信息系统项目管理师学习笔记费下载内容摘要:
付帐、现金管理、固定资产核算、工资核算、成本核算、多币值) 财务管理(财务计划、财务分析、财务预测和控制) 生产控制管理(主生产计划、物料需求计划、能力需求计划、车间控制、制造标准) 物流管理 (销售管理、库存控制、采购管理) 人力资源管理(规划辅助决策、招聘管理、工资核算、工时管理、差旅核算) 3 客户关系管理( CRM)在企业的应用 CRM 系统是基于方法学、软件和因特网的以有组织的方式帮助企业管理客户关系的信息系统。 CRM 以客户为导向,以现代信息与沟通技术为工具,是一 种以建立和维系长期互惠互利的客户关系为宗旨的营销企业经营理念。 其核心内容是客户、关系和管理。 CRM 系统要素: 不仅是以客户为中心的信息系统,而是一种市场管理策略。 注重客户满意度的同时,提升企业获得利润的能力。 要求企业对业务功能重新设计,将业务重心转移到客户,对不同客户采取不同的策略。 设计特点:可伸缩性和可移植性 主要功能:销售管理、市场营销、客户服务 (售前 \现场 \售后 )、客户信息管理、客户关怀 数据挖掘是在数据库、数据仓库和事务数据库基础上,对数据清理、集成、选择、变化后,提出有用的数据,用来分析和 预测。 包括两项任务: 描述 : 用各种图、表工具进行特征描述和区分描述 分类和预测 : 针对离散数据的预测通常采用分类规则、判定树等分类方法,针对连续值的预测通常采用线性回归、最小二乘法等预测手段。 供应链管理( SCM) 供应链管理是一种集成管理的思想和方法,是在满足服务水平要求的同时,为了使系统成本达到最低而采用的将供应商、制造商、仓库和商店有效地结合成一体来生产商品,有效控制和管理各种信息流、资金流和物流,把正确数量的商品在正确的时间配送到正确的地点的一套管理方法: 以客户为中心、集成化管理、扩展性管理、 合作性管理、多层次管理 供应链特征:交叉性、动态性、复杂性、存在核心企业;分类如下: 按管理对象分类:企业、产品、基于供应链契约 按网状结构分类: V 型、 A 型、 T 型 按产品类别分裂:功能型、创新型 敏捷供应链: 对于市场变化和需求变化怎样快速响应,生产出满足需求的产品或服务。 区别于一般供应链的特点如下: 支持跨企业的生产方式重组。 支持供应链跨企业信息集成调整和重构。 链中企业可方便地组织调整生产模式。 商业智能( BI) 涉及软件、硬件、咨询服务及应用,是对商业信息搜集、管理和分析的过程,目的是使企业各级决策 者提高洞察力,正确作出决策。 商业智能包括: 数据仓库、联机事务处理、数据挖掘、数据备份和恢复等部分。 商业智能的 ETL 过程: 抽取 E( extraction)、 转换 T( transformation)、 装载 L( load) 商业智能的主要功能:数据仓库、数据 ETL、数据统计输出、数据分析 商业智能实现的三个层次(级别): level1数据报表、 level2多维数据分析、 level3数据挖掘 OLAP 的实现方法: ROLAP(Relational OLAP)、 MOLAP(Multidimensional OLAP)、 HOLAP(Hybrid OLAP) 实施步骤:需求分析、数据仓库建模、数据抽取、建立报表、测试、改进 电子商务的类型及相关标准 原始概念是使用电子信息技术工具进行商务活动。 现代概念 是使用 Inter 现代信息技术工具和在线支付方式进行商务活动。 97 年成立 ISO/IEC JTCI 电子商务工作组( BTEC),确定 标准的三个领域: 用户接口、基本功能、数据及客体。 其支撑保障体系包括:法律法规体系、标准规范体系、安全保证体系、信用体系、在线支付体系、现代物流体系、技术装备体系、服务体系、运行监控体系 2 信 息系统基础 信息系统 信息系统概念 信息系统是为了支持组织决策和管理而进行信息收集、处理、储存和传递的一组相互关联的部件组成的系4 统。 包括输入、处理、输出三个活动。 注意: 信息系统的输入与输出类型明确,输入是数据,输出是信息,且输出的信息必定是有用的 计算机并不是信息系统所固有的 反馈用于调整或改变输入或处理活动后的输出,对管理决策者说,反馈是进行有效控制的重要手段 信息系统的类型 面向作业处理的系统:办公自动化 (OAS)、事务处理 (TPS)、数据采集与监测 (DAMS) 面向管理控制的系统:数据处理 (DPS)、知识工作支持 (KWSS)、计算机集成制造 (CIMS) 面向决策计划的系统:决策支持 (DSS)、战略信息 (SIS)、管理专家 (MES) 信息系统建设 信息系统建设的复杂性 信息系统由于技术的复杂性和管理的复杂性。 当两者结合的时候更加复杂。 系统的需求和内外部条件是不断变化。 这个主要体现在其开发、运行和改造维护等方面 . 信息系统的生命周期(各阶段目标及其主要工作内容) 立项: 包括概念的形成和需求分析,形成《需求规范说明书》,经评审、批准后立项 开发: 包括如下几个方面 阶段名称 阶段任务 总体规划 以需求为基础指导开发,优化配置各种资源,明确开发目标、总体结构、组织结构、管理流程、实施计划、技术规范等 系统分析 提供逻辑模型,包括组织机构及功能分析、业务流程分析、数据和数据分析及系统初步方案 系统设计 根据分析的结果设计实施方案,包括系统架构设计、数据库设计、处理流程设计、功能模块设计、安全控制方案设计、系统组织和队伍设计及系统管理流程设计 系统实施 将设计阶段的成果在计算机和网络上实现,用户的参与特别重要 系统验收 通过试运行,暴露系统优劣和其他问题 .提交用户验收 运维: 信息系统通过验收, 正式移交用户。 分为排错性、适应性、完善性、预防性等四个主要类型 消亡: 系统不可以一直运行,应在初期就注意消亡的条件、时间以及由此话费的成本。 信息系统开发方法 结构化方法: 应用最为广泛,按照系统生命周期把开发过程分为若干阶段,然后顺序进行,通过文档确认向下进行。 特点:遵循用户至上原则、严格区分工作阶段、强调开发过程整体与全局性、过程工程化与文档资料标准化。 其优点有 :理论基础严密,指导思想是用户需求在系统建立前就能充分了解和理解,注重开发过程的整理性和全局性。 其缺点在于: 开发周期长;文档、说明繁琐,工作效率 低;要求全面理解需求不现实;如果用户参与积极性不大则难度大。 原型法: 先做原型,然后通过反复修改来实现用户的最终需求。 特点:实际可行、具有最终系统的基本特征、构造方便、快速、造价低。 分类:抛弃型原型 (throwitaway)、进化型原型 (Evolutionary) 面向对象方法: 客观事物由对象组成, 直观、方面。 特点:对象由属性和操作组成、对象间通过消息传递、封装、多态、继承。 软件工程知识 软件需求分析与定义 需求是一个为解决特定问题而必须有被开发或被修改的软件展示的特性。 基本特性是可验证性。 其目 的如下:检测和解决需求之间的冲突;发现软件的边界,以及软件如何与外界交互;详细描述系统需求和软件需求。 模型是软件需求分析的关键,包括概念模型和实体模型。 可以开发的模型包括数据和控制流、状态模型、事件追踪、用户交互、对象模型、数据模型等。 需求分析常用工具:数据流图、 ER 图、数据字典、结构化语言等 软件设计、测试与维护 设计是定义一个系统或组件的架构、组件、接口和其他特征的过程,包括架构设计和详细设计。 架构视图定义软件的内部结构,包括逻辑视图(满足功能需求)、过程视图(并发问题)、组件视图(实现问题)、部 署视图(分布问题)。 模式提供了架构设计的某些方法,包括设计模式(微观)和架构模式(宏观)。 5 测试是为评价和改进产品质量、识别产品的缺陷和问题而进行的活动,主要包括单元测试、集成测试和系统测试三个阶段。 软件维护包括:更正性、适应性、完善性、预防性。 【注意与 的区别】 软件复用 软件复用是一种计算机软件工程方法和理论,刚开始指代码复用,后来扩大到领域知识、开发经验、设计决策、架构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。 按抽象程度高低,可以分为代码级复用、设计的复用、分析的复用和测试信息的复用。 软件 质量保证及质量评价 软件质量是软件特性的综合,即软件满足规定或潜在用户需求的能力。 也就是说,质量就是遵从用户需求,达到用户满意。 软件质量管理包括:质量保证过程、验证过程、确认过程、评审过程、审计过程。 软件配置管理 软件配置管理是有益于项目管理、开发和维护果冻。 包括:软件配置管理过程的过安利和计划、软件配置标识、软件配置控制、软件配置状态记录、软件配置审计、软件发布管理与交付。 软件开发环境 需求:建模工具和跟踪工具 设计:创建和检查软件色合计 构造:编辑器、编译器、代码生成器、解释器、调试器 测试 :测试生成器、测试执行框架、测试评价工具、测试管理工具、性能分析工具 维护:理解(可视化)、再造 (重构 )、 配置管理:追踪工具、版本管理工具、发布工具 软件工程管理:项目计划与追踪、风险管理、度量工具 软件工程过程工具:建模工具、管理工具、软件开发环境 软件质量工具:检查工具、分析工具 软件过程管理 软件工程管理集成了过程管理和项目管理,包括:启动和范围定义、软件项目计划、软件项目实施、评审和评价、关闭、软件工程度量 软件构件技术知识 构件及其在信息系统项目中的重要性 构件技术就是利用某种编程手段 ,将一些人们所关心的,但又不便于让最终用户去直接操作的细节进行了封装,同时对各种业务逻辑规则进行了实现,用于处理用户的内部操作细节,这个封装体常常称为构件。 常用构件标准( COM/DCOM/COM+、 CORBA 和 EJB) COM: 公共对象模型; DCOM:增强了事务特性、安全模型、管理和配置; COM+从基础层到应用层 +分布式 CORBA: 公共对象请求代理架构是 OMG 组织制定 ,三个层次:对象请求代理、公共对象服务、公共设施。 EJB: JAVA 平台,封装业务,业务分为业务实体和业务过程。 J2EE 中业务 功过 EJB 实现 软件体系结构 软件体系结构定义 软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。 软件架构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原则。 典型体系结构 管道 /过滤器模式 :独立输入输出,简单合成、便于维护、支持并行;需要协调数据流、需要过滤器完成数据解析与合成 面向对象模式:高度模块化、封装、继承、灵活;对象间的调用需要知 道对象的标识 事件驱动模式:支持重用、扩展型好、简化代码;自身对系统的控制能力弱、不能很好解决数据交换问题、6 逻辑复杂化 分层模式:有利分解、逐级抽象、可扩展、支持复用;并非所有系统都层次清楚、层次多导致性能下降 知识库模式:知识源、黑板数据结构、控制 客户机 /服务器模式:客户机与服务器分离。 二层 C/S三 (N)层 C/SB/S 软件体系结构设计方法 总体目标:最大化复用、复杂问题简单化、灵活的扩展型 模式与架构设计的区别:模式是领域无关的,解决某些抽象问题;系统架构是领域相关的。 软件中间件 数据库 访问中间件: ODBC\JDBC 远程过程调用: RPC 面向消息中间件: MOM\MQSeries 分布式对象中间件: CORBA \RMI\EJB\DCOM 事务中间件: Tuxedo\OTM 面向对象系统分析与设计 面向对象的基本概念 对象、类、封装、继承、多态、接口、消息、组件、模式、复用 抽象 :通过特定的实例抽取共同特征后形成概念的过程,强调主要特征,忽略次要特征。 模式:一个特定环境、一个问题和一个解决方案的关系 统一建模语言 UML 4 种事物:结构、行为、分组、注释 4 种关系:依赖、关联、泛化 、实现 9 类图:用例图,静态图 (类图、对象图 )、行为图 (状态图、活动图 )、实现图 (组件图、配置图 )、交互图 (顺序图、合作图 ) RUP 的四个阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段、交付阶段。 每个阶段终结于良好定义的里程碑。 面向对象系统分析 :运用面向对象的方法分析问题域,建立基于对象、消息的业务模型 面向对象分析模型:用例模型、类 对象模型、对象 关系模型、对象 行为模型 面向对象分析目标:描述用户需要、建立创建软件设计的基础、定义软件完成后可被确认的一种需求 面向对象系统设计 :对分析阶段给出的问题域模型,用 OO 方法设计出软件基础架构和完整的类结构 面向分析设计阶段:用例设计、类设计、子系统设计 典型应用集成技术 Web Service 技术 常用技术: XML、 SOAP、 WSDL、。信息系统项目管理师学习笔记费下载
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