如下窗口,如图47。 计算机学院综合设计报告 18 【图 47】 在上图中选择需要的 座位(绿色底的表示未售、红色底的表示已售、黄色底表示订票),然后在右面操作,通过票类调用票价设置中的数据;也可以会员卡消费,默认是打折的,勾选掉是否打折,就是按票价从会员卡中扣除;将售票状态改为已售,然后点对号保存,座位平面图的颜色由绿色更新为红色。 选择小卖部管理系统,如图 48: 【图 48】 添加商品信息如图 49,其中商品编号不允许重复或者为空;其它字段值根据实际情况填写。 计算机学院综合设计报告 19 【图 49】 功能操作说明: 在面板中点击“商品信息”按钮或双击表格界面打开录入窗口。 增加 :点击录入窗口最下方工具栏的 增加 或者 +按钮,即可新增一条记录,然后输入商品信息,完成后点 √ 号保存。 修改 :点击录入窗口工具栏上的 ▲ 可以编辑一条现有的记录,修改完点 √ 保存。 删除 :点击记录移动按钮 ,移动到要删除的记录上,单击 按钮,即可删除当前记录。 商品入库,如图 410其中入库单号系统自动生成,入库日期默认填写当前机器时间,也可手工录入;经办人默认填写当前系统登录者的名称。 从表中通过商品编号调用商品信息中的数据;手工录入数量;小计 =数量 *单价,系统自动算。 【图 410】 在面板中点击“商品入库”按钮,即可打开录入窗口对商品入库进行增加、修改或删除操作。 计算机学院综合设计报告 20 商品销售,如图 411,其中销售单号系统自动生成,销售 日期默认填写当前机器时间,也可手工录入;经办人默认填写当前系统登录者的名称。 从表中通过商品编号调用商品信息中的数据;手工录入数量;小计 =数量 *单价,系统自动计算。 【图 411】 在面板中点击“商品销售”按钮,即可打开录入窗口对商品销售信息进行增加、修改或删除操作。 库存明细,如图 412,查看各商品的期初库存、累计入库、累计销售及库存数量,库存数量 =期初库存 +累计入库 累计销售,系统自动计算。 计算机学院综合设计报告 21 【图 412】 商品入库期间查询,查看期间内入库商品的信息;统计各种商品的入库数量及总额;并统计所有入库总额。 选择查询统计,如图 413: 【图 413】 会员消费明细查看,如图 414: 【图 414】 根据需要填写会员卡号,就可以看到会员在小卖部的详细消费,如图 415。 查询出来的信息 不允许用户自行更改、添加和删除。 计算机学院综合设计报告 22 【图 415】 按日期查询统计售票数,查看期间内售票信息,并统计各票类的售票数和售票金额,最后统计下所有售票数和售票金额,如图 416,输入日期。 【图 416】 根据需要设置开始日期和截止日期,系统默认开始日期和截止日期为当前日期。 单击确定,看以看下面窗口,如图 617: 【图 617】 计算机学院综合设计报告 23 双击系统左边树形列表中的“按日期查询统计售票数”可打开此报表,若想打印此报表可在打开的报表页 面中单击“打印”按钮即可打印此报表。 本报表打印所有在开始日期和截止日期之间的售票信息,系统并自动统计售票数量和售票总额。 按场次查询统计售票数,查看某场次售票信息,并统计各票类的售票数和售票金额,最后统计下该场次总的售票数和售票金额。 5. 详细设计 结构程序设计的定义为:“结构程序设计是尽可能少用 GO TO 语句的程序设计方法。 最好仅在检测出错误的时候才使用 GO TO 语句,而且应该总是使用前向 GO TO 语句。 ” 本系统包括三个模块:售票管理、小卖部管理和查询统 计。 它们的结构分布如下: 售票管理(如图 ) 图 小卖部管理(如图 ) 计算机学院综合设计报告 24 图 查询统计(如图 ) 图 系统响应时间 系统响应时间的两个重要属性:长度和易变性。 据了解,一般来说,如果系统的响应时间过长,用户就会感到很沮丧。 但是,一旦响应时间过短,这会迫使用户加快操作节奏,从而很可能发生错误。 本系统经过多数人测试以后,发现响应时间值在一个合理的范围之类,即用户可以接受。 用户帮助设施 几乎所有的交互式系统的每个用户 都需要帮助,当遇到复杂的问题的时候,甚至需要查看用户手册才能寻求答案得以解决。 本系统提供了联机帮助设施,这使得用户无须离开用户界面就能解决自己想解决的问题。 具体的帮助设施设计如下: ( 1)在用户与系统交互期间,在任何时候,用户都能获得关于系统任何功能的帮助信息,因为本系统为用户提供了两种选择:提供部分功能的帮助信息和提计算机学院综合设计报告 25 供全部功能的帮助信息。影院售票管理系统--c课程设计报告
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