暴雪娱乐公司的企业品牌战略管理研究内容摘要:

暴雪公司被一家著名的发行公司收购。 就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有 15 名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的 惊世力作《魔兽争霸》( warcraft),并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“ blizzard(暴雪 )”的标签。 暴雪的辉煌也是开始于《魔兽争霸》,同时,这款游戏把尚在襁褓中的即时策略游戏推向了一个更高的层次。 暴雪公司 1996 年,暴雪一举收购了 condor 公司,这也让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英,奠定了了“游戏帝国”的技术基础。 同年,暴雪的第二个系列精品《暗黑破坏神》( diablo)上市, 18 天卖出 100 万套;第二年,《 (暗黑破坏神 II》( diablo II)上市不久很快卖出 250 万套,成为当年 最畅销的游戏。 到了 1998 年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《星际争霸》积蓄了雄厚的实力。 被游戏业誉为“划时代精品”的《星际争霸》上市之前,暴雪准备了 100 万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧, 100 万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。 第二年,《星际争霸》轰动韩国,在当地卖出 100 万套,韩国也因此成了《星际争霸》的最大用户国。 《暗黑破坏神》和《星际争霸》重新诠释了奇幻游戏和策略游戏,并把暴雪推上一个新的高峰。 曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战。 2020 年,暴雪开始入军网络游戏市场,推出《魔兽争霸》的网络版《魔兽世界》,并成为当年最受欢迎的网络游戏。 如今,《魔兽世界》在中国网络游戏市场的地位依然无人能撼。 企业现今生命周期 综上所诉,通过对暴雪的游戏产品的研究,还有该企业的成长路迹来看,而今的暴雪公司正处于企业生命周期中的成熟阶段。 3 暴雪在生命周期成熟阶段的品牌战略与策略 精品策略 精品策略是暴雪成功的基础,是营销理念的坚定的延伸,是暴雪持之以恒的追求。 因为追求精品,暴雪的产量很低,基本上是三年磨一剑;因为追求精品,暴雪的团 队规模也不大,而团队的任务也相对聚焦;因为追求精品,暴雪的作品几乎没有一个是如期上市的。 正是因为对精品的追求,让暴雪的品牌越来越亮,成为游戏行业中的抗鼎者。 众多的精品,如魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、魔兽世界,都为暴雪带来了丰厚的利润以及巨大的声誉。 暴雪的坚持得到了超乎想象的丰厚的回报。 暴雪让自己既是用户又是厂商。 作为用户可以了解需求、评判产品;作为厂商则可以找到满足需求的途径,并实现它。 他们将更多的精力关注在游戏玩家内心的深层感知,宁可跳票数次也绝不草草推出一款二线产品,这点也与国内部分急功近利的游戏 厂商形成鲜明的对比。 营销理念 暴雪的营销理念是“好玩”。 这是游戏公司所必须要追求的一种境界,而暴雪恰恰是围绕着消费者的这种需求,真实而创造性的诠释这好玩这样的理念。 好玩具体到产品当中,有四个层面的意义: ( 1)故事要好,情节要吸引人。 这是游戏背景设置方面要解决的问题。 光暗黑破坏神的游戏背景资料,就像一本非常精彩的小说,涵盖了几乎欧洲所有的中世纪的神话传说,我估计有很多人包括中国的很多玩家是玩了暗黑之后才开始。
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