义务教育动漫课程实施策略及方法内容摘要:

,课堂分为学习新内容与完成实践作业。 2 每个实践作业用时 60分钟。 每个模块针对不同教学内容为设计 1015个实践作业。 3 实践作业采取成就性评价,要求应用当堂所学内容创设并解决问题,开放主题。 并恰当评价。 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 4. 网上及时反馈评价结果并进行激励 评价方法 3. 课后依据量规评价每个学生的作业 2. 针对每个实践内容设计评价量规 1. 针对不同教学内容设计成就性实践作业 案 例 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 这样的评价,强调的是发现并解决 “ 能够应用技术解决 ” 的问题,挑战的是学生的想象力、创造力和信息意识,锤炼的是学生动漫设计与制作能力解决问题的能力,丰富的是学生利用动漫技术解决实际问题的经历。 开放的主题还可以让学生随时遭遇道德问题,长期经历这样的课堂,学生的素养自然会得到大幅度提高。 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 过程性 评价 频 繁 针对 性 强 具体 详细 公正 公平 明确 有效 及 时 积极 面向 全体 遵循的原则 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 评价量规 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 评价激励机制 榜上有名 作品展示 作业的评价量规分值分为两类:基本分、加分,如果作业有个性、主题或技术上有创意均要加分。 当分值超过 5分则上榜。 鼓励学生的作业有创意,有个性,凡是有个性有创意的作业均要展出,即使没有上榜。 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 评价激励机制(学生的第一个动画作品) 射苹果 上楼梯 发芽 钓鱼 锤子 方小人 名片 2 名片 2 名片 1 摔倒了 小蝌蚪 推箱子 激励机制 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 学生其它作品 • 糖葫芦 打西瓜 小鸟 宿舍 • 手电简 以小见大 • 探照灯 微软招聘测试 • 广告1 广告2 鼻子 • 打虫子 打地鼠 • 小强初编的三个游戏 1 2 3 • 小曾五一编的 5个游戏 1 2 3 4 5 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 教材编写思路 4 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 以动漫创作设计过程为主线 5. 后期制作 4. 动画制作 3. 角色设计 2. 场景设计 1. 剧本创作 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 以动漫创作设计过程为主线 • 本教材以单元为单位 , 以动画创作流程 , 循序渐进 , 让学生在经历动画创作的全过程中 ,学习动漫知识 , 体验动漫创作的一般过程 ,掌握动画创作的基本方法 , 感受动漫的魅力。 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 以动漫创作设计过程为主线 • 本教材以单元为单位 , 以动画创作流程 , 循序渐进 , 让学生在经历动画创作的全过程中 ,学习动漫知识 , 体验动漫创作的一般过程 ,掌握动画创作的基本方法 , 感受动漫的魅力。 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 主要栏目 • 【 学习目标 】 • 【 欣赏与分析 】 • 【 知识讲堂 】 • 【 课堂范例 】 • 【 创新实践 】 • 【 评价标准 】 • 【 拓展练习 】 • 【 开阔视野 】 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 动漫课程实施策略与方法 5 2020 08 24 山东 潍坊 教学网站 动漫教学实施策略与方法 1. 重组课堂,给学生充分实践的时间和空间 2. 以解决实际问题为教学主线,整体设计课程 3. 从培养素养和能力出发,基于问题设计贴近学生的教学情境 4. 提供丰富的学习资源 5. 给出详细的学习指导和有针对性的技术支持 6. 布置难易适。
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