游戏设计概论:认识游戏:内容摘要:

e Invader)  小精靈( Pac Man ) 電腦遊戲  文字冒險遊戲( MUD,網路泥巴)  圖形化冒險遊戲(國王密使)  Apple Ⅱ 的時代(魔法門、冰城傳奇) 策略與角色扮演遊戲 早期角色扮演遊戲  創世紀系列  魔法門 九零年代  星海爭霸  魔獸爭霸 二十世紀末  暗黑破壞神  絕冬之城 新世紀的冒險遊戲  大型線上遊戲 無盡的任務 天堂 Ⅱ 奇蹟 太空戰士十一 技術革新點的遊戲( PC遊戲引擎發展)  1996雷神之槌  DOOM毀滅戰士三 中文遊戲的發展 早期代理  軟體世界、精訊 中期開發  大宇、智冠、精訊 2020年  國產三 D遊戲 笑傲江湖、 VR中華職棒 萬人線上遊戲  雷爵資訊、中華網龍(智冠子公司)  市場集中亞洲 中文遊戲的發展(續) 2020台灣行政院通過「加強數位內容產業推動方案」 2020~2020  樂陞科技的異界、創世紀的魔武爭鋒登上XBOX 營業用機台  鈊象科技、泰偉電子 其他地區遊戲產業發展 日本  SONY Playstation 系列  Microsoft XBOX360  Nintendo NDS、 Wii 韓國  政府成立韓國產業振興院( KGPC。
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