走进信息技术与课程整合内容摘要:

教或不教,采用玩字卡游戏,让学生自己在相互协作中,互教互学,寓教于乐。 第五阶段:提出问题,启发学生,发展学生创新思维,利用网络创新造句和写作。 教学过程 2020/11/4 《身边的行程问题》 教学目标 • 利用网络收集 、 整理信息。 ( 信息加工策略 ) • 课上积极参与协作 、 讨论等活动。 ( 主动参与策略 ) • 与同组其他同学密切协作 , 解决教师提出的实际问题。 ( 协作策略 、 迁移策略 ) • 清楚汇报学习成果。 ( 表达策略 ) • 主动提出自己的疑问。 ( 提问策略 ) • 课下应用所学知识不断解决自己生活中出现的实际问题。 ( 反思迁移策略 ) 学生活动 • —— 从具体事例中找出路程 、 时间 、 速度这三个数量。 —— 会计算起始时间到终点时间之间的经过时间。 —— 明确已知这三个量中的两个量就可以求出另一个量;可以将这些公式应用于实际问题的计算。 —— 会将网上查到的速度 、 时间或路程数据转换成统一的数量单位。 —— 学会根据需要到网上查询信息 、 并会加工 、 评价 、 分析信息 , 利用信息解决生活中的实际问题。 —— 能共同分析 、 讨论所收集的信息 , 利用信息共同协商解决问题。 —— 所有学生会将课上学到的数学知识 、 方法应用到日常生活中 , 通过学校留言板发布自己的解决方法。 —— 所有学生能够将自己的发现 、 学习的成果向小组 、 全班同学进行口头汇报。 —— 通过体验将学到的数学知识 、 方法应用于解决生活中的问题的过程 , 感受数学的价值。 2020/1。
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