在中职计算机教学中项目教学法的作用内容摘要:

值学生学习了一定的 FLASH 知识,学生们很想深入学习,学生对于百叶窗效果,卷轴打开,字幕文字等知识非常感兴趣,对该项目有极大的参与热情。 2) “遮罩效果快乐学 ”项目用到了教学内容需要掌握的知识。 3)该项目要求学生把零散的知识应用于一个实际的项目中,有利于提高学生的综合能力。 4)解决了现实生活中经常看到的动画效果,从而提高学生对软件学习的兴趣。 5)学生 可以通过多种方法完成项目,本项目易于评价。 项目示范 对中职学生来说,示范引导是必要的。 中职学生的综合素质一般不是很高,自学能力和创新能力都不是很强。 因此,项目确定后,教师应在课堂上拿出明确而具体的成果给学生示范,使学生有明确的目标和感性认识,知道实施该项目要解决哪些问题,关键步骤在哪里。 引导示范的效果对接受能力弱的学生来说意义更大,让他们能够有模仿的对象,在会做的基础上去考虑创新。 例如:在进行 CorelDRAW 教学时,要求学生完成 “VI设计 ”的项目,为了给学生做出示范,我先完成 一个具体的 “VI 设计 ”项目,在提出项目要求时展示给学生看,让学生有个感性认识,再说明该项目的目标是什么,有哪些问题需要解决,操作时应注意哪几个关键步骤,怎样运用学过的知识解决可能遇到的问题等等。 然后,再布置学生完成其他的 “VI设计 ”项目。 这样,学生在完成项目时,就能够触类旁通,举一反三,开阔思路,增加完成类似项目的能力,提高自主学习能力,能够尽可能多地产生学习迁移。 项目操作 “百看不如一练 ”,学生亲自上机动手实践远比听老师讲、看老师示范有效得多。 通常,教师对项目进行讲解、演示后,关键的一步就是让学生动手操作,让学生在实践中把握真知、掌握方法。 在项目实施过程中,先将项目细分。
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