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 逻辑链路控制子层 LLC( Logical Link Control)  引入 LLC子层的原因: MAC子层只提供尽力而为的数据报服务,不提供确认机制和流量控制(滑动窗口), 有些情况下,这种服务足够,如支持 IP协议;当需要 确认 和流控的时候,这种服务就不能满足,需要 LLC。  LLC子层提供确认机制和流量控制;  LLC隐藏了不同 802MAC子层的差异,为网络层提供单一的格式和接口;  LLC提供三种服务选项:  不可靠的数据报服务  确认数据报服务  面向连接的可靠服务  LLC帧头基于 HDLC协议 NETWORK PRINCIPLE 4 29 IEEE 802系列标准  介质访问控制子层 MAC( Medium Access Control)  数据封装 (transmit and receive)  组帧 Framing (frame boundary delimitation, frame synchronization)  寻址 Addressing (handling of source and destination addresses)  检错 Error detection  介质访问管理  避免冲突  处理冲突  分成两个子层的原因  管理多点访问信道的逻辑不同于传统的数据链路控制;  对于同一个 LLC,可以提供多个 MAC选择 NETWORK PRINCIPLE 4 30 IEEE 802系列标准  IEEE 和 Ether  历史  ALOHA系统  ALOHA + 载波监听  Xerox 设计了 CSMA/CD协议的 Ether  Xerox, DEC, Intel共同制定了 10Mbps的 CSMA/CD以太网标准  IEEE定义了采用 1坚持型 CSMA/CD技术的 ,速率从 1M到 10Mbps,。  NETWORK PRINCIPLE 4 31 IEEE 802系列标准  物理层类型用以下域表示:  data rate in Mb/s medium type maximum segment length (*100m)  10Base5含义 :10: 10Mbps。 Base:基带传输( baseband medium); 5: 500米 – 10Base5:粗缆, AUI接口; – 10Base2:细缆, BNC接口, T型头; – 10BaseT: RJ45接口  收发器( transceiver):处理载波监听和冲突检测  布线拓扑结构  总线形,脊椎形,树形,分段 NETWORK PRINCIPLE 4 32 铜缆或铜线连接到以太网的示意图 主机箱 收发器电缆 网卡 插入式 分接头 MAU MDI 保护外层 外导体屏蔽层 内导体 收发器 DB15 连接器 主机箱 BNC T 型接头 BNC 连接器 插口 主机箱 双绞线 集线器 RJ45 插头 NETWORK PRINCIPLE 4 33 NETWORK PRINCIPLE 4 34 10BaseT hub, 用 10BaseT 双绞线连接计算机和 hub NETWORK PRINCIPLE 4 35 IEEE 802系列标准  扩展网段长度  中继器:物理层设备,只对信号进行接收、放大和双向重传;  两个收发器之间最多使用 4个中继器,最长 2500米。   由于曼彻斯特编码的简单,所有的 彻斯特编码。 NETWORK PRINCIPLE 4 36 IEEE 802系列标准  MAC子层帧格式  前导序列( 7个字节 10101010)  帧开始标志( 1字节, 10101011)  目标地址和源地址  2 或 6个字节,以太网为 6个字节  目的地址第一位为 0,表示单播地址;为 1,表示组播地址,支持 multicast,目的地址全 1,为广播地址。 源地址第一位( LSB)为 0。  地址中的第二位用来区分本地地址和全球地址。  帧长度域( 2字节,取值在 01500之间)  数据( 01500个字节)  填充( 046字节)  校验和: CRC校验( 4个字节),其生成多项式为: G(X)= X32+X26+X23+X22+X16+  X11+X10+X8+X7+X5+X4+X2+X+1 NETWORK PRINCIPLE 4 37 IEEE 802系列标准  帧间最小间隔  帧间最小间隔为 s,相当于 96 bit 的发送时间。  一个站在检测到总线开始空闲后,还要等待 s 才能再次发送数据。  这样做是为了使刚刚收到数据帧的站的接收缓存来得及清理,做好接收下一帧的准备。 NETWORK PRINCIPLE 4 38 IEEE 802系列标准  最短帧长  避免帧的第一个比特到达电缆的远端前帧已经发完,帧发送时间应该大于 2;  10Mbps LAN,最大冲突检测时间为 ,最短帧长为 64字节;  网络速度提高,最短帧长也应该增大或者站点间的距离要减小。 NETWORK PRINCIPLE 4 39 IEEE 802系列标准  二进制指数后退算法( binary exponential backoff)算法  将冲突发生后的时间划分为长度为  发生第一次冲突后,各个站点等待 0 或 1 个时槽再开始重传;  发生第二次冲突后,各个站点随机地选择等待 0, 1, 2或 3个时槽再开始重传;  第 i 次冲突后,在 0 至 2i1 间随机地选择一个等待的时槽数,再开始重传;  10次冲突后,选择等待的时槽数固定在 0至 2101间;  16次冲突后,发送失败,报告上层。 NETWORK PRINCIPLE 4 40 IEEE 802系列标准  集线器的一些特点  集线器是使用电子器件来模拟实际电缆线的工作,因此整个系统仍然像一个传统的以太网那样运行。  使用集线器的以太网在逻辑上仍是一个总线网,各工作站使用的还是 CSMA/CD 协议,并共享逻辑上的总线。  集线器很像一个多端口的转发器,工作在物理层。 集 线 器 网卡 工作站 网卡 工作站 网卡 工作站 双绞线 NETWORK PRINCIPLE 4 41  扩展局域网 用多个集线器可连成更大的局域网 IEEE 802系列标准 一系 二系 三系 集线器 集线器 集线器 集线器 主干集线器 NETWORK PRINCIPLE 4 42 IEEE 802系列标准。
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