多媒体制作基础知识内容摘要:

使用运动补偿,由于 I帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。 • P帧和 B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。 P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。 P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即 P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。 B帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。 MPEG2与 MPEG1的差异 • ( 1)图像格式 • ( 2)图像质量 • ( 3)编码比特率的灵活性 • ( 4)编码 /解码的延迟 • ( 5)随机拾取和信道跳跃 • ( 6)比特流的可变性 • ( 7)灵活性 • ( 8)兼容性 • ( 9)比特流的编辑功能 • ( 10)特技方式 • ( 11)反复编码 /解码对图像质量的影响 • ( 12)抗错能力 • ( 13)视窗 MPEG 4 • 运动图像专家组 MPEG 于 1999年 2月正式公布了 MPEG4( ISO/IEC14496)标准第一版本。 同年年底 MPEG4第二版亦确定,且于 2020年年初正式成为国际标准。 MPEG4的优点 • ( 1)基于内容的交互性 • ( 2)高效的压缩性 • ( 3)通用的访问性 ( 1)基于内容的交互性 • MPEG4提供了基于内容的多媒体数据访问工具,如索引、超级链接、上下载、删除等。 利用这些工具,用户可以方便地从多媒体数据库中有选择地获取自己所需的与对象有关的内容,并提供了内容的操作和位流编辑功能,可应用于交互式家庭购物,淡入淡出的数字化效果等。 MPEG4提供了高效的自然或合成的多媒体数据编码方法。 它可以把自然场景或对象组合起来成为合成的多媒体数据。 ( 2)高效的压缩性 • MPEG4基于更高的编码效率。 同已有的或即将形成的其它标准相比,在相同的比特率下,它基于更高的视觉听觉质量,这就使得在低带宽的信道上传送视频、音频成为可能。 同时 MPEG4还能对同时发生的数据流进行编码。 一个场景的多视角或多声道数据流可以高效、同步地合成为最终数据流。 这可用于虚拟三维游戏、三维电影、飞行仿真练习等。 ( 3)通用的访问性 • MPEG4提供其在许多无线和有线网络以及存储介质中的应用,此外 ,MPEG4还支持基于内容的的可分级性,即把内容、质量、复杂性分成许多小块来满足不同用户的不同需求,支持具有不同带宽,不同存储容量的传输信道和接收端。 MPEG4主要应用 • 应用于因特网视音频广播 应用于无线通信 应用于静止图像压缩 应用于电视电话 应用于计算机图形、动画与仿真 应用于电子游戏 网络影像视频 ASF格式 WMV格式 RM。
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