发展新经济支柱内容摘要:

科技研究院 、 數碼港 )和資助 (例如創新及科技基金 );成立研發中心 , 支援新興科技領域的發展;推行實習計劃 , 培育本地人才等  香港與內地在各層面的合作:  與國家科學技術部共同成立「內地與香港科技合作委員會」  與廣東推行「粵港科技合作資助計劃」  深港創新圈 14 創新科技: 局限  本地高科技產品市場規模細小  私營界別的研發文化有待加強  創新技術商品化和技術轉移的進度  土地限制和缺乏特別優惠 (例如免稅期/稅項減免 ), 可能妨礙外來投資進入 15 創新科技: 可採取的發展方向  透過創新及科技基金為應用研發提供更有效的資助  透過科學園第二期 (生物科技 )及第三期,為生命科學、醫療儀器、資訊科技、物流及數碼娛樂等策略科技領域提供基建支援 成立的高科技公司的基地  透過各項支援及培育計劃,推動中小企與大學合作  政府帶頭採購高科技/環保科技或服務,藉以促進本土科技的發展,並向海外市場推廣  與內地加強科技合作 16 文化及創意產業: 優勢和機遇  創意產業為全球多個國家帶來可觀的經濟收益及大量就業機會。 該等產業在香港的經濟潛力尚未完全發揮 (例如:估計該等產業佔本地生產總值的比率:英國 8%(2020年 )、南韓 %(2020年 )、新加坡 %(2020年 ),而香港只有%(2020年 ))  香港的優勢及機遇:  中西交融的文化背景;港人多懂得兩文三語,敢於接受新事物和探索全球趨勢  擁有大量具創新及創意思維的人才  在數碼娛樂及電腦動畫等領域具備高科技能力  完善的知識產權保障制度  香港具有優勢的界別:電影、電視、設計、建築、動畫及漫畫、廣告宣傳及數碼娛樂等  西九文化區發展計劃帶來的機遇 17 文化及創意產業: 現行政策/措施  自 1997年以來,持續對多類文化及創意產業在政策上予以支持,包括電影、設計、演藝、數碼娛樂 、電腦軟件等  於 2020年年中,在商務及經濟發展局轄下 成立「創意香港」專責辦公室,負責推動香港創意產業發展;初。
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