毕业设计论文-计算机辅助软件在建筑效果图中的应用内容摘要:

比度”、“色相 /饱和度”、“色彩平衡”等命令进行调整,调整其整个画面的基调色、亮度及反差,纠正图像的色偏,增强效果图的立体感和层次感 ;三是添加各种配景使画面显得更加生动;进行适当的光影效果处理等,使效果图看上去更为生动逼真,这是后期处理中工作量最大、效果最突出的一步;四是制作特殊效果、添加配饰植物等,如制作太阳光晕、喷泉等;最后,将完成的作品打印输出,再经过装裱处理,生成最终效果图。 烟台大学毕业论文(设计) 12 第 二章 效果图表现实例 第一节 水景别墅效果表现 本节 是一个水景别墅的表现:简洁的直线造型,灰白色系的外墙材质及大面积的落地窗,充分体现了后现代主义的简约美感。 在绿树和 池水的掩映下,更加烘托出在此生活的惬意,水景别墅的最终效果图如图 : 图 2. 1 其平面图如图 : 图 2. 2 烟台大学毕业论文(设计) 13 在 3dsmax 中建立的模型如图 : 图 2. 3 下面进行测试渲染:场景中使用的灯光为 VRaySun,使用的 相机为 VRay 物理相机,找到其最佳视觉角度,如图 : 图 2. 4 下面进入调节材质阶段,场景中的主要材质为灰白色墙,水材质,树叶材质,玻璃材质,不锈钢金属材质等,下面将逐一列出这些材质的参数:首先先看主墙体材质,由 cad 平面图可以看出这个水景别墅建筑分为三部分:中间部分的两层楼的一楼为会客厅,二楼是卧室,右边部分为卧室,洗手间,厨房,左边部分为主人休息室,书房等。 先来调节墙材质,其参数如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 14 图 2. 5 漫反射为灰色,同样开启反射,反射光泽度 ,在漫反射通道中添加一张位图, 如 图,用来模拟粗糙的墙表面 图 2. 6 制作好的墙面材质效果如图 : 图 2. 7 下面是水材质的参数,如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 15 图 2. 8 其漫反射颜色如 图 : 图 2. 9 反射贴图加衰减,如 图 : 图 2. 10 反射光泽度 ,折射参数为 240,折射率 ,勾选 影响阴影(),在凹凸通道中加入噪波,如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 16 图 2. 11 噪波参数如图 : 图 2. 12 在黑色通道中再加入噪波贴图,参数如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 17 图 2. 13 水材质制作完成 ,效果如 图 : 图 2. 14 下面制作玻璃材质 ,本例中没有使用传统的标准材质 + VRayMap 来制作玻璃,而是采用VRay 材质制作玻璃,其参数如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 18 图 2. 15 漫反射颜色如 图 : 图 2. 16 反射中加衰减贴图,反射滚光泽度 ,折射参数如 图 : 图 2. 17 折射光泽度 ,折射率 ,制作好的玻璃材质如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 19 图 2. 18 下面制作不锈钢门把手的材质,其参数如 图 : 图 2. 19 漫反射颜色如 图 : 图 2. 20 反射为值 138,反射光泽度 ,折射为全黑,及折射参数不用改变,制作好的材质效果如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 20 图 2. 21 下面制作植物的材质,其参数如 图 : 图 2. 22 漫反射颜色为 128,在漫反射贴图通道中 加入一张树叶的贴图,如 图 : 图 2. 23 反射值 25,反射光泽度 ,折射值 30,折射光泽度 ,制作好的树叶效果图如图 : 烟台大学毕业论文(设计) 21 图 2. 24 以上就是本场景的主要材质,其他诸如沙发,躺椅,水晶吊灯等的材质由于篇幅原因在此不做具体介绍,下面进入测试渲染阶段,本例是采用时下非常流行的 VRay 渲染器进行渲染, 首先进入 3dsmax 的渲染面板,如 图 : 图 2. 25 点击“产品”后面的选择渲染器按钮,选择 VRay 渲染器,如 图 : 烟台大学毕业论文(设计) 22 图 2. 26 VRay 渲染器的面板如图 : 图 2. 27 由于篇幅有限,在此不一一介绍各个控制面板的用途,只介绍本例中使用到的参数,首先打一盏灯,使用 VRaySun,打灯时屏幕弹出 提示 如 图 : 图 2. 28 选择“是”。 VRaySun 的参数如 图 : 图 2. 29 烟台大学毕业论文(设计) 23 进入渲染器面板,关闭全局选项中的 3dsmax 默认灯光,将光线跟踪选项下的二次光线偏移 值 由 改为 ,如图 : 图 2. 30 采样和抗锯齿面板参数如下,采样使用 Adaptive DMC,抗锯齿使用 MitchellNetravali,如图 : 图 2. 31 环境面板的参数如 图 : 图 2. 32 颜色贴图的参数如图 : 图 2. 33 曝光形式选择“指数曝光”,该曝光形式可以防止图片曝光过度,勾选“钳制输出”和“影响背景” 间接照明的参数如图 : 烟台大学毕业论文(设计) 24 图 2. 34 一次反弹使用“发光贴图”,二次反弹使用“灯光缓存” ,“发光贴图”的参数如 图 : 图 2. 35 最小和最大采样设为 3, 2,勾选“细节增强”。 “灯光缓存”的参数如图 :。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。