java笔试题目及java常考知识点总结内容摘要:

xception, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException.. exception有什么区别 ? 答: error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问 题。 比如说内存溢出。 不可能指望程序能处理这样的情况 exception 表示一种设计或实现问题。 也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况 , Set, Map是否继承自 Collection接口 答: List, Set是, Map不是 class和 interface的区别 答 :声明方法的存在而不去实现它的类叫虚拟类 (abstract class).它用于创建一个体现某些基本行为的类 ,并为该类声明方法 ,但不能在该类中实现该类的情况 .不能创建 abstract class的实例 .但是可以声明一个 abstract class变量 ,将其指向其具体子类的一个实例 .不能有抽象构造函数或抽象静态方法 .Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。 取而代之,在子类中实现该方法。 知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法 . 接口( interface)是抽象类的变体。 在接口中,所有方法都是抽象的。 多继承性可通过实现这样的接口而获得。 接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。 接口只可以定义 static final成员变量。 接口的实现与子类 相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。 当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。 由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。 通常的动态联编将生效。 引用可以转换到接口类型或从接口类型转换, instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口 . 接口是一个更纯的抽象类 . ? 抽象类是否可实现 (implements)接口 ? 抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答 :接口可以继承接口。 抽象类可以实现 (implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized 答:都不能 .其中 synchronized:(同步 .避免在你和别人同时访问一个属性的时候,属性的值发生不同步的问题 .) native:(声明本地方法的关键字,可以通过声明的方法调用本地的动态链接库或者有 C、 C++等开发的函数。 ) Constructor是否可被 override(构造函数 ) 答:构造器 Constructor不能被继承,因此不能重写 Overriding,但可以被重载Overloading 1). 构造器不能是 native,final,static,synchronized 的 ,可以是 public,private,或什么都没有。 2). 构造器函数里可以写 return呢 ,但后面什么都不许有 (包括 null) 3). 构造器不能返回值 . 但如果有个 构造器 返值了 ,它就不是构造器喽 ,只是个普通方法 4). super()。 this()。 这两个方法只能在构造方法里调用 . 5). 成员变量声明时候赋值 ,比构造函数还早 . String类 答: String类是 final类故不可以继承 {}里有一个 return语句,那么紧跟在这个 try后的 finally {}里的 code会不会被执行,什么时候被执行,在 return前还是后 答:会执行,在 return前执行 2乘以 8等於几 答: 2 3 ((y) == true),但却可有不同的 hash code,这句话对不对 答:不对,有相同的 hash code 在 C++中,每个类多有地址。 java也一样,不过 hash code不是地址,而是一个标识对象用的。 (个人认为) 每个对象的 hash code是不一样的, Object的默认 hash code记得是按引用地址的。 对于 String例外,是按 String内容输出 hash code的,这样可以用 equals()来比较 String的 内容是否相等了,而不是地址 在 Java 应用程序执行期间,在同 一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 以下情况不 是必需的:如果根据 equals() 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法 必定会生成不同的整数结果。 但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。 (这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。 ) ,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 答:是值传递。 Java 编程语言只有值传递参数。 当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。 对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的 . 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String上 答: witch( expr1)中, expr1是一个整数表达式。 因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。 long,string 都不能作用于 swtich Vector的区别 ,HashMap和 Hashtable的区别 答:就 ArrayList与 Vector主要从二方面来说 . 一 .同步性 :Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而 ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 二 .数据增长 :当需要增长时 ,Vector默认增长为原来一培,而 ArrayList却是原来的一半 就 HashMap与 HashTable主要从三方面来说。 一 .历史原因 :Hashtable是基于陈旧的 Dictionary类的, HashMap是 Java 进的 Map接口的一个实现 二 .同步性 :Hashtable是线程安全的 ,也就是说是同步的,而 HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三 .值:只有 HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的 key或 value 是什么 ? 为什么要有 GC 答: GC 是垃圾收集的意思( Gabage Collection) ,内存处理是编程人员 容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的 GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的, Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 float f= ? 答 :不正确。 精度不准确 ,应该用强制类型转换,如下所示: float f=(float) JAVA中的 Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构 )? 答: Collection FrameWork 如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection是最基本的集合接口,一个 Collection代表一组 Object,即 Collection的元素( Elements) Map提供 key到 value的映射 .。 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类 (JAVA中 )可以有自己的部分实现,而接口则完全是 一个标识 (同时有多重继承的功能 ) JAVA类实现序例化的方法是实现 Collection框架中实现比较要实现 Comparable 接口和 Comparator 接口 STRINGBUFFER的区别。 答: STRING 的长度是不可变的, STRINGBUFFER 的长度是可变的。 如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用 StringBuffer,如果最后需要 String,那么使用 StringBuffer的 toString()方法 final, finally, finalize的区别 答: final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。 因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为 final的。 将变量或方法声明为 final,可以保证它们在使用中不被改变。 被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。 被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载 finally—再异常处理时提供 finally 块来执 行任何清除操作。 如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话) finalize—方法名。 Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。 这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。 它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。 子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。 finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这 个对象调用的 答:主要有以下四方面: :。
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