第3章交互式技术内容摘要:

输入一串字符 选择设备 (Choice) 选择某个菜单项 拾取设备 (Pick) 选择显示着的图形的组成部分 2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 15 设备的评价 可以从三个层次上来看: ⒈ 设备层 ⒉ 任务层 ⒊ 对话层 2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 16 具体如下 ⒈ 定位设备 典型方法是定位屏幕光标。 定位设备有鼠标器、操纵杆、跟踪球、空间球、数字化仪的触笔或手动光标等。 2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 17 定位设备分为三类:  直接设备 和 间接设备 • 绝对坐标设备 和 相对坐标设备  连续设备 和 离散设备 2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 18 ⒉ 笔划设备 笔划设备的输入等于多次调用定位设备 , 产生一系列的坐标值 , 根据产生的坐标值可产生多边形和曲线等 ⒊ 定值设备 定值设备常用来输入各种参数和数据。 2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 19 ⒋ 字符串设备 即进行字符串输入 ⒌ 选择设备 选择设备 用来选择菜单选项 、 属性选项和用于构图的对象形状等。 2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 20 ⒍ 拾取设备 用拾取技术拾取一个图形对象: (1)利用定位设备 冲突问题 : 图3 4 拾取的不确定情况BAEC DP2020/11/4 华中科技大学计算机学院 陆枫 997 21 解决方法: • 在图形对象生成时就对每一个对象确定其拾取优先级 • 采用依次对拾取图形设立标志的办法。 • 找距离最近的对象优先拾取。 P图3 5 拾取距离最近的线段( C D )ABCD2020/11/4。
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