第八章投影变换内容摘要:

在投影平面上指定窗口 三 . 投影变换原理 三 . 投影变换原理 三 .投影变换原理 ( 4/15)  为什么需要观察坐标系  简化和加速投影变换  投影平面 n=0  投影中心 ( 0, 0, d)  视锥体 – 视锥体是三维裁剪窗口 – 建立步骤 定义窗口 形成观察空间 形成视锥体 发出射线 前后裁剪面 三 .投影变换原理 ( 6/15) 三 .投影变换原理 ( 7/15) 参数 作用 投影类型 定义投影是平行投影还是透视投影 观察参考点 VRP 在世界坐标系中指定 , 为观察坐标系原点 观察平面法向 VPN 在世界坐标系中指定 , 为观察坐标的 n轴 观察正向 UVP 在世界坐标系中指定 , 确定观察坐标系的 v轴 投影参考点 PRP 在观察坐标系中指定确定投影中心或投影方向 前裁剪面裁距 F 在观察坐标系中指定 , n= F为前裁剪面 后 B裁剪面裁距 在观察坐标系中指定 , n= B为后裁剪面 窗口 umin 、 umax 、vmin、 vmax 在观察坐标系的 uv平面上指定 , 确定窗口与视锥体 投影参数 三 .投影变换原理 ( 8/15)  透视投影变换 – 问题 在 uvn中,投影平面为 n=0,投影中心为( 0, 0, d),待投影点为 P,求投影点Q 三 .投影变换原理 ( 9/15) – 投影线的参数方程 – 投影平面方程 n=0 – Q点的坐标 ),0[)(tddntnvtvutuppp0)/(1)/(1QPPQPPQndnvvdnuu 三 .投影变换原理 ( 10/15) – 透视投影变换矩阵 perM1100000000100001dMp e rPMQ p e r 三 .投影变换原理 ( 11/15)  平行投影变换 – 问题 在 uvn中,投影平面为 n=0,投影方向为( 0, 0, 1),待投影点为 P,求投影点Q 三 .投影变换原理 ( 12/15) – 投影线的参数方程 – 投影平面方程 n=0 – Q点的坐标 ),0[ttdnvvuupp0QPQPQnvvuu 三 .投影变换原理 ( 13/15) – 平行投影变换矩阵  透视投影与平行投影之间的关系 ortM。
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