多媒体开发技术2内容摘要:

L LoadBitmap( LPCTSTR ResourceName )。 读位图信息: int GetBitmap( BITMAP* pBitMap )。 首先应建立一合适的内存设备环境: CDC MemDC。 MemDC. CreateCompatibleDC(NULL)。 并将位图选入该设备环境: (amp。 m_Bitmap)。 显示位图 • 用 CDC类的 BitBlt( )成员函数从内存设备环境中将位图复制到指定设备 ( 如窗口或打印机 )。 BitBlt( )函数的原型为: BOOL BitBlt ( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop )。 其中参数 x, y为目标区左上角坐标 , nWidth和nHeight分别为目标区的宽度和高度 ( 逻辑坐标 ) , pSrcDC为内存设备指针 , xSrc和 ySrc为原图中欲显示块左上角坐标 , dwRop为复制方式 , 常用值为 SRCCOPY, 即按原样复制。 • 【 例 65】 显示一张位图文件( .BMP)。 思路:按上述步骤实现位图的现实即可 BMP文件结构 BMP文件由文件头 、 位图信息头 、 颜色信息和图形数据四部分组成。 BMP文件头数据结构含有 BMP文件的类型 、 文件大小和位图起始位置等信息。 其文件头结构定义如下 : typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORDbfType。 // 位图文件的类型 , 必须为 BM DWORD bfSize。 //位图文件的大小 , 以字节为单位 ………… DWORD bfOffBits。 /。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。